@5000 = ~보라색 우즈~
@5001 = ~이 보라색 우즈의 거품은, 달콤한 향의 낯선 취기를 뿜는다. 설명할 수 없는 이유로, 당신은 그것을 먹어보고자 하는 충동을 느끼지만, 또한 먹은 이후에 병에 걸릴 것이라는 확신이 든다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시 2 턴 동안 매 3 초당 1 생명점 회복
- 섭취 시 8 시간 동안 최대 생명점 -10% 페널티

무게: 1~
@5002 = ~녹색 우즈~
@5003 = ~이 녹색 우즈의 거품은, 퀴퀴한 땀 냄새를 연상시키는 쉰내를 뿜는다. 당신은 이것을 섭취하면 산성의 부식 효과로부터 면역이 된다는 것을 배웠지만, 또한 먹은 이후에 병에 걸릴 것이라는 확신이 든다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시 2 턴 동안 산성에 대한 저항력 100% 획득
- 섭취 시 8 시간 동안 최대 생명점 -10% 페널티

무게: 1~
@5004 = ~황동색 우즈~
@5005 = ~이 황동색 우즈의 거품은 기이하고, 쓴 냄새가 난다. 당신은 이것을 섭취하면 무딘 무기에 대해 저항력이 생긴다는 것을 배웠지만, 또한 먹은 이후에 병에 걸릴 것이라는 확신이 든다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시 2 턴 동안 부수기 무기에 대한 방어도 보너스 +6
- 섭취 시 8 시간 동안 최대 생명점 -10% 페널티

무게: 1~
@5006 = ~금색 우즈~
@5007 = ~이 금색 우즈의 특별한 거품은 다른 것들과 달라 보인다. 이것의 치명적인 독성에도 불구하고, 안에 강력한 힘이 담겨 있다는 것을 알 수 있다. 불랍은 이것을 "군주 쥬블렉스의 순수한 씨앗" 이라고 주장하지만, 당신은 그것이 그저 은유적 표현이길 바란다. 이것의 액체는 섭취자의 건강을 대가로 강력한 힘을 부여할 능력을 갖고 있다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시 영원히 힘에 +1 보너스
- 섭취 시 영원히 최대 생명점 -10% 페널티
- 섭취 시 영원히 죽음에 대한 내성 굴림 -2 페널티

무게: 1~
@5008 = ~파란색 모자버섯~
@5009 = ~이 빛나는 파란색 버섯은 우즈의 휴게소 안 깊숙한 동굴에서 찾은 것이다. 이것은 당신이 지상에서 전혀 본 적이 없는 물건이다, 그러므로 이것을 먹으려고 시도하지 않는 게 최선일 것이라는 느낌이 든다. 그럼에도 불구하고 산딸기를 연상시키는 색깔이 당신을 즐겁게 해준다.

무게: 1~
@5010 = ~발광 모자버섯~
@5011 = ~이 빛나는 발광 버섯은 우즈의 휴게소 안 깊숙한 동굴에서 찾은 것이다. 이것은 당신이 지상에서 전혀 본 적이 없는 물건이다, 그러므로 이것을 먹으려고 시도하지 않는 게 최선일 것이라는 느낌이 든다. 이 특이한 버섯의 포자는 마치 별처럼 희미하게 빛난다.

무게: 1~
@5012 = ~분홍색 모자버섯~
@5013 = ~이 빛나는 분홍색 버섯은 우즈의 휴게소 안 깊숙한 동굴에서 찾은 것이다. 이것은 당신이 지상에서 전혀 본 적이 없는 물건이다, 그러므로 이것을 먹으려고 시도하지 않는 게 최선일 것이라는 느낌이 든다. 이것의 밝고 긍정적인 색깔은 당신을 즐겁게 해준다.

무게: 1~
@5014 = ~보라색 모자버섯~
@5015 = ~이 빛나는 보라색 버섯은 우즈의 휴게소 안 깊숙한 동굴에서 찾은 것이다. 이것은 당신이 지상에서 전혀 본 적이 없는 물건이다, 그러므로 이것을 먹으려고 시도하지 않는 게 최선일 것이라는 느낌이 든다. 심각하게도. 이 빛나는 보라색 버섯을 먹는 상황은 절대 있어서는 안 된다.

