@0   = ~Colours of Infinity: I Shall Never Forget~ 
@1   = ~Художник Амонтиас~
@2   = ~Незнакомец~ 
@3   = ~Незавершенный~
@4   = ~Орион~ 
@5   = ~Память <CHARNAME>~
@6   = ~Девушка полурослик~
@7   = ~Священник Икаос~ 
@8   = ~Скульптура~
@9   = ~Селена~ 
@10  = ~Память~
@11  = ~Слепой Дух~
@12  = ~Ганимед~ 
@13  = ~Угасающая Форма~
@14  = ~Голос Ориона~ 
@15  = ~Голос Селены~
@16  = ~Священник Суны~
@17  = ~Паразит Горя~
@18  = ~Журнал Незавершенного~ 
@19  = ~Этот журнал ‘Незавершенного’ содержит с трудом читаемые, небрежно собранные тексты. Орион послал вас, за ним в надежде с помощью исследований этого существа оживить свою жену.~
@20  = ~Kольцо 'Багровый Вопль'~ 
@21  = ~Это кольцо имеет  интенсивно багровый оттенок.  Оно теплое на ощупь и кажется немного мягким и липким, как будто сделано из смолы. Держа его, вы чувствуете себя немного неудобно.

ПАРАМЕТРЫ:

Носитель находится под влиянием эффекта Дикой Магии
+15 HP бонус
THAC0 +1 бонус

Могут использовать:
 Маг
 Бард~ 
@22  = ~Булава 'Горячая Рука'~
@23  = ~Эта волшебная булава чрезвычайно теплая на ощупь. Рукоять оружия выполнена по форме руки и, когда вы берете ее, она сжимает крепко вашу руку, пока вы ее не отпустите. Она обеспечивает некоторую защиту, но из-за природы наложенного волшебства, ею довольно трудно маневрировать в бою. Это может рассматриваться одинаково легко и как помеха, и как помощь.

ПАРАМЕТРЫ:

THACO:  +4
Урон:  1D6 + 2
Специальное:
харизма +2 бонус
Иммунитет к болезни
+4 AC бонус против стрел
-3 штраф к спасброскам против смерти
Туп урона:  дробящий
Вес: 8
Фактор скорости: 6
Оружейный навык: Булава
Тип:  1-ручный
Требуется: сила 10
Не используют:
 Друид
 Маг
 Вор~ 
@24  = ~Длинный меч 'Последний Вздох Ракшасы'~
@25  = ~Этот волшебный меч - благословенное оружие, которое использовалось мноми воинами и паладинами, чтобы защитить свой народ от жестоких монстров: Ракшас. Многие говорят, что меч был назван воином, который первым использовал его. Просто после первого удара Ракшаса сделал очень небольшой последний вздох, и умер. На рукояти меча, кажется, есть мелкие надписи.

ПАРАМЕТРЫ:

Специальное: +5% сопротивление магии

Урон: 1D8 +3
THACO: +3, доп. +2 против ракшас
Тип урона: Рубящий
Вес: 12
Фактор скорости: 5
Оружейный навык: Длинный меч
Тип: 1-ручный
Требуется: Сила 11
Не используют:
 Друид
 Священник
 Маг
 Вор~
@26  = ~Длинный Лук Пластичности~
@27  = ~Композитные луки, длинные или короткие – луки, дуги которых выполнены более чем из одного типа материала. Это дает большую гибкость и, таким образом, лучшую дальность. Они были созданы позднее обычного длинного лука. Этот волшебный лук для владения им требует иметь силу не менее 18.
Этот лук не только отличное оружие, но также великолепная защита от существ, которые превращают плоть в камень.


ПАРАМЕТРЫ:

Специальное: Защита от окаменения

THAC0:  +2 бонус
Урон:  +1 бонус
Вес: 9
Фактор скорости 6
Оружейный навык: Длинный лук
Тип:  2-ручный
Требуется: Сила 18
Не используют:
 Друид
 Священник
 Маг 
 Вор
 Бард
 Монах
 Кенсай
 Кавалер~
@28  = ~Арфа 'Чудо'~
@29  = ~Эта волшебная арфа, кажется, не очень прочная , но она придает барду более благопристойный вид и дает ему свои магические заклинания.
Именно этой арфой пользовался бард по имени Фоник Алдабарио, опытный Харпер, который погиб в бою против Жентарима.

