@0    = ~Eilistraee's Song~
@1    = ~Танцовщица Клинка Эйлистраи~
@2    = ~ТАНЦОВЩИЦА КЛИНКА ЭЙЛИСТРАИ:
 Танцовщицы Клинка поклоняются Тёмной Деве, Эйлистраи. Обычно ими становятся дроу, которые решили покинуть (или были вынуждены) Андердарк. Тем не менее, Танцовщицами Клинка могут быть не только дроу. Среди них зачастую можно найти и эльфиек с поверхности, и даже полуэльфиек. Они предпочитают селиться в лесах и заброшенных руинах, превращая их в свои алтари и храмы. Эйлистраи - добрая богиня луны, танцев, песен, меча и охоты, которая дарует своим последователям особые способности, позволяющие им выжить в суровом мире. Тёмная Леди - дитя эльфийского бога Кореллона Ларетиана и Арошни - позднее известной как жестокая Лолт, Паучья Королева. Иногда Эйлистраи снисходит и в Фаэрун. Если богиня желает показаться смертным, то появляется, как правило, ночью, в образе прекрасной, обнажённой эльфийки-дроу, с длинными серебристыми волосами и держащей в длани серебряный меч.

ПРЕИМУЩЕСТВА:
- Возможность призывать Лунный Клинок. Сила волшебства этого меча зависит от уровня Танцовщицы Клинка.
- Возможность использовать заклинание Лунный Огонь. Эти чары служат для того, чтобы осветить путь - все союзники обретают инфравидение.
- На 10-ом уровне отрывается новое умение - Танец Клинков. Умение вызывает магический меч, который сам будет атаковать врагов и защищать друзей.
- На 14-ом уровне открывается умение Малая Колдовская Песнь. Она даёт заклинателю эффект Свободы Действий.
- На 16-ом уровне открывается умение Колдовская Песнь. Она даёт заклинателю эффект Свободы Действий и Ускорение. 

НЕДОСТАТКИ:
- Танцовщицами Клинка могут становиться только представительницы слабого пола.
- Ими могут быть только эльфийки и полуэльфийки.
- Последователи Эйлистраи должны быть доброго мировоззрения.~

@3    = ~Лунный Клинок +1~
@4    = ~Лунный Клинок +2~
@5    = ~Лунный Клинок +3~
@6    = ~Лунный Клинок +4~
@7    = ~Лунный Клинок +5~
@8    = ~Лунный Клинок +6~
@9    = ~Танцующий Клинок~
@10   = ~Лунный Огонь~
@11   = ~Малая Колдовская Песнь~
@12   = ~Колдовская Песнь~
@13   = ~Призыв Лунного Клинка~
@14   = ~Танец Клинков~
@15   = ~Тас'Ззария~
@16   = ~Остра~
@17   = ~Цепной демон~
@18   = ~Демилич~
@19   = ~Фалл~
@20   = ~Квиф Де'Вир~
@21   = ~Спящая дроу~
@22   = ~Шас'тан~
@23   = ~Отродье Ссета~
@24   = ~Солафейн~
@25   = ~Закутанный человек~
@26   = ~Ваш~
@27   = ~Йои~
@28   = ~Таинственное существо~
@29   = ~Смертоносный зомби~
@30   = ~Джой~
@31   = ~Плачущая девочка~
@32   = ~Танцовщица Клинка-Стражница~
@33   = ~Эо~
@34   = ~Дроу~
@35   = ~Кролик~
@36   = ~Медведь~
@37   = ~Женщина~
@38   = ~Песнь Охоты Эйлистраи~
@39   = ~Крушитель Мечей~
@40   = ~Это волшебное кольцо было найдено в заброшенной гробнице. Оно выковано из какого-то красноватого металла. Когда вы надеваете его, у вас возникает странное чувство - как будто вы уверены в себе и своих навыках больше, чем обычно.