무게: 1~
@5016 = ~창~
@5017 = ~결정화된 순수 +3~
@5018 = ~이 얼음처럼 차가운 창은 브린 샌더의 북쪽 마을에 있는 여자 대장장이가 만든 것이다. 전하는 얘기로는, 그녀가 전에 본 적 없는 쇳조각으로 창촉을 만들었다고 한다. 그것의 외형은 많은 이들을 수정 조각으로 혼동하게 만든다, 하지만 사실은 철의 거울 같은 조각이고, 마법에 대항하는 힘을 품고 있다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 주문에 대한 내성 굴림 +1

전투 능력:
- 매 타격 성공 시 돌파를 시전할 확률 10%

THAC0: +3
피해: 1d6+3 (찌르기)
공격 속도: 4
숙련도 종류: 창류
분류: 양손
요구 능력:
 힘 5

무게: 3

사용 불가:
 클레릭
 메이지
 소서러
 시프~
@5019 = ~양손검~
@5020 = ~로'눈 - 아이리스의 직물 +4~
@5021 = ~이 마법 부여된 양손검은 두 형제에 의해 만들어졌다 - 바드 노발과 사냥꾼 키를얀. 형제는 잔혹한 바실리스크로부터 마을을 방어하기 위해 누가 이 칼을 갖고 사용할지 정하였다. 나중에는 둘이 함께 그 무기를 공유하기로 하고, 가장 위험한 탐험에 그것을 착용하기로 하였다. 민담에 의하면, 이 검은 강력한 비스트마스터가 이끄는 무리가 마을을 침공하기 전까지 십 년 넘게 둘을 잘 보좌했다고 한다. 형제는 둘 중 한 명이 쓰러질 때까지 며칠 동안 그들 무리와 싸웠다고 한다, 그리고 야수들이 죽은 한 형제의 시체 근처에 모이자, 다른 한 명이 검을 세워 그것들을 베었다고 한다. 결국에 두 번째 형제는 비스트마스터를 무덤으로 끌고 가면서, 첫 번째와 합류했다고 한다. 비록 이 검은 바실리스크를 대비해 만들어졌지만, 응시 공격을 굴절시키는 능력은 비홀더를 상대로도 동등하게 효과적이다.

이 검은 캠비온 이사이어의 피로 강화되었다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 바실리스크와 비홀더에 대해 방어도 보너스 +2
- 바실리스크와 비홀더에 대해 내성 굴림 +2

전투 능력:
- 매 타격 성공 시, 착용자가 공격적 검무 상태가 될 확률 5%. 상태가 지속되는 한, 착용자는 방어도에 -3 페널티

THAC0: +4, +5 무기로 판정
피해: 1d10+4 (베기)
공격 속도: 8
숙련도 종류: 양손검류
분류: 양손
요구 능력:
 힘 14

무게: 10

사용 가능:
 레인저
 바드~
@5022 = ~로'눈 - 아이리스의 직물 +3~
@5023 = ~이 마법 부여된 양손검은 두 형제에 의해 만들어졌다 - 바드 노발과 사냥꾼 키를얀. 형제는 잔혹한 바실리스크로부터 마을을 방어하기 위해 누가 이 칼을 갖고 사용할지 정하였다. 나중에는 둘이 함께 그 무기를 공유하기로 하고, 가장 위험한 탐험에 그것을 착용하기로 하였다. 민담에 의하면, 이 검은 강력한 비스트마스터가 이끄는 무리가 마을을 침공하기 전까지 십 년 넘게 둘을 잘 보좌했다고 한다. 형제는 둘 중 한 명이 쓰러질 때까지 며칠 동안 그들 무리와 싸웠다고 한다, 그리고 야수들이 죽은 한 형제의 시체 근처에 모이자, 다른 한 명이 검을 세워 그것들을 베었다고 한다. 결국에 두 번째 형제는 비스트마스터를 무덤으로 끌고 가면서, 첫 번째와 합류했다고 한다. 비록 이 검은 바실리스크를 대비해 만들어졌지만, 응시 공격을 굴절시키는 능력은 비홀더를 상대로도 동등하게 효과적이다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 바실리스크와 비홀더에 대해 방어도 보너스 +2
- 바실리스크와 비홀더에 대해 내성 굴림 +2

