@0    = ~Colours of Infinity: Tales of the Deep Gardens~
@1    = ~실버통~
@2    = ~색채로 내가 그린... 색채...~ [DGST1]
@3    = ~녹색 마녀~
@4    = ~(노래한다.)~ [DGWitch1]
@5    = ~은색 마녀~
@6    = ~빨간색 마녀~
@7    = ~두건 쓴 성직자~
@8    = ~바니~
@9    = ~스켈레톤~
@10   = ~수상한 마법사~
@11   = ~거지~
@12   = ~마블 게이즈~
@13   = ~흠?~ [DGMa02]
@14   = ~두건 쓴 연금술사~
@15   = ~너는 꿈꾸는 자인가?~ [DGMa01]
@16   = ~두건 쓴 주인~
@17   = ~색채가 이토록 가깝다니 기뻐...~ [DGMa04]
@18   = ~부드러운 손길~
@19   = ~이리 와. 나와 함께 앉아.~ [DGL101]
@20   = ~거친 손길~
@21   = ~널 다시 보게 되어 반가워...~ [DGL201]
@22   = ~소녀~
@23   = ~색채를 이리내, 내 소원을 달라고... (웅얼거린다.)~ [DGGir01]
@24   = ~장로~
@25   = ~난 널 알지 못하는데...~ [DGEl01]
@26   = ~색채라도 가지고 있는 건가...?~ [DGEl02]
@27   = ~어...~ [DGEl03]
@28   = ~두건 쓴 남자~
@29   = ~너의 마음 속에 색채를 간직해....~ [DGAl01]
@30   = ~노란색을 입은 남자~
@31   = ~너의 눈에 있는 빨간색을 내가 볼까?~ [DGMa03]
@32   = ~곤경에 처한 남자~
@33   = ~소년~
@34   = ~여인~
@35   = ~흠?~ [DGWo01]
@36   = ~수호자~
@37   = ~세넥스~
@38   = ~그리고 시간은 여전히 흐르지...~ [DGOld01]
@39   = ~남자~
@40   = ~검정색 꿈의 군주~
@41   = ~어서 와. (웃는다.)~ [DGLor01]
@42   = ~살아있는 녹색~
@43   = ~분노에 찬 빨간색~
@44   = ~질투어린 금색~
@45   = ~은색 유품~
@46   = ~회색 희생자~
@47   = ~색채의 꿈~
@48   = ~깊은 정원~
@49   = ~당신이 마지막으로 기억하는 것은 정부 구역의 나무들, 저택들, 6인회 건물, 그리고 아스카틀라 거리에 서 있는 메이지이다. 이제 당신은 습한 공기와 차가운 땅바닥만 느낄 뿐이다... 눈을 떠보려고 하지만 감각이 그대로인지 확신할 수 없다. 당신은 주위의 윤곽들을 흐릿하게 알아볼 수 있다... 휘어진 나무, 작은 집들, 다채로운 안개... 당신의 머리가 아파온다. 두통으로 인해 집중이 힘든데... 갑자기, 당신은 뭔가를 깨달았다. 발자욱 소리와 함께 목소리가 들린다... 당신은 이곳에 혼자가 아니었다.~ [DGIntro1]
@50   = ~회색 연결~
@51   = ~연결~
@52   = ~금색 연결~
@53   = ~녹색 연결~
@54   = ~은색 연결~
@55   = ~파란색 연결~
@56   = ~자주색 연결~
@57   = ~노란색 연결~
@58   = ~호박색 연결~
@59   = ~검은색 연결~
@60   = ~빨간색 연결~
@61   = ~색채의 축복: 죽음으로부터 일으킴~
@62   = ~이 축복은 <CHARNAME>에게 <PRO_HISHER> 동료를 되살릴 기회를 제공한다.~
@63   = ~색채의 축복: 숨결~
@64   = ~이 주문은 10 점의 생명력을 회복하고 독을 중화시킨다.~
@65   = ~빨간 창~
@66   = ~빨간 창 (색채 동력) 
레벨: 1
사정 거리: 시전자의 시야 내 
지속 시간: 순간
시전 속도: 1 
효과 범위: 한 생명체
내성 굴림: 없음 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이것은 공기 중에서 솟아 목표를 타격하여, 1d4+1 마법 피해를 입히는 빨간색 마법 창을 소환한다. 25% 확률로 3 찌르기 피해를 추가로 입힐 수 있다.~
@67   = ~자주색의 과일~
@68   = ~자주색의 과일 (색채 동력)
레벨: 2
사정 거리: 시전자의 시야 내 
지속 시간: 순간
시전 속도: 1 
효과 범위: 한 생명체
내성 굴림: 없음 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이 주문으로, 시전자는 크고 달콤한 향이 나는 구체를 만들어낸다. 이 "과일" 은 공중에서 돌며, 시전자의 적을 찾아내 타격하여, 1d6+1 마법적 피해를 입힌다. 목표는 40% 확률로 공황 상태에 빠진다.~
@69   = ~타격하는 파란색~
@70   = ~타격하는 파란색 (색채 강령)
레벨: 3
사정 거리: 45 미터 
지속 시간: 순간
시전 속도: 1 
효과 범위: 한 생명체
내성 굴림: 없음 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이것은 목표 근처에 파란색의 본성을 불러내어, 목표를 타격한다. 이 주문은 1d12+3 부수기 피해를 입힌다. 또한 25% 확률로 목표를 30 초 동안 마비시킬 수 있다.~
@71   = ~은색 생명~
@72   = ~은색 생명 (색채 강령)
레벨: 4
사정 거리: 접촉
지속 시간: 순간
시전 속도: 7 
효과 범위: 한 생명체
내성 굴림: 없음 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 인색 삶은 당신의 동료 한 명을 20 생명점 치유한다. 은색 안개가 동료의 몸 안으로 들어가, 상처를 없애고 생명력을 강화한다. 이 주문은 시전하기 위해 큰 노력이 필요하기에, 시전자는 사용 후 피로를 느끼게 된다.~
@73   = ~붉은 비~
@74   = ~붉은 비 (색채 동력)
레벨: 5
사정 거리: 50 미터 
지속 시간: 순간
시전 속도: 6 
효과 범위: 지역
내성 굴림: 없음 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이것은 효과 범위 안에 있는 모든 자들에게 2d20+2 부수기 피해를 입히는 마법적 비를 만들어낸다. 또한 10% 확률로 모든 생명체에게 6 찌르기 피해를 추가로 입힐 수 있다.~
@75   = ~황금의 권능~
@76   = ~황금의 권능 (색채 강령)
레벨: 6
사정 거리: 45 미터 
지속 시간: 순간
시전 속도: 2 
효과 범위: 한 생명체와 시전자
내성 굴림: 1/2 피해 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이것은 황금의 힘으로 가득 찬 마법적 불꽃을 만들어낸다. 이 주문은 4d6+2 화염 피해 또는 4d6+2 냉기 피해를 입힌다. 또한 1% 확률로 두 힘이 모두 타격할 수 있다. 이 주문을 시전할 때 마다, 시전자의 힘이 회복되면서 10 생명점을 치유할 수 있다.~
@77   = ~호박색 장미~
@78   = ~호박색 장미 (색채 변화)
레벨: 7
사정 거리: 50 미터 
지속 시간: 순간/25 초
시전 속도: 3 
효과 범위: 한 생명체
내성 굴림: 1/2 피해 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이것은 25 초 동안 목표를 감싸는 호박색 장미를 소환한다. 안에 갇힌 생명체는 5d5 찌르기 피해를 입는다. 또한 50% 확률로 장미가 불꽃으로 폭발해서, 갇힌 생명체가 10 화염 피해를 추가로 입을 수 있다.~
@79   = ~검은 죽음~
@80   = ~검은 죽음 (색채 강령)
레벨: 8
사정 거리: 45 미터 
지속 시간: 순간/120 초 
시전 속도: 4 
효과 범위: 한 생명체
내성 굴림: 1/2 피해