ПАРАМЕТРЫ:

+2 уровня заклинателя (только тайные заклинания)
+1 Харизма 

Вес: 1
Используется:
 Бардами
 
Примечание: используется в качестве щита~
@30  = ~Камень Иоун 'Сердце Святилища'~
@31  = ~Этот волшебный камень Иоун удерживал в святилище Незавершенного, существо которое вы нашли. Кажется, что именно этот предмет поддерживал тепло в его теле. Когда вы держите его, кажется, вы ощущаете пульсирующую в нем энергию.

ПАРАМЕТРЫ:

+25% к знаниям
Спецспособность: при использовании, есть 25% шанс того, что пользователь извлечет выгоду от магического отдыха, который может восстановить использованные заклинания и способности. Это также позволит пользователю чувствовать себя хорошо отдохнувшим.

Вес 1~
@32  = ~Птица в клетке~
@33  = ~Кажется, эта птица наблюдает за всем происходящим вокруг нее. Она выглядит умной, но немного смущенной и хаотичной. Цвет ее перьев довольно пестрый.

Вес: 2 фунта~
@34  = ~Духи 'Бессонница'~
@35  = ~Говорят, что духи “Бессонница” были созданы двумя Сунитами - Алией Джабберфокс и Сибиллой Гариах, которые нашли способ сбежать в Глубоководье, избежав с помощью этих духов многих неприятностей.
Эта смесь ароматов и масел позволяет получить пользователю контроль над целью на определенное время. Обычно этого времени хватает, чтобы позволить пользователю найти выход из беды.


ПАРАМЕТРЫ:

Позволяет колдовать Очарование (10 зарядов)

Используется всеми~
@36  = ~Свиток Безмолвного Воробья~
@37  = ~Этот странный свиток вам дал странный человек, которого вы встречали раньше, но при встрече не узнали. Этот человек отметил, что раньше он выглядел иначе.

ПАРАМЕТРЫ:

+5 к знаниям (постоянно)

Вес: 1 фунт.~
@38  = ~Статуэтка Суны~
@39  = ~Это небольшая фигурка Суны, которую вы нашли в трущобах Аскатлы. Кажется, в ней нет никакой магии, но она может оказаться полезной для тех, кто служит Огневолосой Леди.

Вес: 1 фунт~
@40  = ~Статуэтка Слона~
@41  = ~Хотя эта статуэтка кажется обычной, в ней содержится магия, которая дает пользователю некоторую защиту, путем предоставления ему или ей ‘жесткой кожи’ для защиты от различных видов оружия.

ПАРАМЕТРЫ:

Позволяет колдовать Кожу Слона. Это заклинание несколько замедляет пользователя, но зато обеспечивает 65% защиту от всех физических атак. Эффект длится 30 секунд.

Вес: 1 фунт~
@42  = ~Серьги Рассвета~
@43  = ~Эти блестящие магические серьги, как правило, используются теми, кто борется с нежитью. Они дают пользователю возможности, которые могут значительно помочь в боях со скелетами, зомби, вурдалаками, или даже такими мощными существами, как вампиры и личи.
Они, кажется, сделаны из золота, с очень небольшими отметинами. Одна из маркировок выглядит как символ Амунатора.

ПАРАМЕТРЫ:

+4 THAC0 против нежити
Защита от Лабиринта (не защищает от Заточения)
Позволяет колдовать "Излечить Отравление" 
(2 заряда; предмет не исчезает после использования зарядов)
Штраф: -1 THAC0 при использовании дистанционного оружия

Вес: 0~
@44  = ~Перо "Пять Секунд"~
@45  = ~Странно, что кто-то когда-то решил зачаровать это черное перо. Тот, кто его съест, может перемещаться между строк времени.
Перо выглядит черным как смоль, и отражает свет.

ПАРАМЕТРЫ:

При использовании время останавливается на 5 секунд. (на владельца не действует)

Вес: 0 ~
@46  = ~Булава 'Коралловая Роза'~
@47  = ~Коралловая Роза является мощным оружием, созданным Сунитами в Долине Ледяных Ветров. Находясь в меньшинстве среди варваров, поклоняющихся Темпусу и другим жестоким божествам, они решили создать “символ мягкости” среди суровых морозных небес и пиков. Легенды говорят, что, чтобы зачаровать это оружие, они провели с десяток дней и ночей.
Булава изготовлена из холодной стали, с добавлением более теплых, коралловых частей. Если кто-то думает, что коралловые части должны быть более хрупкими, они ошибаются. Коралл - это сильнейшая часть булавы.   