전투 능력:
- 매 타격 성공 시, 착용자가 공격적 검무 상태가 될 확률 3%. 상태가 지속되는 한, 착용자는 방어도에 -3 페널티

THAC0: +3
피해: 1d10+3 (베기)
공격 속도: 8
숙련도 종류: 양손검류
분류: 양손
요구 능력:
 힘 14

무게: 10

사용 가능:
 레인저
 바드~
@5024 = ~소검~
@5025 = ~앨리 +2~
@5026 = ~이 소검은 단순히 "앨리" 라고만 알려져 있고, 하플링 시프 오터가 한때 소유했던 무기이다. 그는 똑똑하고... 하플링 중에서도 털이 많았다고 한다. 오터는 강한 의지와 선한 마음을 가진 용감한 동료였고, 그의 가문 반지를 훔쳐간 레드 위자드 컨저러에 대항해서 이 검을 들었다고 한다. 이 무기에 부여된 마법만큼이나, 그의 용기와 끈기가 그의 임무에 도움을 주었다고 한다. 결국, 그는 승리를 쟁취해서 값진 보물과 함께 집으로 돌아왔고, 남은 생애를 행복하게 살았다고 한다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 지능 +2
- 소환수에 대해 방어도 보너스 +2
- 소환수에 대해 내성 굴림 +2

THAC0: +2
피해: 1d6+2 (찌르기)
공격 속도: 2
숙련도 종류: 소검류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 5

무게: 3

사용 불가:
 클레릭
 드루이드
 메이지
 소서러
 비스트 마스터~
@5027 = ~화살~
@5028 = ~빛의 화살~
@5029 = ~이 희귀한 화살은, 평범한 화살은 튕겨 낼 정도로 강력한 존재에게도 타격을 가하여 순수한 전기 피해를 입힐 수 있는 강력한 유물이다. 사용자가 화살통에서 꺼내 들 때, 화살이 둘로 나뉘게 되어, 화살을 절대 소모할 수 없다.

이 특별한 화살은, 우즈의 휴게소에 있는 비야로부터 선물로 받은 것이다.

기능 정리:

전투 능력:
- 화살을 무한히 사용할 수 있다
- 타격 시 +3 무기로 판정
 
피해: 1d4 전기 피해, +1d2 마법 피해, +1 화염 피해
피해 유형: 특수
발사 도구: 활

무게: 0

사용 불가:
 드루이드
 클레릭
 메이지~
@5030 = ~투구~
@5031 = ~후광~
@5032 = ~후광은 생명력 흡수 능력을 갖고 있는 뱀파이어나 와이트 등을 상대하는 언데드 사냥꾼들로부터 고평가를 받는 유명한 투구이다. 마치 햇볕 아래에 오랜 시간 두었던 것처럼 만지면 따뜻하다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 음의 세계로부터 보호
- 치명타로부터 보호

무게: 2

사용 불가:
 바드
 메이지
 소서러
 시프
 켄사이~
@5033 = ~전투 도끼~
@5034 = ~산성의 도끼 +3~
@5035 = ~이 도끼는 명확한 목적을 갖고 있다 - 산성에 취약한 트롤이나 기타 생명체들을 상대할 때 쓰기 위함이다. 이 도끼의 날에는 목표를 타격했을 때, 대상을 녹일 수 있는 마법적 기름이 발라져 있다. 동시에, 착용자를 모든 종류의 부식과 산성 환경에서 보호할 수 있는 마법이 부여되어 있다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 산성 저항력 +50%

THAC0: +3
피해: 1d8+3, +1 산성 피해
피해 유형: 베기
공격 속도: 6
숙련도 종류: 도끼류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 10

