@0 = ~Salut, messire. Je ne vous ai jamais vu ici, à Innershade. Vous devez être nouveau. Je suis petit Bud et voici ma hutte. Je l'ai faite tout seul ! Aimez-vous notre village ? C'est joli, n'est-ce pas ? (L'enfant semble pauvre et sale, mais aussi plutôt intelligent et bien élevé.)~ ~Salut, ma dame. Je ne vous ai jamais vue ici, à Innershade. Vous devez être nouvelle. Je suis petit Bud et voici ma hutte. Je l'ai faite tout seul ! Aimez-vous notre village ? C'est joli, n'est-ce pas ? (L'enfant semble pauvre et sale, mais aussi plutôt intelligent et bien élevé.)~
@1 = ~Où sont tes parents ? Tu sembles... pas trop riche... Prends cette pièce.~
@2 = ~Dis-moi, comment gagnes-tu ta vie, Buddy ?~
@3 = ~Peux-tu me raconter quelque chose d'intéressant ?~
@4 = ~Je vois. Bon, je dois partir. Au revoir, Bud.~
@5 = ~Oh, c'est encore vous ! Salut à vous ! J'espère que vous apprécierez votre séjour à Innershade ! (l'enfant sourit.)~
@6 = ~Tu vis tout seul ici, n'est-ce pas ? C'est triste. Tiens, prends cette pièce.~
@7 = ~Dis-moi, comment gagnes-tu ta vie, Buddy ? J'aimerais savoir.~
@8 = ~Peux-tu me raconter quelque chose d'intéressant ? Je m'ennuie.~
@9 = ~Je vois. Bon, je dois partir. Au revoir, Bud. Prends soin de toi !~
@10 = ~Je regrette, monsieur, mais je veux gagner votre pièce. Mes parents sont morts, mais je n'aime pas que quelqu'un me donne de l'argent parce qu'il est désolé. Si vous voulez, je peux vous raconter une des nombreuses histoires que j'ai entendues. Je serai ravi de prendre la pièce après !~ ~Je regrette, m'dame, mais je veux gagner votre pièce. Mes parents sont morts, mais je n'aime pas que quelqu'un me donne de l'argent parce qu'il est désolé. Si vous voulez, je peux vous raconter une des nombreuses histoires que j'ai entendues. Je serai ravi de prendre la pièce après !~
@11 = ~Très bien, raconte-moi une histoire, alors ! (Sourit.)~
@12 = ~Je ne vais pas me forcer à écouter ton bavardage, et ensuite payer pour ça. Pas question !~
@13 = ~C'est ainsi que tu vis ?~
@14 = ~Parfait ! (Il sourit.)~
@15 = ~Hé bien, Patric, Eva et Strongheart me donnent de la nourriture de temps en temps, je discute avec eux, et quand ils me proposent un travail que je peux faire, je les aide. Ils sont très gentils avec moi.~
@16 = ~A part ça, je raconte des histoires. Je les ai apprises de beaucoup de personnes différentes, bien que j'en ai trouvées quelques unes en lisant beaucoup de livres. Je prends une pièce d'or pour chaque histoire que je raconte.~
@17 = ~Bon, je voudrais écouter une de tes histoires, petit Bud.~
@18 = ~Prends cette pièce, mais je ne veux écouter aucune de tes histoires.~
@19 = ~Désolé, mais je dois y aller.~ ~Désolée, mais je dois y aller.~
@20 = ~Bien sûr ! C'est mon métier. Je suis conteur d'histoires. Je vous raconterai une histoire pour une seule pièce d'or, messire.~ ~Bien sûr ! C'est mon métier. Je suis conteur d'histoires. Je vous raconterai une histoire pour une seule pièce d'or, madame.~
@21 = ~Génial. Raconte-moi une de tes histoires, alors.~
@22 = ~Je ne suis pas intéressé. Je dois partir maintenant.~ ~Je ne suis pas intéressée. Je dois partir maintenant.~
@23 = ~Au revoir alors. Venez me voir si vous voulez entendre une histoire intéressante.~
@24 = ~Je vois. Bon, je serai là si vous avez besoin de quoi que ce soit.~