ПАРАМЕТРЫ:

Харизма +2 бонус
Защита от удара в спину
5% шанс уменьшить сопротивление магии у жертвы на 5% в течение 30 секунд

Урон: 1D6+4
THAC0: +4
Тип урона: дробящий
Вес: 8
Оружейный навык: Булава
Фактор скорости: 6
Тип: 1-ручное
Требуется: сила 10
Не используют:
 Друид
 Маг
 Вор~
@48  = ~Жезл 'Зеленый Червь'~
@49  = ~Этот жезл может использоваться практически любым, но наиболее эффективным он будет в руках мага.
Кажется, он изготовлен из теплого, черного материала, и помечен зеленоватой краской. Трудно что-нибудь еще сказать об этом жезле; даже купцы, кажется, немного запутались, продавая это оружие.


ПАРАМЕТРЫ:

Владелец находится под действием Вокализации
20% шанс, что удар отбросит цель от владельца
+25% защита от Дикой Магии

Урон: 1D6+2
THAC0: +2
Тип урона: дробящий
Вес: 4
Оружейный навык: посох
Фактор скорости: 2
Тип: 1-ручный
Требуемая сила: 4
Не могут использовать:
 Монахи~
@50  = ~Молот Падающего Солнца~
@51  = ~Этот легкий молот изготовлен из твердого металла, имеет удобную, согревающую руку рукоять. Молот небольшого размера, но даже при этом, он может наносить врагам большой ущерб. Говорят, что это оружие было сделано небольшой группой гномов, которые поклонялись Амунатору и Латандеру.
На молоте вы можете увидеть маркировку солнца. Некоторые говорят, что сам этот знак - не магия, он сделан, чтобы напоминать воинам о силе солнца, и его божества.


ПАРАМЕТРЫ:

35% шанс ослепить врага
10% шанс восстановить использованные заклинания священника 6 уровня и ниже

Урон: 1D4+4
THAC0: +4, +1 THAC0 бонус против тех, кто нанесет вред владельцу
Тип урона: дробящий
Вес: 5
Оружейный навык: молот
Фактор скорости: 2
Тип: 1-ручный
Требуемая сила: 9
Не используют:
 Друид
 Маг 
 Вор~
@52  = ~Катана 'Сплетение Хаоса'~
@53  = ~Эта катана была создана благодаря дикой и странной магии далекого Востока. С каждым ударом, есть шанс, что это изменит  реальность, и любое находящееся рядом существо погрузится в хаос непредсказуемой магии.
Из-за странной природы этого оружия, немногие смельчаки решались взять в руки это лезвие. Некоторые из них умерли мучительной смертью.


ПАРАМЕТРЫ:

5% шанс вызвать Сферу Хаоса и предоставить владельцу 50% сопротивление магии 
Восстанавливает 1 HP каждые 8 секунд

Урон: 1D10+3
THAC0: +3
Тип урона: рубящий
Вес: 4
Оружейный навык: Катана
Фактор скорости: 2
Тип: 1-ручный
Требуемая сила: 6
Не используют:
 Друид
 Маг 
 Священник~
@54  = ~Латы 'Илтхастхия'~
@55  = ~Эти доспехи отличаются от большинства других, используемых в Амне. Они гораздо легче, и, хотя они изготовлены из металла, доспехи не затрудняют движения владельца. 
Из-за своих уникальных особенностей, этот пластинчатый доспех может использовать кто угодно, даже маги и воры, но они по-прежнему будут терять возможность использовать большинство своих способностей. Существует только одно отличие: воры будут лучше определять иллюзии.


ПАРАМЕТРЫ:

Класс брони: 2
Вес: 10 
Требуемая сила: 12
Специальное: 
+35% обнаружение иллюзий
Защищает от вытягивания уровней
Штрафы:
Скорость чтения заклинаний уменьшается на 2
Способности Скрытность/Скрыться в тенях уменьшаются на 25%
Могут использовать:
 Все~
@56  = ~Книга Ритуала~
@57  = ~Эта книга была использована Орионом, чтобы отправить вас в Царство Ритуала. Вы можете использовать ее, чтобы вернуться обратно в его дом в материальном плане.~
@58  = ~Черное Семя Скорби~
@59  = ~Когда Орион понял, что нет пути назад, что Селену нельзя вернуть, его сердце создало Черное Семя Скорби. Оно может быть использовано для получения силы, но оно может иметь и другие эффекты. Возможно, было бы более правильным продать его и забыть обо всем, что произошло.