ПАРАМЕТРЫ:

При экипировке:
  Сопротивление рубящему урону:  +50% бонус
  Иммунитет к Замедлению~
@41   = ~Лунный Клинок~
@42   = ~Этот полуторный меч выкован из странного металла, чем-то напоминающего серебро и светится серебристо-голубым сиянием. Проведя пальцем по лезвию, вы чувствуете, что он невероятно остр. Если верить байкам, обычно рассказываемым у костра, то оружием, похожим на этот клинок, сражалась Эйлистраи, эльфийская богиня Луны. Однако это не может быть правдой, ибо на самом деле этим мечом владела главная охотница анклава последователей Эйлистраи, которые уединились в Тетирском лесу - её звали Фалл, что в переводе весьма поэтично означает Осень или Падение.

ПАРАМЕТРЫ:

Особые качества:
 50% сопротивление к холоду
 Защита от Ударов-в-Спину (частенько применяют воры)
 Защита от вытягивания Уровней (частенько применяют вампиры)

THAC0:  +5 бонус
Урон:  2d4 +4
Тип урона:  рубящий
Вес:  9
Фактор скорости:  3
Оружейный навык:  Полуторный меч
Тип:  1-ручное
Требования:  Сила 11
Не могут использовать:
  Друид
  Священник
  Маг
  Злые персонажи~
@43   = ~Символ Эйлистраи~
@44   = ~Это символ Эйлистраи - доброй богини, которой поклоняются некоторые дроу и даже эльфы с поверхности. Легенды гласят, что Тёмная Дева покровительствует охоте и песням, а её последователей, особенно обладающих прекрасным голосом, попросту невозможно заставить прекратить петь и умолкнуть.

ПАРАМЕТРЫ:

При экипировке:
  Харизма:  +1 бонус
  Сопротивление магии:  +5% бонус
  Иммунитет к Тишине
  Позволяет запомнить по 1 дополнительному заклинанию 6-го и 7-го уровней

Могут использовать:
 Танцовщица Клинка Эйлистраи~
@45   = ~Амулет Дома Де'Вир~
@46   = ~Этот амулет использовался как магический артефакт самой Джинафей Де'Вир, Матроной-Матерью Дома Де'Вир из Мензоберранзана. Он выполнен в классической форме тёмных эльфов - в виде паука. Как и все волшебные вещи, он служит, дабы помогать владельцу. Амулет передала Виконии Квиф Де'Вир - её младшая сестра.

ПАРАМЕТРЫ:

При экипировке:
  Спасброски:  +1 бонус
  Класс защиты:  +2 бонус против пауков
  Иммунитет ко всем видам ядов
  Позволяет запомнить 3 дополнительных заклинания 1-го уровня

Могут использовать:
  Викония~
@47   = ~Ржавый Миф~
@48   = ~Этот волшебный меч вы нашли в гробнице близ анклава последователей Эйлистраи. Его охранял ни много, ни мало, как демилич. Весь меч покрыт с острия до эфеса пылью и ржавчиной. Хотя это оружие скрывает в себе мощнейший магический потенциал, его вида постеснялся бы самый опустившийся забулдыга.

ПАРАМЕТРЫ:

Особые качества:
  Класс защиты:  +1 бонус
  Атак в раунд:  +1 бонус
  Сопротивление магии:  +10% бонус
  Защита от заклинаний 1-го уровня

Боевые способности:
  6% шанс, что меч сломается при успешном попадании

THAC0:  +5 бонус
Урон:  1d8 +4
Тип урона:  рубящий
Вес:  3
Фактор скорости:  4
Оружейный навык:  скимитар/вакизаши/ниндзя-то
Тип:  1-ручное
Требования:  Сила 10
Не могут использовать:
  Священник
  Маг~
@49   = ~Письмо Фалл~
@50   = ~Это письмо, написанное Фалл. Мне нужно доставить его Эльхану.~
@51   = ~Письмо Эльхана~
@52   = ~Это письмо, написанное Эльханом в ответ на сообщение Фалл. Мне нужно доставить его к Фалл.~
@53   = ~Странное письмо~
@54   = ~Это странное письмо было найдено на теле дроу, убитого своими соотечественниками в Андердарке.

"Тебе следует испытать новеньких, о которых мы говорили.
Разорвать паутину лжи, которой их опутало наше общество Уст Ната. Возможно, в будущем они могут стать нашими спутниками на верном пути.