@25 = ~Alors, je peux vous parler de beaucoup de choses. Du nom de ce village, des villageois, de la légende des Clairières Dessous, de l'énigme du génie, de papillons enchantés... Ah, et j'ai aussi entendu parler de ce qu'il s'est passé sur la Côte des Épées l'an dernier. Quoi d'autre... Laissez-moi réfléchir un peu... Oh, peut-être le Mur des Crânes Rigolards ? Le Puits sans Fond ? La dernière histoire que je peux vous proposer est du genre triste. A propos d'une épidémie dans un village éloigné.~
@26 = ~Parle-moi du nom de ce village : Innershade.~
@27 = ~Je voudrais en savoir plus sur les villageois.~
@28 = ~Je voudrais entendre la légende des Clairières Dessous.~
@29 = ~L'énigme du génie aiguise ma curiosité.~
@30 = ~Les papillons enchantés ? Cela pourrait être intéressant.~
@31 = ~Des nouvelles de la Côte des Épées ? Qu'en est-il ?~
@32 = ~Parle-moi du Mur des Crânes Rigolards, Buddy.~
@33 = ~Le Puits sans Fond ? Je veux en savoir plus là-dessus.~
@34 = ~L'épidémie du pays lointain m'intéresse. Je vais tenter le coup !~
@35 = ~Désolé, je n'ai pas une seule pièce d'or. Peut-être une prochaine fois ! Au revoir !~ ~Désolée, je n'ai pas une seule pièce d'or. Peut-être une prochaine fois ! Au revoir !~


@36 = ~Vous savez, presque aucun des villageois n'a jamais entendu cette légende. Ce village est assez récent. Il n'y a que quelques maisons, des huttes... même pas assez pour trente personnes. Pourtant, il y a deux choses qui n'ont jamais changé : la tour dans laquelle Patric a décidé de vivre, et la mine de cristal en dessous du village. Alors, j'ai entendu dire qu'une sorcière avait vécu dans la tour. Je ne sais pas si c'était une bonne sorcière ou une harpie vicieuse, cela dit. Elle avait l'habitude de visiter les grottes de cristal. Certaines versions de la légende disent qu'elle venait y pleurer, certaines qu'elle y faisait une sorte de recherche. Elle a laissé quelque chose là-bas puis fui dans la forêt, et elle n'est jamais revenue. Personne ne sait de quoi il s'agissait. Cependant, la mine de cristal est le 'sanctuaire intérieur' (NdT : 'Inner shade') de ce village. Le nom du village est lié à l'éclat des cristaux et à la légende de la sorcière. Je ne sais pas quand la sorcière a vécu ici... peut-être il y a des siècles, peut-être des décennies. C'est tout ce que je sais sur le nom et la sorcière.~


