@0    = ~오, 안녕하신가. 정말 아름다운 시간이야, <DAYNIGHT>에서 <DAYNIGHT>까지 말이야? 그래, 너는 그늘장막을 탐험하기로 결심했나 보군, <SIRMAAM>? 참으로 친절한 분 같지만, 여기서는 별 재미를 찾지 못할 거야. 하지만 만약 네가 붐비는 도시를 벗어나서 고독과 고요함을 즐기고 싶다면, 제대로 된 장소를 찾았어! 어찌되었든, 미소로 그대를 환영하네.~
@1    = ~왜 그렇게 행복한 거지? 무슨 일이라도 있었나?~
@2    = ~그늘장막 안에서 뭘 찾을 수 있지? 여기에 상인이라도 있나? 내 말은 널판지 상인 말고 좀 흥미로운 걸 말하는 거야.~
@3    = ~가 봐야 하겠군!~
@4    = ~전혀 그렇지 않아. 나는 그저 매일을 즐기지. 사람들은 날 "즐거운 수" 라고 부르지. 나는 정말로 사람들을 즐겁게 하는 걸 좋아해! 인간, 엘프, 노옴, 드워프 등등 - 모두 그들의 삶에서 미소를 찾을 수 있을 거야.~
@5    = ~알겠군... 그래, 내가 이 마을에서 뭘 찾을 수 있을까? 여기에 상인이라도 있나?~
@6    = ~가 봐야 하겠군. 안녕!~
@7    = ~좋아, 그래! 만약 네가 배고프다면, 식료품 상인 바텍에게 물어봐. 멋진 무기와 갑옷이 필요하다면 우리의 대장장이인 에바를 찾아가 봐. 그녀는 꽤 재미있는 사람이지!~
@8    = ~좋아, 만약 네가 이야기와 전설 아니면 그냥 뜬소문을 듣고 싶다면 작은 버드라고 불리는 아이를 찾아가 봐. 그 아이는 나뭇꾼의 천막 근처에 살고 있지. 돈을 벌고 싶다면, 버드가 흥미로운 얘기를 해줄 거야. 그 아이는 꽤 재미있는 것들을 알고 있지!~
@9    = ~알겠군. 고마워. 그런데 말야, 내가 보기에 당신은... 열정에 가득 찬 것 같군. 무슨 일이라도 있었나? 왜 그렇게 행복한 거야?~
@10   = ~가 봐야 하겠군. 안녕.~
@11   = ~정말로? 그것 참 안됐군...~
@12   = ~좋아, 즐거운 <DAYNIGHT> 을 보내라구! 네가 즐거움을 갖길 바라, <SIRMAAM>!~
@13   = ~(당신은 노래를 부르는 소년을 바라본다.)~
@14   = ~'나는 은방패를 가진 기사를 알았었지,
명예 속에 살고, 친구와 함께 웃었지.
하지만 배신당했다네, 친구가 등을 찔러 죽었지,
아직도 나는 그의 무덤을 찾네, 그의 이름을 기억하네.'~
@15   = ~' 내 친구, 나와 함께 놀던, 친애하는 메리 수
동굴을 탐험하세, 숲속에서 함께 놀자고,
괴물들과 함께 싸우세, 여기저기에서,
밤이 다할 때까지 그대가 나를 보호하리라 믿네! '~
@16   = ~'호수 근처에서 방황하는 영혼이, 당신을 노래하네,
물결마다, 미소짓네,
당신은 나의 친구를 구할 수 있을텐가?
낮이 오기 전에 이것을 끝낼 수 있는가?'~
@17   = ~'이 다채로운 땅에 너를 보내,
붉은 호수와 숨겨진 장소로.
