@0 = ~아, 당신이로군. 여기 그늘장막에 누군가 새로 들어왔다는 얘기를 들었지. 나는 라센더의 사제, 던마스터 패트릭이라네. 뭐 비록 아케인 마법을 좀 다룰 줄 알지만 말이야. 여기 마을 사람들이 자네를 막 대하지는 않았나? 우리는 몇가지 문제를 겪고 있어, 그러니 그들을 이해해 주길 부탁하네. 하지만 먼저, 자네를 만나서 반갑군. 필요한 거라도 있나?~
@1 = ~나는 <CHARNAME>야. 겪고 있는 문제가 뭐지? 나는 모험가야. 그러니 내가 도와줄 수도 있겠군, 패트릭.~
@2 = ~내 이름은 <CHARNAME>야. 그저 페이룬 이곳저곳을 둘러보는 중이야. 당신네 마을에 대한 얘기를 들었지, 그래서 한번 찾아가 보기로 한 거야. 몇 가지 물어봐도 되겠나, 던마스터?~
@3 = ~아니, 아무것도. 솔직히 말해서, 가 봐야 하겠네.~
@4 = ~아, 또 당신이로군, 뭘 도와줄까?~
@5 = ~문제를 언급했는데. 그게 무슨 뜻이지?~
@6 = ~그래, 그늘장막과 관련해서 몇가지 묻고 싶군.~
@7 = ~아니. 난 가 봐야 하겠어. 안녕!~
@8 = ~난 광산에 있었어, 하지만 아무 이상한 점도 발견할 수 없었어. 시체도 없고, 그저 누군가가 잃어버린 듯한 동전 하나만 찾았지. 내가 뭘 해야 할까?~
@9 = ~너에게 뭔가를 말해 주고 싶어. 광산의 괴물에게 아버지를 잃은 소년이 있어, 그리고 그 아이는 지금 혼자이지. 그 아이를 도와줄 수 있겠나?~
@10 = ~아, 우리의 영웅이군! 어서 들어오게, 들어와! 내가 뭘 도와줄 수 있을까?~
@11 = ~그늘장막과 관련해서 몇가지 묻고 싶군.~
@12 = ~난 가 봐야 하겠어. 안녕!~
@13 = ~패트릭, 광산의 괴물에게 아버지를 잃은 소년이 있어, 그리고 그 아이는 지금 혼자이지. 그 아이를 도와줄 수 있겠나?~
@14 = ~내 문제로 당신을 괴롭히는 게 아닌지 몰라... 아니... 나의 문제가 아니지, 모든 마을 사람들이자 *우리의* 문제이지. 무엇보다도, 이건 위험할 수도 있어. 네 생명을 위태롭게 할 수도 있다구.~
@15 = ~너는 발더스 게이트의 영웅에 대해서 한번도 듣지 못했나? 나는 이런 문제들을 어떻게 해결하는지 알고 있다구. 한번 말해 봐.~
@16 = ~넌 좀 더 믿음을 가져야 해. 나는 내 도움을 제안하고 있고, 너의 문제를 해결하고 싶다면, 그게 필요할 거야.~
@17 = ~네가 옳을 수도 있겠군. 그늘장막과 관련해서 몇가지 물어봐도 되나?~
@18 = ~그래... 그럼 난 가야 하겠군...~
@19 = ~네가 옳겠군. 난 누군가가 필요해. 하지만 이게 평범한 업무가 아니란 걸 알아야 해. 이전에도 몇 가지 문제들을 다뤄 보았을 거야. 하지만... 이건 좀 달라.~
@20 = ~2주 전쯤부터 시작했을 거야. 마을 사람들 중 몇몇이... 사라졌지. 보통 누군가가 사라진다면, 신들이 알만한 곳으로 가는 것이겠지. 그들은 우리 마을의 북쪽에 있는 광산으로 들어갔어. 처음엔 광부들이었어: 사라진 이들은 단순하게 그저 동굴로 걸어 들어갔어. 다른 광부들은 당황한 웃음소리에 이어서 울음소리를 들었다고 해. 그를 찾기 시작했지만, 그들은 아무것도 찾을 수 없었어. 거기엔 평소처럼 바위와 수정들만 있고 모든 게... 평범했어. 그뿐이야...~