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이 주문은 목표 생명체에게 10d4+1 마법 피해를 입히는 검은색의 강력한 힘을 부른다. 목표는 또한 질병에 걸린다. 피해의 일부는 시전자에게 전달되어서, 2 분 동안 15 점의 추가 생명력을 제공한다.~
@81   = ~색채의 울부짖는 색조판~
@82   = ~색채의 울부짖는 색조판 (색채 소환)
레벨: 9
사정 거리: 15 미터 
지속 시간: 순간
시전 속도: 5 
효과 범위: 지역
내성 굴림: 1/2 피해 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이것은 "무지갯빛 분사" 주문과 유사하다, 하지만 유발되는 피해가 훨씬 강력하다. 또한 시전자는 축복을 받게 되어 45 초 동안 모든 수치에 +2 보너스를 받는다.~
@83   = ~호박 빨간색~
@84   = ~호박 빨간색 (색채 소환)
레벨: 1
사정 거리: 자신/동료 
지속 시간: 순간
시전 속도: 2 
효과 범위: 자신/동료
내성 굴림: 없음 

이 주문은 색채의 힘을 이끌어 낸다. 이 마법적 성가로, 바드는 12 생명점을 치유할 수 있고, 부작용으로 일행의 다른 동료들에게 1 피해를 입힌다. 이 주문은 또한 45 초 동안 +1 힘을 추가한다.