С."

По всей видимости, отыскать "верный путь" у дроу не вышло.~
@55   = ~История Эйлистраи~
@56   = ~Этот пергамент представляет собой очерк о Эйлистраи, Тёмной Деве.

"Эйлистраи называют также Тёмной Девой и Леди Танца. Она - доброе божество тех дроу, кто решил бежать от зла, из Глубинной Тьмы - Андердарка. Стоит отдать должное - поклоняются Деве не только дроу, но и эльфы с поверхности. Она, как известно, благоволит к тёмным эльфам, избравшим путь добра, покровительствует музыке, танцам, охоте и олицетворяет лунный свет.

Эйлистраи является дочерью эльфийского бога Кореллона Ларетиана и Арошни - позднее известной как жестокая Лолт, Паучья Королева. Эйлистраи - сестра Ваэрауна. Наряду с другими божествами дроу, она была изгнана за участие в войне против Селдарин - эльфийского пантеона. Однако Эйлистраи добровольно избрала свой путь и даже настояла на этом наказании, вопреки желанию отца, ибо предвидела, что тёмным эльфам понадобится надежда, вера в добро и луч света во мраке Андердарка.

Союзниками Эйлистраи являются Селдарин, Мистра, Селуна и добрые божества населяющих Андердарк рас; а её врагами - злые боги подземного мира, в особенности - остальная часть пантеона дроу."~
@57   = ~Об Эйлистраи и других богах~
@58   = ~Этот свиток проливает свет на некоторые факты из истории Эйлистраи и других богов.

"Перво-наперво стоит уточнить, кто же такие *боги*. Божества - это существа с огромной силой, которые управляют определёнными аспектами существования смертных. Например, Мистра управляет Магией, Миркул - Смертью, а Баал - Убийством, это - в некотором роде, портфолио богов. Истинных богов называют Эстелар и они отличаются от Титанов Рассвета.

...

Дроу поклоняются Тёмному Селдарин, пантеону богов, которые были изгнаны из Селдарин (союза эльфийских богов) после неудавшегося вторжения в Арвандор. По прошествии некоторого времени к этому оригинальному трио божеств присоединились ещё четверо. Результатом событий Смутного Времени и Войны Паучьей Королевы явилось то, что Лолт заняла главенствующее положение в пантеоне дроу. 

...

Смутное Время, также называемое Прибытием, Войной Богов и Кризисом Аватаров, было периодом в истории Фаэруна, переполненном катаклизмами разного толка. Начавшись в 1358, в Год Теней, Смутное Время стало поворотной точкой в летописи мира, когда сами боги были изгнаны из своих измерений и были вынуждены ходить среди людей в облике своих смертных аватаров. За этот промежуток погибли несколько главных Сил, а некоторые смертные, наоборот, обрели статус богов.

...

Цирик, наёмник, обладающий мелочным и садистским характером, уничтожил Баала, Владыку Насилия, с помощью меча Убийцы Богов (фактически, ему помог бог обмана - Маск). По завершении Смутного Времени, Ао, Верховный Бог, наделил его полномочиями и властью над аспектами всей Мёртвой Троицы - Миркула, Баала и Бейна, что сделало Цирика одним из сильнейших богов.

...

Главный Храм Эйлистраи расположен близ Порта Черепа; возглавляет его высшая жрица Эр'ссэа Килуи Веладорн, самая молодая из знаменитых Семи Сестёр и Избранница Мистры. Второй по важности персоной в иерархии этого религиозного течения является Хозяйка Битв Рилла. Все жрицы свободны сделать то, что считают нужным, если только им не поручена миссия Эр'ссэа Килуи или Риллой. Хотя у рыцарей Тёмной Песни, жриц-воинов, больше независимости, чем у обычных послушниц, им также поручаются задания во благо Эйлистраи.