ПАРАМЕТРЫ:

Если его съесть, Черное Семя Скорби дает специальную способность, которая позволяет  оценить, как люди на вас смотрят, и вашей способности убеждать их в своем образе мыслей.

Вес: 0~
@60  = ~Паразит~
@61  = ~Храм Суны~
@62  = ~Настоящая Память~
@63  = ~Измененная Память~
@64  = ~Форма Паразита~
@100 = ~Храм Суны~
@101 = ~Я Никогда Не Забуду
Я встретил человека по имени Орион и обещал помочь ему воскресить его покойную жену. Я уже выполнил некоторые задачи в этом направлении, но еще не все. Сейчас, я должен найти художника, способного создать скульптуру Селены.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я встретила человека по имени Орион и обещала помочь ему воскресить его покойную жену. Я уже выполнила некоторые задачи в этом направлении, но еще не все. Сейчас, я должна найти художника, способного создать скульптуру Селены.~
@102 = ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорил с художником на Променаде Вокин. Теперь, я должен возвратиться к Ориону.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорила с художником на Променаде Вокин. Теперь, я должна возвратиться к Ориону.~
@110 = ~Переход к Заболоченным Камерам~
@120 = ~2-й Этаж Обсерватории~
@130 = ~Я Никогда Не Забуду
Я встретил человека по имени Орион и обещал помочь ему воскресить его покойную жену. Моя первая задача - поговорить со священником в храме Вокин в Районе Правительства.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я встретила человека по имени Орион и обещала помочь ему воскресить его покойную жену. Моя первая задача - поговорить со священником в храме Вокин в Районе Правительства.~
@131 = ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорил со священником в храме Вокин о воскрешении покойной жены Ориона. Хотя он и ответил на мой вопрос, он также упомянул, что, возможно, я захочу поговорить с Сунитами. Я могу найти их храм на Променаде Вокин.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорила со священником в храме Вокин о воскрешении покойной жены Ориона. Хотя он и ответил на мой вопрос, он также упомянул, что, возможно, я захочу поговорить с Сунитами. Я могу найти их храм на Променаде Вокин.~
@140 = ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорил со священником в храме Вокин о воскрешении покойной жены Ориона. Хотя он и ответил на мой вопрос, он также упомянул, что, возможно, я захочу поговорить с Сунитами. Я могу найти их храм на Променаде Вокин.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорила со священником в храме Вокин о воскрешении покойной жены Ориона. Хотя он и ответил на мой вопрос, он также упомянул, что, возможно, я захочу поговорить с Сунитами. Я могу найти их храм на Променаде Вокин.~
@141 = ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорил с Сунитами на Променаде Вокин. Теперь я должен вернуться к Ориону и рассказать ему все, что Суниты и священник Вокин мне сказали.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорила с Сунитами на Променаде Вокин. Теперь я должна вернуться к Ориону и рассказать ему все, что Суниты и священник Вокин мне сказали.~
@142 = ~Это… это место просто чудесно...~
@143 = ~Я рада, что Суниты до сих пор служат Огневолосой Леди.~
@150 = ~Я Никогда Не Забуду
Я встретил человека по имени Орион и обещал помочь ему воскресить его покойную жену. Моя первая задача - поговорить со священником в храме Вокин в Районе Правительства.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я встретила человека по имени Орион и обещала помочь ему воскресить его покойную жену. Моя первая задача - поговорить со священником в храме Вокин в Районе Правительства.~
@151 = ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорил с Сунитами на Променаде Вокин. Теперь я должен вернуться к Ориону и рассказать ему все, что Суниты и священник Вокин мне сказали.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорила с Сунитами на Променаде Вокин. Теперь я должна вернуться к Ориону и рассказать ему все, что Суниты и священник Вокин мне сказали.~
@152 = ~Я Никогда Не Забуду
Своей следующей задачей в деле воскрешения Селены является получение журнала исследований от некроманта под именем "Незавершенный". Он находится где-то в канализации под Храмовым Районом.~