@37 = ~Sur les villageois ? Bon, j'aurais cru que vous préfèreriez des histoires plus intéressantes, pleines de magie et de mystères. Par qui devrais-je commencer ? Probablement par Patric. C'est le clerc-mage attitré du village. Nous n'avons jamais fait de lui notre bourgmestre ou notre chef, mais il est quelque chose qui s'en rapproche. Il est vraiment impliqué dans la vie d'Innershade. Il s'intéresse à tous les aspects de notre foyer. Quelquefois, il visite ma hutte et me donne un peu de soupe chaude. Nous avons aussi un forgeron ici : Eva. Elle est très lunatique, mais gentille au fond. Elle a bon coeur. Elle fait des armes et armures très belles. Elle s'est disputée avec Strongheart, le bûcheron d'ici. Strongheart vit à un jet de pierre d'ici. C'est un homme fort ! Je veux être comme lui quand je serai grand. Une fois, je l'ai vu faire un truc drôle avec une femme, mais j'ai promis de le garder pour moi. Ne lui dites pas que je vous en ai parlé ! Lui et la femme étaient si drôles, bien qu'un peu nus. Il... il est très poilu, vous savez ? Tous les hommes sont-ils comme ça ? Est-ce que je vais avoir de drôles de cheveux bouclés sur ma poitrine, moi aussi ? Oh, je ne devrais pas vous ennuyer avec ce genre de questions.~
@38 = ~Vous pouvez aussi rencontrer le principal mineur d'Innershade. Il vit près de l'entrée de la mine. Barbara vit près de la tour de Patric. C'est une si gentille vieille dame ! Je l'apprécie vraiment ! Elle fait des biscuits délicieux. Passez la voir... peut-être en fera-t-elle quelques uns pour vous ! Le guérisseur et homme-médecine d'Innershade est un homme plutôt occupé, alors il n'est pas toujours au village. S'il est là, vous pouvez le trouver au nord d'ici, près des plantes étranges. Voilà, ce sont les personnes les plus importantes d'Innershade. J'espère vous avoir un peu aidé !~ ~Vous pouvez aussi rencontrer le principal mineur d'Innershade. Il vit près de l'entrée de la mine. Barbara vit près de la tour de Patric. C'est une si gentille vieille dame ! Je l'apprécie vraiment ! Elle fait des biscuits délicieux. Passez la voir... peut-être en fera-t-elle quelques uns pour vous ! Le guérisseur et homme-médecine d'Innershade est un homme plutôt occupé, alors il n'est pas toujours au village. S'il est là, vous pouvez le trouver au nord d'ici, près des plantes étranges. Voilà, ce sont les personnes les plus importantes d'Innershade. J'espère vous avoir un peu aidée !~


@39 = ~J'aime beaucoup cette légende. Une fois, un homme ivre m'a parlé d'un pays étrange situé en-dessous du monde que nous connaissons. Il y a là de nombreuses plantes colorées, toutes sortes d'arc-en-ciel, des ruisseaux de magma froid... et de nombreuses créatures fascinantes vivent là-bas ! L'homme m'a dit qu'il y avait des dragons, des fées, et un homme qui paraissait être en feu, mais qui en fait ne faisait que danser. Le pays est entouré de murs de pierre, et personne ne peut visiter l'endroit ni s'en échapper. En fait, ce n'est probablement que le fruit de l'imagination de l'homme ivre, parce que s'il avait réellement vu cette clairière, les murs l'auraient retenu à l'intérieur, mais malgré tout... l'endroit a l'air intéressant ! Imaginez ces couleurs, ces créatures... Je suis sûr qu'ils sont tous souriants et qu'ils s'amusent tout le temps ! J'aimerais avoir la chance de vivre dans ce genre de monde !~


@40 = ~Vous savez ce qu'est un génie, n'est-ce pas ? C'est une créature qui vit dans une lampe, sait utiliser la magie et s'habille toujours torse nu. Je ne comprends vraiment pas pourquoi... Est-ce qu'ils ne ressentent pas le froid ? Je ne sais pas. Quelquefois ils ne portent rien d'autre que des haillons rapiécés en guise de chemise, mais même dans ce cas-là, la majeure partie de leur torse est nu... Étranges créatures. Les gens prétendent que ces génies peuvent exaucer des voeux, mais ils veulent toujours quelque chose en échange. Un marin de passage à Innershade a dit qu'il avait entendu parler d'un génie qui faisait une étude sur la mentalité et les croyances des gens. L'homme a dit que ce génie vivait sur une sorte d'île de pirates, en-dessous d'un immense manoir, mais que de temps en temps, il rendait visite au port. Il peut faire de très grandes choses, mais en paiement, il veut des réponses. Il pose des espèces d'énigmes et de questions... Je réfléchissais un peu à ça. Vous savez, peut-être veut-il devenir humain ? Je n'ai pas d'autre idée. Peut-être qu'il en a ras le bol d'être un génie, d'exaucer des voeux et d'utiliser la magie. Je suppose que tout le monde souhaite devenir quelqu'un d'autre, de temps en temps !~