무게: 7

사용 불가:
 클레릭
 드루이드
 메이지
 시프~
@5036 = ~허리띠~
@5037 = ~웜비전~
@5038 = ~당신이 이 이상한 허리띠를 들자, 희미한 재의 향을 맛볼 수 있다. 이것은 분명 마법이 부여되었고, 착용자에게 하급 보호를 제공한다. 이것의 기원은, 제작자만큼이나 알려진 게 없다. 어찌됐든, 다소 멋지게 생겼다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 적외선 시야
- 숨결 무기에 대해 내성 굴림 +2~
@5039 = ~무릿매~
@5040 = ~침뱉기 +2~
@5041 = ~이 강력한 무릿매는 하수구의 썩은 내를 풍긴다, 그러므로 코에서 멀리 떨어뜨려 놓는 게 최선이다. 어찌됐든, 이것은 전투에서 유용한 무기이기는 하다. 이 무릿매는 살과 뼈를 녹이는 산성의 탄환을 스스로 만들어내므로, 탄환이 필요 없다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 라운드당 2 회 발사
- 탄환이 장착되어 있지 않을 시, 이 무릿매는 +2 로 간주되는 발사체를 발사한다. 이 발사체는 명중에 +2 보너스를 받고, 1d6+2 의 산성 피해를 입힌다.
 
THAC0: +2
피해: 1d6+2 (산성)
공격 속도: 4
숙련도 종류: 무릿매류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 3

무게: 0~
@5042 = ~고기 조각~
@5043 = ~이 피투성이의 고기 조각은 우즈의 휴게소 아래에 숨어 있는 강력한 생명체를 꾀어내기 위한 미끼이다.

무게: 2~
@5044 = ~반지~
@5045 = ~피부 뜨개질의 반지~
@5046 = ~피부 뜨개질의 반지는 명령으로 착용자를 치료할 수 있는 흥미로운 물건이다. 효과는 점진적이어서, 착용자의 찢어진 피부와 근육을 "뜨개질" 하는 데 시간이 걸린다. 추가적으로, 반지의 힘은 제한되어서, 사용 후에는 충전할 시간이 필요하다.

기능 정리:

충전 능력:
- 하루에 한 번, 반지는 작동시켰을 때 착용자의 피부를 집중적으로 재생한다. 20 초 동안 40 생명점을 회복한다.

무게: 0~
@5047 = ~골절의 반지~
@5048 = ~이 반지는 다른 차원의 왕국에서 건너 온 강력한 유물이다. 어떤 이들은 이것이 셀레스티아의 차원에서 기원한다고 주장한다. 반면 또 다른 이들에 의하면, 사실 이 반지는 오래 전에 잊혀진 신이 물건의 형태로 바뀐 것이고, 시간의 끝이 다가올 때까지 쉬고 있는 것이라고 한다. 무엇이 진실이든, 이것이 착용자에게 제공하는 보호의 힘이 특별하다는 것은 부정할 수 없다.

당신이 반지를 가까이에서 보자, 안쪽에서 반짝이는 빛을 볼 수 있다.

기능 정리:

전투 능력:
- 착용자가 피해를 입으면, 반지는 공격자에게 1 점의 부수기 피해를 주어서, 골절상을 입힌다.

착용시 능력:
- 방어도 보너스 +2
- 내성 굴림 +2
- 물리 저항력 +5%

무게: 0~
@5049 = ~이온 스톤~
@5050 = ~암호박색 이온~
@5051 = ~이 평범하지 않은 이온 스톤에는 숭배자의 마법적 능력을 증폭시킬 수 있는 천상의 힘이 부여되어 있다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 주문에 대한 내성 굴림 +1
- 1 레벨 신성 주문을 추가로 2 개 암기 가능

무게: 0~
@5052 = ~거울~
@5053 = ~지각의 거울~
@5054 = ~이 은 거울은 일반적으로 지각의 거울로 알려져 있다. 이것의 마법은 새의 시점에서 근처 지역을 투영시켜 관찰할 수 있게 해준다. 이것은 첩자들이 개활지에서 사용하였지만, 하늘이 없는 공간에서는 비효과적이다.
  
기능 정리:

층전 능력 (하루에 한 번):
- 천리안

무게: 1~
@5055 = ~흑딸기~
@5056 = ~이 작고, 둥근 열매는 흑딸기라고 알려져 있다. 어두운 색조에 신 맛을 갖고 있고, 살짝 달콤한 향이 난다. 맛있는 과자를 만드는 데도 사용하지만, 옷에 지워지지 않는 얼룩을 남기는 것으로도 알려져 있어 먹을 때 주의가 필요하다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시, 5 생명점을 회복하고 4 턴 동안 최대 체력에 +2.