이 주문은 오직 바드만 시전할 수 있다.~
@85   = ~말라붙은 식물~ 
@86   = ~이 낯선 식물은 완전히 말라버렸고 아마도 죽었을 것이다, 하지만 그 매력적인 향은 아직도 남아있다. 이것은 빨간 정원에서 찾았다.~
@87   = ~녹색 나무껍질~
@88   = ~이것은 깊은 정원의 녹색 마녀에게 받은 선물이다. 그녀는 당신이 녹색 유품을 그녀에게 돌려주자 당신에게 이것을 선물하였다. 먹었을 때, 녹색 본성의 보호를 제공한다.

기능 정리:

- 베기, 찌르기, 부수기, 원거리 피해로부터 10% 저항력.~
@89   = ~빨간색 가죽 갑옷~
@90   = ~이 가죽 갑옷은 평소 보지 못하는 빨간색으로 염색이 되어 있다. 깊은 정원의 대장장이에게서 구입한 것이다. 이것을 입었을 때, 당신은 자신의 힘에 더욱 자신감이 돋는다.

기능 정리:

- 힘 +2

방어도: 7
무게: 6
요구 능력: 힘 6
사용 불가:
 메이지~
@91   = ~녹색 나무껍질 판금 갑옷~
@92   = ~이 이상한 판금 갑옷은 깊은 정원에 있던 녹색 나무의 껍질로 만들었다. 매우 단단하면서도 편안하다. 일반적인 나무껍질이 그렇듯 은은한 향을 뿜는다.

기능 정리:

- 질병과 독으로부터 보호

방어도: 3
무게: 25
요구 능력: 힘 8
사용 불가:
 바드
 드루이드
 메이지 
 시프~
@93   = ~파란색 사슬 갑옷~
@94   = ~이 사슬 갑옷은 파란색 고리를 서로 연결하여 만들었다. 이것은 깊은 정원에서 나는 알 수 없는 재료로 만들어졌다. 이전에 입었던 어떤 사슬 갑옷 보다도 따뜻하다. 착용했을 시, 착용자는 탐지 주문으로부터 보호받는다.

기능 정리:

- 탐지 불가

방어도: 4
무게: 25
요구 능력: 힘 8
사용 불가:
 바드
 드루이드
 메이지 
 시프~
@95   = ~회색 창~
@96   = ~이 이상한 창은 깊은 정원의 대장장이가 만든 것이다. 이것은 당신이 전에 본 적도 없는 낯선 재료로 만들어졌다. 더 많은 피해를 줄 수 있고, 상당히 가볍기 때문에 일반적인 창보다 더 자주 공격을 가할 수 있다.

기능 정리:

- 라운드당 공격 횟수 1.5 회 추가

피해: 1D6+2
THAC0: +2 보너스
피해 유형: 찌르기
무게: 3
공격 속도: 3
숙련도 종류: 창류
분류: 양손
사용 불가:
 클레릭
 메이지
 시프~
@97   = ~금은 지팡이~
@98   = ~이 지팡이는 깊은 정원의 대장장이가 명인의 솜씨로 만든 것이다. 이것은 비길 데 없는 품질로 제작자가 큰 자부심을 가질 정도이며, 착용자가 더욱 쉽게 들고 다닐 수 있게 해준다. 타격 시, 적을 잠시 광폭화시킬 확률이 있다.

기능 정리:

- 적을 20 초 동안 광폭화시킬 확률 20%

피해: 1D10+1
THAC0: +1 보너스
피해 유형: 부수기
무게: 4
공격 속도: 3
숙련도 종류: 육척봉류
분류: 양손
사용 불가:~
@99   = ~황금 망치~
@100  = ~이 망치는 금색과 이상한 철들을 섞어서 만들어졌다. 이것은 밝고 아름답게 빛나며, 손에 쥐었을 때 망치로부터 당신의 손을 타고 흐르는 전기적 기운을 느낄 수 있다.