@41 = ~Vous savez, une fois j'ai lu un texte qui parlait d'un espèce spéciale de papillon créée par une sorte de sorcière. Elle voulait créer une créature magique parfaite, et après quelques recherches, elle décida que cette créature serait un papillon. Elle remplit toute sa maison de toutes sortes de papillons. Ses expériences lui prirent plus d'une année, mais elle était déterminée. Elle essayait et réessayait, et un jour elle y parvint : elle créa un papillon d'argent enchanté. Où qu'il apparaisse, il laissait derrière lui une traînée de poussière brillante argentée. Elle avait un pouvoir fantastique. Elle pouvait ressusciter, guérir, tuer, créer des illusions, mais ce que faisait précisément la poussière était basé sur l'instinct de cette créature. Ce qu'il y a de plus étrange, c'est que le papillon n'a jamais tué personne. Cette créature semblait ne pas se servir de la magie qu'elle avait reçue, comme si elle n'avait jamais voulu ce genre de pouvoir. Ce n'est qu'au début qu'elle utilisa le pouvoir. La sorcière décida de créer un autre papillon, mais ce fut la même chose. Ils mouraient, ils ne voulaient pas utiliser leurs pouvoirs et ne ressuscitaient pas les papillons déjà morts. Après quelques semaines, il ne restait plus qu'un seul papillon. La femme décida de le transformer en broche d'argent en guise de symbole de sa création, mais l'un dans l'autre, elle ne put contrôler son pouvoir en aucune façon. Je trouve que c'est une merveilleuse histoire. L'histoire ne dit pas si la broche avait une quelconque propriété magique. Peut-être trouverai-je cette broche un jour ! Je la chercherai, certainement.~


@42 = ~Vous savez, beaucoup de choses sont arrivées sur la Côte des Épées l'an dernier. Quelqu'un du nom de <CHARNAME> a ramené la paix dans toute la région. Je connais plus ou moins l'histoire complète de sa progression vers la gloire. Savez-vous ce que disent les gens ? Que c'est un enfant de Bhaal ! Il a vécu à Château-Suif pendant longtemps. C'est une petite citadelle sur les falaises ; cela ressemble à une très, très grande bibliothèque. L'enfant de Bhaal a voyagé dans tous les bourgs, villes et villages du voisinage : visité Bérégost, sauvé Nashkel, et pour finir, la Porte de Baldur. Même de petites communautés comme Gullykin ont accueilli <CHARNAME>. Son principal ennemi était un homme du nom de Sarevok. C'était un type plutôt important à la Porte de Baldur. Il voulait déclencher une guerre entre la Porte de Baldur et l'Amn. <CHARNAME> et Sarevok se sont battus, dit-on, dans des sortes de donjons, sous la Porte de Baldur. Bien sûr, vous savez qui a gagné !~ ~Vous savez, beaucoup de choses sont arrivées sur la Côte des Épées l'an dernier. Quelqu'un du nom de <CHARNAME> a ramené la paix dans toute la région. Je connais plus ou moins l'histoire complète de sa progression vers la gloire. Savez-vous ce que disent les gens ? Que c'est une enfant de Bhaal ! Elle a vécu à Château-Suif pendant longtemps. C'est une petite citadelle sur les falaises ; cela ressemble à une très, très grande bibliothèque. L'enfant de Bhaal a voyagé dans tous les bourgs, villes et villages du voisinage : visité Bérégost, sauvé Nashkel, et pour finir, la Porte de Baldur. Même de petites communautés comme Gullykin ont accueilli <CHARNAME>. Son principal ennemi était un homme du nom de Sarevok. C'était un type plutôt important à la Porte de Baldur. Il voulait déclencher une guerre entre la Porte de Baldur et l'Amn. <CHARNAME> et Sarevok se sont battus, dit-on, dans des sortes de donjons, sous la Porte de Baldur. Bien sûr, vous savez qui a gagné !~
@43 = ~Ce <CHARNAME> doit être très fort. Je veux être comme lui quand je serai grand ! Je deviendrai un aventurier malin et doué !~ ~Cette <CHARNAME> doit être très forte. Je veux être comme elle quand je serai grand ! Je deviendrai un aventurier malin et doué !~