Служительницы богини предпочитают длинные волосы. В будни или на охоту они облачаются в свободный, практичный вид одежды из мягкой кожи. Ритуалы принято совершать в самом минимуме одеяний или же совсем нагими. Лишь тогда, когда намечается сражение, жрицы одевают доспехи, в основном - лёгкие, не сковывающие движений кольчуги. В дни торжеств жрицы носят серебристые, прозрачные платья. Их святым символом считается маленький меч; обычно он из серебра и носится в виде булавки или украшения на тонкой мифриловой цепочке вокруг шеи.

Обращаться к богине лучше всего ночью, после восхода луны, напевая молитвы. Ритуалы посвящены охоте, зачастую они сопровождаются пиршеством, танцами и Кругом Песен. Священнодействие обычно проходит ночью, на укромной поляне в лесу, залитой лунным светом. Верующие в богиню составляют круг, по очереди танцуют и поют, выражая благодарность Эйлистраи."~
@59   = ~Фигурка слона~
@60   = ~Эта магическая фигурка сделана из драгоценного камня и изображает золотого слона. Маги называют такие артефакты Самоцветами Могущества. Владельца этой вещи считают "живучим как слон".

ПАРАМЕТРЫ:

Специальные возможности:
  Дарует 50 пунктов здоровья на 2 минуты

Могут использовать:
  Все~
@61   = ~Книга~
@62   = ~Это - та самая книга, которую украли у бардессы-дроу в Святилище Эйлистраи.~
@63   = ~Кольцо~
@64   = ~Это кольцо было найдено внутри твари, которую называли Отродье Ссета - гигантской змеи, ранее обитавшей в дебрях Тетирского леса.~
@65   = ~Бутыль~
@66   = ~Небольшая этикетка на пузатой бутылке гласит "Пей до дна!".~
@67   = ~Кольчуга Служительницы Эйлистраи~
@68   = ~Ранее эта кольчуга принадлежала Фалл, служительнице Эйлистраи, которая решила помочь в тёмный час эльфийскому городу Сульданесселар, когда Предатель Эльфов, Джон Айреникус призвал орды злобных тварей. Броня зачарована так, что усиливает её защитные свойства и не мешает использованию заклинаний и воровских умений.

ПАРАМЕТРЫ:

При экипировке:
  Харизма:  +1 бонус
  Не мешает использованию заклинаний и воровских умений

Класс защиты:  1
Вес:  7
Требования:  Сила 8
Не могут использовать:
  Друид
  Маг
  Вор
  Злые персонажи~
@69   = ~Плюшевый мишка~
@70   = ~Это потрёпанный плюшевый мишка, полученный от плакавшей девочки, которую вы встретили в Променаде Вокин.~
@71   = ~Морковка~
@72   = ~Это клубень дикорастущей моркови. Свежий. Кролики обожают морковь всеми фибрами своих кроличьих душ. Одним богам ведомо, как она очутилась, более того, как уцелела в Святилище Эйлистраи, ибо ушастых грызунов в округе расплодилось как в марте, то бишь, сверх меры.~
@73   = ~Безделушка-на-Удачу~
@74   = ~Это кроличья лапка. Если истово веровать в поверье, что старо как мир, то держать под рукой или поясе кроличью лапку приносит удачу.

ПАРАМЕТРЫ:

При экипировке:
  Сопротивление магии:  +1% бонус
  Спасброски:  +5 бонус против смерти
  Удача:  +2 бонус~
@75   = ~Курительная трубка~
@76   = ~Это трубка для курения, которую вы с превеликим изумлением обнаружили у кролика. Как бы невероятно это не звучало, но это правда.~
@77   = ~Серебряный зуб~
@78   = ~Это серебряный зуб лича, которого вы убили близ Святилища Эйлистраи. Нежить облюбовала гробницу; его настоящая жизнь закончилась давным-давно. Зуб обладает какой-то магией, но вы не знаете ни единого способа, как её использовать.~
@79   = ~Сапоги Лунного Танца~
@80   = ~Эту пару волшебных сапог вы сняли с убитого дроу. На вид, сапоги высшего качества и сделаны из кожи. Надев их, вы чувствуете, как ваши шаги становятся более точными, быстрыми и лёгкими.