기능 정리:

- 매력 +2

피해: 1D10+1, +1 전기
THAC0: +1 보너스
피해 유형: 부수기
무게: 5
공격 속도: 2
숙련도 종류: 망치류
분류: 한손
요구 능력:
힘 12
민첩 6
사용 불가:
 비스트마스터~
@101  = ~자주색 검~
@102  = ~이 마법적 칼은 깊은 정원의 색채로 마법 부여되었다. 이것은 착용자를 약한 주문 등으로부터 보호하고, 또한 더욱 강력하고 정확해지도록 마법 부여되었다. 칼날은 만졌을 때 항상 따뜻하다.

기능 정리:

- 1 레벨 주문으로부터 보호

피해: 2D4+1
THAC0: +1 보너스
피해 유형: 베기
무게: 7
공격 속도: 6
숙련도 종류: 변종검류
분류: 한손
사용 불가:
 비스트마스터
 드루이드
 메이지~
@103  = ~붉은 허리띠~
@104  = ~이 허리띠는 깊은 정원의 상인이 만든 것이다. 이것은 착용자에게 빨간색의 힘을 부여한다. 빨간색은 분노와 힘의 색채이다. 착용자는 자신의 능력에 더 큰 자신감을 얻는다.

기능 정리:

- 착용 시 +1 THAC0

사용 가능:
 모두~
@105  = ~잊혀진 색채의 투구~
@106  = ~이 투구는 깊은 정원의 대장장이에 의해 만들어졌다, 하지만 그조차도 이것이 어떤 색채를 이용해 만들어졌는지 기억하지 못한다. 그러나 강력할 것이란 건 틀림없다. 깊은 정원에 있는 마을 사람들은 대부분 기억력에 문제가 있어 보인다, 그러니 그리 놀랄 일도 아니다.

기능 정리:

- 치명타로부터 보호
- 착용시 +1 THAC0
- 전승 지식 +50
- 탐지 불가

사용 가능:
 메이지
 바드
 시프~
@107  = ~회색 망토~
@108  = ~이 이상한 망토는, 착용자를 시간 정지 주문의 효과로부터 보호할 수 있는 알 수 없는 회색 소재로 만들어졌다. 이것은 비단 마냥 부드럽다.

기능 정리:

- 시간 정지로부터 보호받을 확률 10%

사용 가능:
 모두~
@109  = ~색조의 단궁~
@110  = ~이 활은 깊은 정원에서 만들어졌다. 대장장이의 말로는 이것을 가게에서 발견했지만, 그는 절대 이것을 만든 적이 없다고 한다. 이것은 활줄이 없는 것처럼 보이지만, 빛으로 은색 얇은 줄을 만들어낼 수 있다. 이 활의 강력한 마법은 거의 어느 누구나 사용할 수 있게 해주며, 화살을 갖고 있지 않아도 상관없다.

기능 정리:

- 화살 필요 없음

피해: 1D2
THACO: +4 보너스
무게: 2
공격 속도: 3
숙련도 종류: 단궁류
분류: 양손
사용 불가:
 카발리에
 켄사이~
@111  = ~검은색 로브~
@112  = ~이 검은 로브는 깊은 정원의 검은색 꿈의 군주가 사용하던 것이다. 이것은 마치 접을 수 있는 어둠으로 만들어진 것 같다. 소재는 벨벳처럼 보이지만, 그보다 더 부드럽다. 이상한 상징들이 두건 안쪽에 새겨져 있다. 이 상징들이 착용자에게 세상의 지식을 부여하고, 주문을 더욱 쉽게 시전할 수 있도록 돕는 것 같다.

기능 정리:

방어도: 7
- 주문 시전 속도 -1
- 전승 지식 +30
- 내성 굴림 보너스 +1
무게: 6
사용 가능:
 메이지~
@113  = ~노란색 철퇴~
@114  = ~이 철퇴는 깊은 정원의 이름이 알려지지 않은 강력하고 지혜로운 전사가 사용하던 무기이다. 당신이 알고 있는 것은 그가 노란 색채를 소유했었다는 것이다. 이것은 알려지지 않은 차가운 소재로 만들어졌으며, 매우 단단하고 강력한 무기이다.

기능 정리:

- 지혜 +2

피해: 1D10+2
THAC0: +2 보너스
피해 유형: 부수기
무게: 7
공격 속도: 6
숙련도 종류: 철퇴류 
분류: 한손
사용 가능:
 클레릭~
@115  = ~새 조형물~
@116  = ~이것은 깊은 정원의 상인으로부터 구입한 이상한 조형물이다. 이 조형물은 작은 참새의 형상을 하고 있다.