@153 = ~Я Никогда Не Забуду
Я обещал человеку по имени Орион помочь ему воскресить его жену. В этом стремлении, я убил существо, известное как “Незавершенный”. Я должен вернуться к Ориону с журналом чудовища.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я обещала человеку по имени Орион помочь ему воскресить его жену. В этом стремлении, я убила существо, известное как “Незавершенный”. Я должна вернуться к Ориону с журналом чудовища.~
@154 = ~Я Никогда Не Забуду
После получения журнала Незавершенного, Орион сказал, чтобы я вернулся к нему через два дня, так как он за это время должен изучить эти записи.~ ~Я Никогда Не Забуду
После получения журнала Незавершенного, Орион сказал, чтобы я вернулась к нему через два дня, так как он за это время должен изучить эти записи.~
@155 = ~Я Никогда Не Забуду
Я встретил человека по имени Орион и обещал помочь ему воскресить его покойную жену. Я уже выполнил некоторые задачи в этом направлении, но еще не все. Сейчас, я должен найти художника, способного создать скульптуру Селены.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я встретила человека по имени Орион и обещала помочь ему воскресить его покойную жену. Я уже выполнила некоторые задачи в этом направлении, но еще не все. Сейчас, я должна найти художника, способного создать скульптуру Селены.~
@156 = ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорил с художником на Променаде Вокин. Теперь, я должен возвратиться к Ориону.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я поговорила с художником на Променаде Вокин. Теперь, я должна возвратиться к Ориону.~
@157 = ~Я Никогда Не Забуду
Художник был найден и скульптура Селены в работе. Через три дня она будет готова и доставлена Ориону. Конец наших трудов в близок.~
@158 = ~Я Никогда Не Забуду
После выполнения нескольких задач по поручению убитого горем волшебника по имени Орион, я отправился в глубины самой преисподней, чтобы вернуть дух его потерянной любви и вернуть его в мир живых. Однако, когда я, наконец, встретил Селену лицом к лицу, оказалось что ничего невозможно сделать, чтобы вернуть ее. Более того, оказалось, что она ждет, когда Орион присоединится к ней. Это случилось раньше, чем она могла предвидеть, так как обезумевший от горя, Орион потребовал, чтобы я их воссоединил их в смерти. Печальный конец трагической истории.~ ~Я Никогда Не Забуду
После выполнения нескольких задач по поручению убитого горем волшебника по имени Орион, я отправилась в глубины самой преисподней, чтобы вернуть дух его потерянной любви и вернуть его в мир живых. Однако, когда я, наконец, встретила Селену лицом к лицу, оказалось что ничего невозможно сделать, чтобы вернуть ее. Более того, оказалось, что она ждет, когда Орион присоединится к ней. Это случилось раньше, чем она могла предвидеть, так как обезумевший от горя, Орион потребовал, чтобы я их воссоединила их в смерти. Печальный конец трагической истории.~
@160 = ~Я Никогда Не Забуду
Моей следующей задачей в деле воскрешения Селены является получение журнала исследований от некроманта под именем "Незавершенный". Он находится где-то в канализации под Храмовым Районом.~
@161 = ~Я Никогда Не Забуду
Я обещал человеку по имени Орион помочь ему воскресить его жену. В этом стремлении, я убил существо, известное как “Незавершенный”. Я должен вернуться к Ориону с журналом чудовища.~ ~Я Никогда Не Забуду
Я обещала человеку по имени Орион помочь ему воскресить его жену. В этом стремлении, я убила существо, известное как “Незавершенный”. Я должна вернуться к Ориону с журналом чудовища.~
@170 = ~Это... должно быть... конец...~
@180 = ~Я...~
@181 = ~Орион...~
@182 = ~Селена...?~
@183 = ~Я сильно скучал по тебе...~
@184 = ~Не надо больше слов, моя любовь, не будет больше бессонных ночей.~
@185 = ~Мы можем, наконец, снова быть вместе.~
@190 = ~Кажется, этот пыльный телескоп не использовался некоторое время.~
@191 = ~Орион уже рассказал вам историю этого телескопа.~
@200 = ~Эти полки полностью заставлены любовными романами.~
@201 = ~Орион уже рассказал вам об этих книгах.~
@210 = ~Это растение засохло и, очевидно, умирает.~
@211 = ~Орион уже рассказал вам историю этого растения.~