무게: 0~
@5057 = ~딸기~
@5058 = ~이 빨간 딸기는 스트로베리로 알려져 있다. 달콤한 맛이 나고 예쁜 모양을 하고 있다. 스트로베리는 최음 효과가 있는 것으로도 알려져 있다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시, 5 생명점을 회복하고 2 분 동안 매력에 +1.

무게: 0~
@5059 = ~인동딸기~
@5060 = ~이 독특하고 희귀한 열매는 인동딸기로 알려져 있다. 낯선 향기와 함께 선홍빛을 띠고 있다. 전설에 의하면, 이 딸기를 먹으면 흥미로운 힘을 얻게 된다고 한다.

기능 정리:

특수 능력:
- 섭취 시, 하루에 한 번 늑대로 변신할 수 있는 능력을 영원히 얻게 된다.

무게: 0~
@5061 = ~과실 죽~
@5062 = ~이것은 다양한 과실즙으로 만든 달콤한 음료이다. 음료 위에 둥둥 떠다니는 딸기, 체리 건더기 등을 볼 수 있다. 이 음료는 따뜻할 때 마시는 것이 가장 좋다. 병을 비우면, 안에 남은 맛있는 과일 조각들을 먹을 수 있다.

기능 정리:

특수 능력:
- 음용 시, 15 생명점을 회복하고 4 분 동안 최대 체력에 +5.

무게: 0~
@5063 = ~마법봉~
@5064 = ~혼돈의 마법봉~
@5065 = ~이 마법봉은 목표 주위에 혼돈의 장을 생성할 수 있는 능력을 갖고 있다. 이 마법봉의 마법에 영향 받는 이들은 정신이 혼란스러워져 통제력을 잃게 된다.

기능 정리:

충전 능력:
- 목표와 그 주변의 적들은 5 라운드간 혼돈의 영향을 받게 된다; 희생자가 4 레벨 또는 그 이하일 경우 효과에 대한 내성 굴림을 할 수 없다. 하지만 희생자가 5 레벨 또는 그 이상일 경우 -4 페널티로 주문에 대한 내성 굴림을 한다.

무게: 1

사용 가능:
 바드
 메이지
 소서러~
@5066 = ~로브~
@5067 = ~대마법사의 매력 로브~
@5068 = ~이 강력한 로브는 보통 다른 사람들과의 모험에서 좋은 분위기를 소중히 여기는 메이지들이 입는다. 이것의 기이한 마력은 이미 매력적인 사람을 더욱 헤어나올 수 없는 존재로 만들어 버린다. 그것과는 별개로, 이 로브는 추가적으로 보호를 해주는 마력이 부여되어 있다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 방어도 보너스 5
- 마법 저항력 +5%
- 매력 20 고정
 
요구 능력:
 매력 13

무게: 6

사용 가능:
 메이지
 소서러~
@5069 = ~단검~
@5070 = ~지갑 절단기 +3~
@5071 = ~재빠른 도둑이라고도 알려진, 이 지갑 절단기는, 부자와 귀족들의 허리춤에 달린 돈가방과 지갑을 훔치기 위해 자주 사용된 단검이다. 칼날은 예리하고 치명적이며 날렵하다 - 도둑을 위한 최고의 조합이다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 소매치기 +20%
- 라운드당 1 추가 공격 횟수

THAC0: +3
피해: 1d4+3 (찌르기)
공격 속도: 0 
숙련도 종류: 단검류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 3

무게: 0

사용 불가:
 클레릭~
@5072 = ~곤봉~
@5073 = ~무생물 +3~
@5074 = ~이 마법 곤봉은 네크로맨서 샨칼 롤리파드가, 힘으로 악명 높은 바바리안인 자신의 사촌을 위해 만들었다. 이 무기를 둘러 싼 전설에 의하면, 이것은 적의 피를 빨아들여 착용자에게 전달한다고 한다, 그리고 실제로, 사령술 마법이 곤봉에 부여되어 있다. 흥미롭게도, 이 무기는 늪지의 악취를 풍긴다.

기능 정리:

전투 능력:
- 타격 성공 시, 랄록의 하급 흡수를 시전할 확률 10%

착용시 능력:
- 냉기 저항력 +50%

THAC0: +3
피해: 1d6+3 (부수기)
공격 속도: 4
숙련도 종류: 곤봉류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 5

무게: 3

사용 불가:
 메이지
 소서러~
@5075 = ~자연의 둥지 +2~
@5076 = ~이 곤봉은 마법적인 곤충들을 불러 모은다. 이것이 목표를 타격하면, 곤충들이 깨어나 불운한 적을 둘러 싸거나, 자연 마법의 충격을 가한다.