기능 정리:

- 하루에 세 번 모든 주문을 해제할 수 있고 움직임을 둔화시킨다(거미줄이나 마비처럼).~
@117  = ~이것은 깊은 정원의 상인으로부터 구입한 이상한 조형물이다. 이 조형물은 작은 참새의 형상을 하고 있다. 이것이 그저 장난감인지 또는 강력한 마법 물품인지는 판단하기 어렵다.~
@118  = ~잘 익은 딸기~
@119  = ~이것은 깊은 정원의 상인으로부터 구입한 딸기이다. 이것은 앰에서 볼 수 있는 흔한 딸기처럼 생겼지만, 마법적 능력을 갖고 있는 것처럼 보인다.

기능 정리:

- 100 생명점을 회복, 독 중화, 레벨 드레인과 모든 질병 치유.~
@120  = ~이것은 깊은 정원의 상인으로부터 구입한 딸기이다. 이것은 앰에서 볼 수 있는 흔한 딸기처럼 생겼다. 매우 달콤한 향이 난다... 그리고 당신은 이것이 이국적인 과일 그 이상이길 바란다.~
@121  = ~곰 인형~
@122  = ~이것은 깊은 정원의 귀여운 인형이다. 이 인형은 함박웃음을 짓고 있고, 가까이에 두면 더 안전해진 느낌을 받는다. 누군가는 당신이 인형을 갖고 놀기엔 너무 나이가 많다고 하겠지만, 이 곰 인형은 단순한 장난감 그 이상이다 - 이것은 착용자를 해칠 의도가 있는 자로부터 보호해 준다.

기능 정리:

- 사용하는 동안 공포와 악으로부터 보호받음

안내: 사용하기 위해서는 인벤토리에서 방패 칸에 장착한다.~
@123  = ~이것은 깊은 정원의 귀여운 인형이다. 가까이에 두면 더 안전해진 느낌을 받는다. 누군가는 당신이 인형을 갖고 놀기엔 너무 나이가 많다고 하겠지만, 하지만 그들은 이렇게 특별한 곰 인형을 절대 본 적이 없을 것이다!~
@124  = ~황금 피리~
@125  = ~이 마법적 악기는 당신이 깊은 정원에서 구입한 것이다. 이것의 겉모습은 소드 코스트에서 봐왔던 피리들과 비슷해 보인다. 이 안에 담긴 마법은 쉽게 느껴진다.

기능 정리:

- 이 물품으로, 바드는 색채의 분노라는 단계에 진입할 수 있다. 이 피리를 연주하는 동안 (120 초), 바드를 조종할 수 없게 되며, 그리고 뚫을 수 없는 마법 구체에 의해 보호받게 된다. 연주하는 동안 모든 적들은 광폭화 상태에 빠질 수 있다. 동료들은 축복받은 신격의 힘이 담긴 바드의 마법으로 보호받는다.~
@126  = ~이 마법적 악기는 당신이 깊은 정원에서 구입한 것이다. 이것의 겉모습은 소드 코스트에서 봐왔던 피리들과 비슷해 보인다.~
@127  = ~카드더미~
@128  = ~깊은 정원에 있는 이 오래되어 보이는 카드더미는 사용자로 하여금 상대방의 미래를 읽을 수 있게 해준다.

기능 정리:

- 하루에 한 번, 한 생명체에게 사용할 수 있다. 목표 생명체는 방어도에 +1 보너스를 받고, 라운드당 1/2 의 공격횟수를 추가하며 THAC0에 +1 보너스를 받는다.~
@129  = ~이것은 깊은 정원에서 온 오래되어 보이는 카드더미이다.~
@130  = ~알록달록한 물약~
@131  = ~이것은 깊은 정원의 연금술사가 만든 마법적 약물이다. 이것은 쓴맛이 난다.

기능 정리:

- 33 생명점을 회복~
@132  = ~빨간 물약~
@133  = ~이것은 깊은 정원의 연금술사가 만든 마법적 약물이다. 이것은 빨간 색채로부터 만들어진 것이다. 빨간색은 권능, 힘, 광기로 알려져 있다.