@44 = ~J'ai entendu dire qu'au plus profond de cette forêt il y avait autrefois un Mur des Crânes Rigolards. Dans la forêt, il y avait une petite auberge près de la route, mais presque personne ne passait par là. En fait, c'était vraiment loin dans la forêt. Ils avaient peut-être un ou deux clients en quelques jours, mais aucun d'entre eux ne quittait jamais l'auberge. L'aubergiste semblait être un meurtrier qui préparait une sorte de rituel nécromantique dans la cave. Il bâtissait un grand mur fait de crânes grimaçants. Il tuait tous les visiteurs, leur coupait la tête et faisait une grande entaille à travers les crânes. On dit qu'il leur retirait la peau à mains nues. Une des rumeurs prétend qu'il préparait des plats à partir du cerveau, des yeux et de la peau. C'est l'aspect dégoûtant de cette histoire, en tout cas. Finalement, l'homme fut attrapé par les gardes. L'un de ses clients était membre d'une famille très influente. Ils ont commencé à rechercher le type manquant, et après ils ont trouvé l'auberge. On a alors découvert ce qu'il s'y passait. Je suis heureux qu'aucun des villageois d'Innershade n'ait été sa victime.~


@45 = ~J'ai entendu parler d'un endroit étrange avec un ciel violet, des arbres qui parlent, et où les rêves peuvent marcher. Quand quelqu'un rêve, son esprit donne naissance à un nouvel être. L'entrée de ce monde est un endroit appelé le Puits sans Fond. Cela ressemble à un simple puits, mais en beaucoup plus grand. Quand vous montez dans le seau, la corde se déroule – comme un très grand ascenseur. Vous savez, comme celui de l'entrée de nos mines de cristal. Cela dit, vous devez traverser des ténèbres vraiment glacées, mais après quelques heures, vous trouverez le fond. Ce monde est très coloré. Cette histoire me rappelle un peu l'autre histoire que je connais – sur les Clairières Dessous. Mais revenons à cette histoire. J'ai aussi entendu dire qu'une pluie d'or tombe sur cet endroit. Quand les gouttes touchent le sol, elles créent des flaques d'or qui, une fois la pluie finie, deviennent des miroirs dorés capables de montrer les rêves de celui qui regarde en eux. Alors la personne est capable de trouver son propre rêve. Si le rêve devient une personne réelle, cette personne sera capable de trouver son moi intérieur. Ce doit être un sentiment étrange que de rencontrer son propre rêve, et de lui parler.~


@46 = ~C'est une histoire triste. J'ai entendu dire qu'il y avait autrefois un village où personne ne connaissait la violence, l'endroit était réellement paisible. C'était vraiment un endroit riant. Comme un lieu de bonheur surréaliste. Même les plantes avaient l'air différentes là-bas : colorées, aussi grosses que des tournesols, et avec un beau parfum. Cet endroit fut dévasté par une terrible épidémie. Chacun des villageois qui tombaient malades commençait à tousser... ils devenaient dépressifs... leur peau pâlissait et leurs coeurs commençaient à pourrir alors qu'ils vivaient encore. L'agonie était longue et douloureuse. De rêve, l'endroit se transforma en un horrible cauchemar. Toutes les fleurs moururent, les arbres perdirent leurs feuilles, les animaux mouraient ou quittaient les lieux. Avant que des clercs ne viennent stopper l'épidémie, tous les villageois étaient morts. Enfin, peut-être pas tous : deux ou trois personnes survécurent. C'est un hasard si ces personnes n'y laissèrent pas la vie. Les clercs les évacuèrent du village. Quand il n'y eut plus personne dans toute la zone, ils brûlèrent les maisons, les plantes et les corps à l'aide de leur magie divine. Il ne resta rien. L'endroit idéal devint un désert ou un cauchemar. Je ne sais pas quel autre nom donner à ce lieu. J'espère que ce genre de tragédie n'arrivera jamais plus.~


@47 = ~J'espère que vous avez apprécié l'histoire. Voulez-vous en entendre une autre ?~
@48 = ~Oui.~
@49 = ~Non merci, je dois y aller. Au revoir !~