기능 정리:

전투 능력:
- 매 타격 성공 시, 다음의 주문들을 시전할 확률 10%: 곤충 소환, 마법 자갈, 독, 낙뢰, 자연의 아름다움

착용시 능력:
- 1 레벨 신성 주문을 추가로 3 개 암기 가능

THAC0: +2
피해: 1d6+2 (부수기)
공격 속도: 4
숙련도 종류: 곤봉류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 5

무게: 3

사용 불가:
 메이지
 소서러~
@5077 = ~목걸이~
@5078 = ~일쓰-아마만~
@5079 = ~이 특별한 은 목걸이는 만지면 차갑고 산성의 시큼한 냄새가 난다. 이것에 대해 알려진 것은 오직 예전의 이름뿐이다: 일쓰-아마만.

기능 정리:

착용시 능력:
- 방어도 보너스 +1
- 멜프의 산성 화살로부터 보호

무게: 1~
@5080 = ~장검~
@5081 = ~블레이드쉬 +4~
@5082 = ~블레이드쉬는 스타림 일족이 원래부터 소유했던 문블레이드이다. 이것은 부패와 황폐의 신인, 몬더의 도움으로 일리트란 스타림에 의해 부패되었다. 칼은 또한 다크문으로 알려져 있다.
  
DR 523 년에, 추방되었던 스타림 일족의 어느 문 엘프 일당이 가문과 영광을 되찾을 것이라고 주장하며 돌아왔다. 그 귀환은 승계 작업을 의문에 빠뜨렸고, 그 당시의 승계자였던, 조시디아 스타림은, 잃어버린 워블레이드를 찾는 임무를 위해 DR 500년 이래 부재 중이었다. 왕실 부관인 엘타그림 이쓸은, 일리트란에게 조디시아의 승계를 확인하고, 그의 가치를 증명하기 위해 가문의 문블레이드를 꺼내 놓으라고 요구했다.

검을 성공적으로 꺼내기 위해, 일리트란은 자신의 영혼을 정화하기 위해 석 달 동안 숲으로 떠났다. 알려지지 않은 내용이지만, 사실 그는 군주로서의 권한이 없다는 것을 판별할 수 있는 힘을 검에게서 빼앗고자, 자신이 맹약을 맺었던, 잊혀진 신이 있는 몬더의 유적을 찾아간 것이었다.

기능 정리:

충전 능력 (하루에 한 번):
- 밴시의 통곡

착용시 능력:
- 방어도 보너스 +1
- 죽음에 대한 내성 굴림 +3

THAC0: +4
피해: 1d8+4 (베기)
공격 속도: 2
숙련도 종류: 장검류
분류: 한손

무게: 3

사용 가능:
 엘프~
@5083 = ~가죽 갑옷~
@5084 = ~스켈레톤의 부댓자루 +4~
@5085 = ~이 가죽 갑옷은 그 냄새만큼이나... 마른 뼈다귀를 연상시킨다. 어느 이야기에 따르면, 이것은 독이나 함정으로 적을 죽이기 보다는 날렵하고 정확한 검을 사용하는 것을 선호했던 드로우 어쌔신이 한때 착용했었다고 한다.

기능 정리:

착용시 능력:
- THAC0: +2
- 주문에 대한 내성 굴림 +2

방어도 보너스 4 (관통 및 발사체에 대해 6)
요구 능력:
 3 힘

무게: 5

사용 불가:
 메이지
 몽크
 소서러~
@5086 = ~씁쓸한 주문~
@5087 = ~이 마법적 반지는 천부적인 샤먼, 바콘이 한때 축복받은 돌로 갖고 다녔다고 한다. 그가 레드 위저드 포티에게 살해당했을 때, 그 메이지는 샤먼의 돌을 반지로 만들어 마법의 힘을 증폭시켰다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 1 레벨 주문에 면역
- 주문 시전 속도 +1