ПАРАМЕТРЫ:

При экипировке:
  Ловкость:  +1 бонус
  Скорость передвижения:  +1 бонус~
@81   = ~Дюжина Лун~
@82   = ~Этот ритуальный кинжал - волшебный. Он выкован из металла, в который поместили серебряный зуб лича, адамантитовую пыль и лунный камень. По слухам, подобные клинки используются самыми верными жрицами Эйлистраи.
Дюжина Лун - это кинжал, который может оказывать воздействие на саму судьбу существа, которое получило ранение. Он манипулирует линиями вероятностей и обладает дюжиной различных эффектов, которые могут повернуть исход битвы в пользу владельца клинка.

ПАРАМЕТРЫ:

Особые качества:
  Сопротивление магии:  +20% бонус
  Защита от заклинаний 1-го уровня

Боевые способности:
  Двенадцать Лун (каждый успешный удар может усиливаться лишь одним эффектом, а успешный спасбросок позволяет избежать эффекта):
    2% шанс исцелить владельца клинка на 30 пунктов здоровья
    2% шанс наложить на врага эффект страха
    2% шанс нанести врагу 10 повреждений от огня
    2% шанс нанести врагу 10 повреждений от кислоты
    2% шанс нанести врагу 10 повреждений от электричества
    2% шанс выкачать у врага 3 уровня
    2% шанс наложить на врага эффект замедления
    2% шанс наложить на врага эффект молчания
    2% шанс наложить на врага эффект оглушения
    2% шанс изгнания, если врагом является призванное существо
    2% шанс наложить на врага эффект ослепления
    2% шанс наложить на врага эффект запутывания

THAC0:  +6 бонус
Урон:  1d4 +3
Вес:  1
Фактор скорости:  1
Оружейный навык:  Кинжал
Тип:  1-ручное
Требования:  Сила 3
Могут использовать:
  Все~
@83   = ~13-я Луна~
@84   = ~Этот ритуальный кинжал - волшебный. Он выкован из металла, в который поместили серебряный зуб лича и кое-какие прочие компоненты. По слухам, подобные клинки используются самыми верными жрицами Эйлистраи.

13-я Луна - это кинжал, который может оказывать воздействие на саму судьбу существа, которое получило ранение. Он манипулирует линиями вероятностей и обладает тринадцатью различными эффектами, которые могут повернуть исход битвы в пользу владельца клинка.

Это оружие - улучшенная версия Дюжины Лун. Кромвель использовал рецепт своего учителя и добавил дополнительный компонент - Серебряный Клинок, который являлся частью знаменитого Серебряного Меча.

ПАРАМЕТРЫ:

Особые качества:
  Сопротивление магии:  +20% бонус
  Защита от заклинаний 1-го уровня

Боевые способности:
  Двенадцать Лун (каждый успешный удар может усиливаться лишь одним эффектом, а успешный спасбросок позволяет избежать эффекта):
    2% шанс исцелить владельца клинка на 30 пунктов здоровья
    2% шанс наложить на врага эффект страха
    2% шанс нанести врагу 10 повреждений от огня
    2% шанс нанести врагу 10 повреждений от кислоты
    2% шанс нанести врагу 10 повреждений от электричества
    2% шанс выкачать у врага 3 уровня
    2% шанс наложить на врага эффект замедления
    2% шанс наложить на врага эффект молчания
    2% шанс наложить на врага эффект оглушения
    2% шанс изгнания, если врагом является призванное существо
    2% шанс наложить на врага эффект ослепления
    2% шанс наложить на врага эффект запутывания
	15% шанс мгновенно убить врага

THAC0:  +6 бонус
Урон:  1d4 +4
Вес:  1
Фактор скорости:  1
Оружейный навык:  Кинжал
Тип:  1-ручное
Требования:  Сила 3
Могут использовать:
  Все~
@85   = ~Темно-зелёный мох~
@86   = ~Как гласит народная молва, этот мох в равной степени лечит даже самые тяжёлые хвори как физического, так и магического характера. Он обладает горьким вкусом и острым запахом, однако, его волшебные свойства порой бывают незаменимы.