기능 정리:

이 물약을 마시는 자는 위대한 권능을 얻게 된다: 화염에 대한 저항력 50%, 가속, 방어도 +3 보너스 , THAC0 +5 보너스, 탐지 불가, 배후 공격에서 보호, 그리고 60 초 동안 라운드당 2 회의 추가 공격 - 하지만 마신 자는 또한 광폭화에 빠진다.~
@134  = ~와인이 담긴 병~
@135  = ~이 와인은 다리 구역에 있는, 파이브 플래곤즈 여관에서 만들어진 것이다. 좋은 포도의 향기가 난다.~
@136  = ~인간 심장~
@137  = ~이 피투성이 물건은 사원 구역에 있는 두건 쓴 성직자로부터 받은 것이다. 매우 신선해 보이는데, 누군가에게는 곤경에 처할 물건이다.~
@138  = ~해골~
@139  = ~이것은 무덤 지역에 있는 묘지의 스켈레톤에게서 얻은 해골이다.~
@140  = ~거지의 머리 가죽~
@141  = ~이것은 슬럼가에 있는 거지의 머리 가죽으로, 거리에서 광기에 빠진 채 당신을 공격하려던 자의 것을 벗겨낸 것이다.~
@142  = ~호박색~
@143  = ~이것은 호박색으로, 깊은 정원에 있는 당신의 동반자가 준 것이다. 손길은 당신이 깊은 정원에 머물기를 원했지만, 당신이 반대 결정을 내렸기에, 아무것도 할 수 없었다. 당신의 동반자가 상부 세계로 가는 길을 열 수 있도록 마지막 색채를 주었다. 손길은 침묵 속에서 당신의 결정을 받아 들였다.~
@144  = ~파란색~
@145  = ~이것은 파란색과 녹색의 정원에 있는 우물 같은 곳에서 발견한 색채이다. 이것은 흐르는 얼음과 비슷하다 - 보통 물보다 더 차갑다. 이것은 폭풍 뒤의 맑은 하늘을 연상시키는 좋은 냄새가 난다.~
@146  = ~녹색~
@147  = ~이 잎은 깊은 정원의 동굴에서 자라는 녹색 나무에게서 얻은 것이다. 쟈스민 차의 향내가 나고, 반짝이는 파편들이 담겨 있는 것처럼 보인다. 잎은 당신을 이완시킨다.~
@148  = ~회색~
@149  = ~이것은 깊은 정원에 있는 세넥스의 머릿단이다. 이것이 바로 당신이 찾고 있던 회색일지도 모른다. 머릿단보다는 벨벳에 더 가깝게 보인다. 그것을 움켜 쥐면 주변 세상이 느려지는 듯한 느낌을 받는다.~
@150  = ~검은색~
@151  = ~이것은 가장 희귀한 색채 중 하나이며, 검은색 꿈의 군주가 소유했던 것이다. 이 물품을 얻기 위해 당신은 그와 싸워야만 했다. 이 검은색은 당신을 누군가 지켜보는 것과 같은, 불안함을 선사해 준다.~
@152  = ~자주색~
@153  = ~자주색은 깊은 정원의 중심 동굴에 있는 등불에서 얻은, 작고 빛나는 보석이다. 그것은 페이룬의 자수정과 흡사하지만, 그것보다 더욱 광채가 난다. 그것을 손에 쥐고 있으면, 달콤한 향과 함께 입 안에서 낯선 맛이 느껴진다 - 그것은 마치 배를 연상시킨다.~
@154  = ~빨간색~
@155  = ~이것은 살아있는 빨간 색채의 손이다. 불타는 것처럼 보이지만, 불꽃은 뜨겁지 않다. 그것을 쥐면 분노가 당신의 마음과 심장을 파고 드는 것을 느낄 수 있다. 상대가 누구이든 또는 무슨이 이유이든, 당신은 싸우고 죽이고자 하는 충동을 느낀다.~
@156  = ~은색~
@157  = ~이 병은 흡사 수은을 닮은, 은색을 담고 있다. 병은 차갑지만 얼어붙을 정도는 아니며, 그것을 쥐면 선선한 바람을 느낄 수 있다. 그저 당신의 상상일 수도 있겠지만, 빗소리가 귀에 들리기도 한다.~
@158  = ~금색~
@159  = ~이것은 금색이다. 이것은 페이룬에서 사용되는 금화처럼 빛난다. 이것을 쥐면 당신은 상당한 자신감을 느끼게 된다.~
@160  = ~노란색~
@161  = ~이것은 깊은 정원에 있는 이상한 사람이 소유했던 노란색의 실이다. 그는 이것을 원하는 자와 싸움도 마다하지 않을 정도로, 이 실을 매우 아꼈다. 당신이 이것을 쥐자, 무슨 일이든 해낼 것 같은 자신감이 더해진다. 당신의 귀에는, 알 수 없는 언어의 속삭임이 들린다.~
@162  = ~이것은 호박색으로, 깊은 정원에 있는 당신의 동반자가 준 것이다. 손길은 당신이 깊은 정원에 머물기를 원했지만, 당신이 반대 결정을 내렸기에, 아무것도 할 수 없었다. 당신의 동반자가 상부 세계로 가는 길을 열 수 있도록 마지막 색채를 주었다. 손길은 침묵 속에서 당신의 결정을 받아 들였다.
당신이 페이룬으로 돌아오자, 그것은 인상적인 꽃으로 만개하였다. 이상하게도, 이것은 물을 필요로 하지 않는다.