무게: 0~
@5088 = ~두건~
@5089 = ~날렵한 두건~
@5090 = ~이 두건은 적으로부터 몸을 숨기려는 이에게 완벽한 물건이다. 최상의 소재로 만들어졌기에, 입었을 때 신선한 향을 맛보는 듯한 착용감을 느낄 수 있다. 확실하지는 않지만, 원 제작자가 그 냄새를 좋아했을 이유가 클 것이다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 그림자 숨기 +30%
- 발사체에 대해 방어도 보너스 +2
- 탐지 불가

무게: 1

사용 가능:
 바드
 시프
 레인저~
@5091 = ~슬라임에 뒤덮인 열쇠~
@5092 = ~이 이상한 열쇠는 오수의 악취를 풍긴다. 이것은 슬라임으로 뒤덮여 있고, 손잡이 부분에는 피가 묻은 것을 볼 수 있다. 이 열쇠의 원래 소유주는 무두장이의 희생자가 된 것으로 보인다.
  
무게: 0~
@5093 = ~이사이어의 피~
@5094 = ~이 오래되고 강력한 마법적 부속물은 그의 누나인 여사제 마데를 따라, 이약투 빔의 열렬한 추종자인 캠비언 이사이어의 피가 담긴 유리병이다. 그 둘은 키메라의 군단이라고 알려진 괴물 군대를 이끌었다.
  
엘프와 사악한 피를 함께 갖고 있는, 쌍둥이 이사이어와 마데는 두 부모의 성격을 갖고 있었다. 이사이어는 강력한 소서러이자 전사로 시미터 두 개를 착용했는데, 그 중 하나는 소울리스 검으로 알려져 있다. 빔의 상위 여사제인 그의 누나 마데는, 철퇴를 착용했다. 오래 전에, 그 둘은 한 무리의 영웅들에게 살해당하기 전까지 텐 타운을 위협했었다.

어찌된 영문인지 피는 지금까지 보존되었고, 전설에 의하면 빔의 힘을 가졌던 이사이어가 그것에 마법을 부여했다고 한다. 그 주장이 사실이라면, 유리병에 담긴 물질은 피 이상의 강력한 무언가일 것이다.
  
무게: 1~
@5095 = ~시간심장 +5~
@5096 = ~이 단검은 강력한 시간술사가 한때 소유했던 것이라고 한다. 그 메이지는 시간의 흐름과 속성을 연구하는 데 평생을 바쳤다. 이 작은 칼의 힘은 피해자와 연결된 시간의 실을 끊어 피해를 입히고, 그를 죽음의 순간에 더 당겨 놓는다고 한다.

기능 정리:

착용시 능력:
- 시간 정지에 면역
- 이동 속도 +1

THAC0: +5
피해: 1d4+5 (찌르기)
공격 속도: 0
숙련도 종류: 단검류
분류: 한손
요구 능력:
 힘 3

무게: 1

사용 불가:
 클레릭~
@5097 = ~감독관의 눈~
@5098 = ~이것은 그저 감독관의 파낸 눈일 뿐이다. 비록 이것이, 더 이상 죽은 비홀더에게 붙어 있는 것은 아니지만, 여전히 살아 있어서 항상 당신을 돌아보고 있는 것 같다.
  
무게: 5~
@5099 = ~블링커-싱커~
@5100 = ~이 이상한 목걸이는 착용자를 진실의 시야 상태에 진입시켜, 의심스러운 대상들을 감지할 수 있게 해준다.
  
기능 정리:

착용시 능력:
- 함정 찾기 +25%
- 환상 탐지 +50%
  
무게: 1~
@5101 = ~버클러~
@5102 = ~스파이더 퀸의 버클러 +3~
@5103 = ~이 버클러는 스파이더 퀸인 롤스를 섬기는 데 헌신한 음유 시인들이 만들었다고 알려져 있다. 이 강력한 방패는 착용자를 강력한 타격과, 또 독으로부터 보호해준다. 추가적으로, 이것은 거미를 현혹하여 착용자 앞에서 유순하게 만들 수 있다.
  
기능 정리:

착용시 능력:
- 방어도 보너스 +4
- 발사체와 찌르기 공격에 대해 보호 없음
- 독에 면역
- 착용자는 거미로부터 보호

요구 능력:
 힘 4

무게: 2

사용 불가:
 메이지~