@21 = ~다음에는 광부의 아내가 사라졌지. 그녀는 남편을 찾기로 결심하고 들어갔지만, 다시 돌아오지 않았어. 어떤 아이들이 말하길 동굴 속에서 다른 아이의 노랫소리가 들렸다고 해, 하지만 아이들은 모두 광산 밖에 있었거든. 그게 사실인지는 나도 몰라, 하지만 숨기는 것보다는 이렇게 얘기하는 게 낫겠지.~
@22 = ~그리고 두 사고가 더 있었어. 공격한 자가 뭘 원해서 그러는지 알 수가 없어. 내가 그곳에 여섯 번이나 가 봤지만, 아무것도 나타나지 않았어. 수정들은 여전히 거기 있고, 그래서 이... 것이... 수정들 때문에 거기 있는 것도 아닐 거야. 거기엔 괴물이 흥미를 가질 만한 어떤 것도 없다구... 그저 바위들과 물 뿐이야.~
@23 = ~이해했어. 이걸 한번 알아봐야 하겠군.~
@24 = ~좋아. 가 봐야 하겠군, 하지만 이걸 알아볼 수도 있어. 약속은 못 하지만 말이야.~
@25 = ~만약 자네가 광산을 찾아갈 거라면, 부탁이니 조심해.~
@26 = ~물어보게. 자네의 모든 질문에 답해주지.~
@27 = ~이 마을은 얼마나 된 거지?~
@28 = ~이 마을에 도움이 필요한 사람이라도 있나?~
@29 = ~강심장와 에바가 겪는 문제를 알고 있어?~
@30 = ~난 좀 괜찮은 장비를 찾고 있어. 어디에서 상인을 찾을 수 있지?~
@31 = ~날 치료해 줄 수 있나?~
@32 = ~난 가야 하겠군.~
@33 = ~이 마을에 온지는 얼마 안 됐어. 그걸 알고 있다니 놀랍군. 우리는 깊은 숲 속에 숨겨진 정원 같은, 정말 작은 구성체야.~
@34 = ~다른 질문이 있어.~
@35 = ~난 이제 가야 하겠군.~
@36 = ~강심장에게 말해 봐. 그는 도움이 필요할 거야.~
@37 = ~어리석은 말이겠지만, 그... 우리 마을에 늙은 여자가 하나 있어. 그녀는 가족도 없고, 다른 마을 사람들은 그녀와 얘기를 나누기에는 너무 바쁘지. 그래서 그 늙은 여자는 매우 외로운 처지인데. 자네가 만약 시간을 쪼갤 수 있다면, 부탁인데 가서 좀 얘기를 나눠 줘.~
@38 = ~그래, 알겠군, 하지만 내가 그들을 도울 수 있는 최선의 인물은 아니야. 그들 중에 한 명이 그것들을 말끔히 해결했으면 좋겠군.~
@39 = ~무기나 방어구를 찾고 있다면, 에바를 찾아가 봐. 그녀는 우리의 대장장이이지. 이 탑의 북쪽에서 그녀를 발견할 수 있을 거야.~
@40 = ~미안해, 하지만 내가 바빠서 말이야. 나의 친구가 그늘장막의 치유사이지. 그가 마을에 있다면, 붉은작물 근처, 나뭇꾼의 집 북쪽에서 찾을 수 있을 거야.~
@41 = ~신이 그대를 굽어 살피길.~
@42 = ~알겠어... 보통 그 실종들 사이에는 간격이 있어. 자네가 정말 돕고 싶다면, 거길 다시 한번 가서 기다려 봐. 그러면 공격한 자를 만날 수 있을 거야, 하지만, 부디 조심해. 위험할지도 모르지만, 그게 그 괴물을 은신처에서 불러내는 방법일 거야.~
@43 = ~그 얘기를 들었어. 마을 여자 중 한 명이 아이와 함께 나한테 왔지. 그 여자가 아이를 목욕시키기 위해 연못으로 데려갔기 때문에 너는 못 보았겠지. 지금쯤이면 이미 돌아왔을 거야.~
@44 = ~내가 그 아이를 보살피겠네. 만약 그 아이가 던마스터가 되길 원한다면, 내가 그 아이에게 신에 대해서 가르치겠어. 그 아이를 돌봐 주어서 고마워. 이제 아이는 괜찮아. 아이와 얘기하고 싶다면, 그 아이는 탑의 첫 번째 층에 있을 걸세.~
@45 = ~아, 해냈다는 얘기를 들었어! 바바라가 오래 전에 잃었던 젊음을 다시 찾아 주어서 고마워! 자네는 정말 고귀한 사람이야, <CHARNAME>.~