기능 정리:

- 매력 +3
- 독, 질병, 그리고 배후 공격으로부터 보호~
@163  = ~메이지의 수수께끼~
@164  = ~이것은 메이지의 시험을 위해 당신이 풀어야 할 수수께끼이다. 이 시에는 당신이 찾아야 할 물품들에 대한, 모호하지만 상세한 내용이 담겨 있다.

갖고 있는 것만으로도 광포한, 어둠의 전리품,
힘, 잔인함 그리고 죽음의 상징.
피투성이인 나, 그대는 나를 가질 것인가?
가난한 자 중에서 나를 찾으라.
 
죽음, 살인, 그리고 신의 상징,
그것의 웃음을 찾아, 그대의 마지막 숨결을 챙겨라.
내가 왜 그의 상징인지 살인의 신께 물어라.
그의 깊은 묘지에서 그에게 물어라!

내 박동을 느껴라, 아직 그대가 갖고 있다면,
내 움직임을 멈추지 말라, 아니면 그대가 죽을 것이니.
Erudity 가 나를 분노로 채웠으니.
나는 그대 생명의 성직자이다!

나는야 가장 달콤한 독,
그것은 모든 주점에 있지.
그러니 이리 와, 앉아서 홀짝거리게,
그대가 죽는 날까지 들이키게!

그대가 안다면, 우리를 모두 찾아,
우리는 평범한 삶의 상징.
도적, 죽음의 상징,
생명, 약자의 상징.

그러니 이곳에서 우리를 모두 찾아,
죽은 자에게 묻고, 가난뱅이에게 묻고,
주점 주인에게 묻고, 학자에게 물어라.

글쎄... 또한 스스로에게도 물어라...~

@180  = ~NPC Reactions (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)~
@181  = ~Skipping~
@182  = ~Add Deep Gardens to the Worldmap - suggested component. If this component can't be installed due to incompatibilities, skip it.~