ПАРАМЕТРЫ:

Специальные возможности:
  Исцеляет 40 пунктов здоровья~

//Worldmap GUI Strings
@4000300 = ~Часов~
@4000301 = ~Недоступно~

@768001 = ~Yes, but don't patch the existing save games~
@768002 = ~Yes, and patch the existing save games~

///BAF

@500    = ~Святилище Эйлистраи: Обучение
Мы доставили письмо, которое написал Эльхан. Думаю, теперь нужно поговорить с Йои и остальными. Мы встретимся с ними в Святилище Эйлистраи.~
@501    = ~Святилище Эйлистраи: Обучение
Теперь я знаю о способности, которой поклоняющиеся Эйлистраи обещали меня научить. Шас'тан посоветовал мне навестить Фалл.~
@502    = ~Святилище Эйлистраи: Бардесса и книга
Бардесса в Святилище Эйлистраи просил найти вора, который украл книгу, и, естественно, вернуть её назад.~
@503    = ~Святилище Эйлистраи: Бардесса и книга
Мы вернули книгу бардессе в святилище Эйлистраи и получили свою награду.~
@504    = ~Святилище Эйлистраи: Танцовщица Клинка
Мы решили помочь почтенной дроу по имени Остра. Она просила меня найти Отродье Ссета в Тетирском лесу и вернуть кольцо жрицы, которую убила эта чудовищная змея.~
@505    = ~Святилище Эйлистраи: Танцовщица Клинка
Мы вернули кольцо Остре.~
@506    = ~Святилище Эйлистраи: Где трубка для курения?
Эо, дроу из Святилища Эйлистраи потерял любимую трубку для курения. Он просил меня вернуть её, если она попадётся мне на глаза.~
@507    = ~Святилище Эйлистраи: Где трубка для курения?
Я вернул трубку для курения законному владельцу, Эо. Забавный момент - оказалось, её умыкнул кролик.~
@508    = ~Святилище Эйлистраи: Игрушка для ребёнка
Мы повстречали маленькую, миленькую девочку по имени Джой. Она живёт вместе с добрыми дроу, в Святилище Эйлистраи. У неё нет игрушек. Мне захотелось добыть ей хотя бы одну. Быть может, поискать в городе? Думаю, искомую игрушку можно найти в Променаде Вокин или в районе моста.~
@509    = ~Святилище Эйлистраи: Игрушка для ребёнка
Мы отдали игрушку Джой. Надеюсь, с ней она не заскучает.~
@510   = ~Святилище Эйлистраи: Спящая угроза
Мы согласились на задание - уничтожить опасное существо, которое скрывается в гробнице в Святилище Эйлистраи. По слухам, оно очень сильно и смертоносно.~
@511   = ~Святилище Эйлистраи: Спящая угроза
Мы согласились на задание уничтожить опасное существо, которое скрывается в гробнице в Святилище Эйлистраи. По слухам, оно было очень сильно и смертоносно. Тем не менее, мне удалось прикончить его. Существом оказался демилич.~

@600    = ~Святилище Эйлистраи: Обучение
Фалл обещала, что последователи Эйлистраи научат меня новой способности, но сначала мне нужно доставить письмо к Эльхану и вернуться с его ответом.~
@601    = ~Святилище Эйлистраи: Обучение
Мы доставили письмо, которое написал Эльхан. Теперь нужно поговорить с Йои и остальными. Они будут ждать меня в Святилище Эйлистраи.~
@602    = ~Святилище Эйлистраи: Обучение
Теперь я знаю новую способность, которой поклоняющиеся Эйлистраи обещали меня научить. Шас'тан посоветовал мне навестить Фалл.~
@603    = ~Святилище Эйлистраи: Обучение
Моё обучение в Святилище Эйлистраи завершено.~

@100 = ~Это заклинание добавляет членам группы +4 к классу защиты, +3 к THAC0 (+5 для колдующего) и +2 к урону на 3 раунда. Кроме того оно устанавливает пункты здоровья членам группы на 200. Во время действия этого заклинания нельзя читать никакие другие заклинания и оно не работает в паре с заклинанием "Преобразование Тензера".~