하루가 끝날 때까지 불꽃과 함께 춤을 추네,
나갈 길은 알 수 없지
-여기 천국에서!'~
@18   = ~미안하지만, 내가 이방인을 경계해서... 그리고 거미도! 윽! 네 팔에 하나가 있어! 제발 물러서! 그게 날 보고 있어!(갑자기, 남자의 표정이 변한다.)~
@19   = ~나를 보고 미쳤다고, 거미라고? 으! 너는 거미류의 대변자인 내가 만났던 자들 중에서 가장 무례하고 교양 없는 놈이로군. 이걸 받아 <PRO_RACE>, 그리고 꺼져. (이 남자는 술에 취했거나 미친 것 같다.)~
@20   = ~이곳은 내가 살았던 곳들 중에서 가장 멋진 장소인 것 같군. 거지도 없고, 범죄자도 없고... 광산 안에 있다는 걸 제외하면 말이야, 하지만 여전히 행복해. 흠... 어찌됐든, 난 오늘 내가 해야 할 업무에 집중해야 하겠어.~
@21   = ~안녕, <SIRMAAM>. 너는 마치 모험가처럼 보이는군. 뭔가를 좀 물어고 싶은 게 있는데. 궁금한 게... 발더스 게이트와 아스카틀라가 그늘장막보다 큰가? 나는 태어나서 줄곧 여기 시골에서 살았어, 그래서 그 도시들이 어떻게 생겼는지 도통 상상할 수 없다구.~
@22   = ~좋아, 네가 말한 도시들이 훨씬 커. 천 명 아니면 만 명의 사람들이 거기에 살지. 그리고 거기엔 나무가 적고, 대신에 네 갈 만한 여관들이 무척이나 많지.~
@23   = ~너에게 물어볼 말은 아니지만, 왜 네가 직접 찾아가 볼 생각은 안 하지? 내가 보기에 너는 건장하고 잘 생겼는데 말이야. 만약 네가 정말 궁금하다면, 스스로 작은 모험을 해보는 건 어때?~
@24   = ~저리 비켜. 너랑 얘기하고 싶지 않아.~
@25   = ~정말로? 와우! 그곳은 정말 크겠군. 하지만 솔직히 말해서 나무들이 별로 없다는 게 안타까워. 여기 시골에서 쭈욱 살았기 때문에, 나무들을 잃고 싶지는 않아! 다른 삶의 방식을 찾아야 하겠군!~
@26   = ~하지만 이곳이 다른 도시들 보다 더 나아, 내 말을 믿어봐.~
@27   = ~만약 네가 정말 원한다면, 너는 시도해 볼 수 있어. 그 도시들 중 하나를 방문하는, 작은 모험을 스스로 해보는 건 어때?~
@28   = ~뭐든. 이제 가 봐야 하겠군.~
@29   = ~모험이라... 하지만 네가 보기에 내가 길 위에서 살아남을 수 있을 것 같아? 만약 도적이나 늑대가 나를 공격한다면 어떻게 하지?~
@30   = ~그게 무슨 문제야? 네 검을 하나 사서 싸워. 팔 근육을 보니까 꽤 우람한데. 여기서의 작은 싸움은 저기서는 아무 문제도 아니야.~
@31   = ~그래, 잠깐 생각해보니까 여기가 붐비는 도시보다 더욱 아늑하고 좋은 장소인 것 같아.~
@32   = ~무슨 상관이야? 가야 하겠네.~
@33   = ~너도 알겠지만, 네가 옳아! 돈을 가져가서 에바에게서 가장 좋은 검을 사야 하겠어, 그리고 아스카틀라나 다른 도시를 방문할테야! 아마도 너와 비슷한 모험가가 되기로 결정한 것 같군. 난 이 시골에서의 지루한 삶에 질렸어. 나에게 용기를 심어 주어서 고마워.~
@34   = ~알겠군... 아마도 여기 마을에 남아 있는 게 낫겠어.... 나에게 여행자의 삶은 적합하지 않을 거야.~
@35   = ~그래, 확실히 고무적인 말은 아니군!~
@36   = ~참 지겨운 <DAYNIGHT>이야, 그렇지 않아?~
@37   = ~나는 바빠! 뭐 필요한 거라도 있어? 그렇지 않다면, 좀 가줄래?~
@38   = ~질문이 있는데, 너는 누구지?~
@39   = ~어디에서 에바를 찾을 수 있지?~
@40   = ~이 옷차림이 괜찮다고 생각하니?~
@41   = ~이제 가 봐야 하겠군.~
@42   = ~뭘 알고 싶은데? 꺼져! 난 바빠. 다른 사람에게 물어봐!~
@43   = ~내 시간을 허비하지 않게 해줘서 고마워. 왜 사람들이 항상 내게 그런 하찮은 질문을 하는지 모르겠다!~