@200  = ~메이지의 임무: 시험
피에트로라는 메이지가 자신이 수행하는 시험에 대해 얘기했고, 우리는 그가 낸 첫 질문을 맞게 대답했다. 잠시의 설명 후 우리는 그의 시험을 치르기로 했다. 우리는 또 다른 수수께끼가 담긴 두루마리를 받았다; 두루마리에는 아스카틀라에 있는 네 가지 물품에 대한 시가 쓰여있었다. 우리는 삼 일 안에 그것들을 찾아야 한다. 보상이 무엇일지 궁금해 죽겠다...~
@201  = ~메이지의 임무: 시험
그건 함정이었다! 시험을 위해 물품을 모으라고 했던 마법사가 우리를 배신했다. 모든 것이 그의 오락거리였다. 내가 그를 찾아내기만 한다면, 그는 심각한 곤경에 처할 것이다...~
@202  = ~당신이 상부에 도달하자, 빛이 호박색 장미를 비추며, 꽃이 피기 시작했다.~
@203  = ~깊은 정원: 전주곡
이곳에 어떻게 오게 됐는지 거의 기억이 나지 않는다... 거대한 보상을 약속했던, 아스카틀라에서 만난 불충한 마법사의 모습만 떠오른다. 이곳에 얼마나 있었던 것인지, 어떻게 왔는지 기억할 수 없다... 나는 미친 사람처럼 말하는 낯선 이를 만났다. 나는 출구도 없는 동굴 같은 곳에 갇힌 것이다. 이곳의 장로나 또는 통치자를 찾아야만 한다... 아마도 그들이 이곳을 빠져나가는 데 도움을 줄 것이다.~
@204  = ~깊은 정원: 부드러운 손길
부드러운 손길 - 깊은 정원에서 나의 동반자였던 이가 떠났다. 그는 내가 이곳을 떠나야 한다는 것을 이해해주었다. 그는 나에게 자신의 색채인 주황색을 주었다. 그가 나를 곧 잊길 바랄 뿐이다...~
@205  = ~깊은 정원: 거친 손길
거친 손길 - 깊은 정원에서 나의 동반자였던 이가 떠났다. 그녀는 내가 이곳을 떠나야 한다는 것을 이해해주었다. 그녀는 나에게 자신의 색채인 주황색을 주었다. 그녀가 나를 곧 잊길 바랄 뿐이다...~
@206  = ~깊은 정원: 즐거운 소녀
작은 소녀가 내가 왔던 세계에 대해서 물었다. 나는 그녀에게 페이룬에 대해 얘기해주기로 했다 - 도시들, 숲, 동물과 사람들. 소녀는 매우 신나보였다.~
@207  = ~깊은 정원: 돌아가는 먼 길
장로는 우리에게 이곳에 대한 정보를 주었다. 우리가 있는, 이곳 깊은 정원은 복잡한 동굴이다. 그는 각각의 동굴에 정원이 존재한다고 했다. 그의 말을 정확히 알 수는 없다. 어찌됐든, 나는 열 개의 서로 다른 색채를 찾아서 그에게 가져다 줘야 한다. 그러면 그가 우리를 떠나도록 도울 수 있을 것이다.~
@208  = ~깊은 정원: 돌아가는 먼 길
열 개의 색채를 모두 모아서 중심 동굴로 돌아왔다. 이제 내가 할 일은 이걸 갖고 장로에게 돌아가는 것이다. 이것이 집으로 돌아가기 위해 필요한 모든 것이길 바랄 뿐이다.~
@209  = ~깊은 정원: 돌아가는 먼 길
우리는 깊은 정원에서 열 개의 서로 다른 색채를 모았고 장로에게 돌아갔다. 우리는 임무를 완수했다! 다음 단계는 색채의 꿈을 방문하는 것이다.~
@210  = ~깊은 정원: 노란색 흐름
우리는 노란색을 공유하지 않으려는 자에 대한 얘기를 들었다. 그와 얘기를 해봐야 할 것 같다...~
@211  = ~깊은 정원: 노란색 흐름
우리는 노란색을 가진 남자를 속였다. 그는 자신이 가진 것을 누구와도 나누고 싶어 하지 않았다, 그러므로 우리가 그를 중심 동굴에서 멀리 떨어뜨리고 대화를 해야 할 것이다. 아무튼, 그와 얘기하는 일은 상당히... 힘들 것이다...~
@212  = ~당신을 감싼 색채는 당신의 분노를 감지한다. 갑자기 당신은 가슴을 관통하는 고통을 느낀다.~
@213  = ~깊은 정원: 녹색 마녀
나는 이상한 마녀를 만났다. 그녀는 나에게 빨간색의 정원에서 '녹색 본성의 기호' 를 찾아달라고 했다. 그녀가 상당히 괴상하긴 하지만, 빨간 동굴을 방문하면 찾아보겠다고 말했다.~
@214  = ~깊은 정원: 녹색 마녀
나는 이상한 마녀를 만났다. 그녀는 나에게 빨간색의 정원에서 '녹색 본성의 기호' 를 찾아달라고 했다. 나는 그렇게 했다. 녹색 마녀는 자신이 기다리던 '기호' 를 내가 갖고 있다는 사실을 깨닫고 기뻐했다.~
@215  = ~깊은 정원: 노란색 흐름
우리는 노란색을 가진 남자를 속였다. 그는 자신이 가진 것을 누구와도 나누고 싶어 하지 않았다, 그러므로 우리가 그를 중심 동굴에서 멀리 떨어뜨리고 대화를 해야 할 것이다. 아무튼, 그와 얘기하는 일은 상당히... 힘들 것이다...~
@216  = ~깊은 정원: 노란색 흐름
우리는 노란색을 소유했던 남자를 죽였다. 이건 깊은 정원에 있는 모두에게 더 좋은 일일 것이다, 그리고 이제 나는 또 다른 색채를 갖게 됐다--집을 향한 또 다른 걸음이다.~
@217  = ~깊은 정원: 흑과 백 사이에서
나는 파란색을 가져다 줘야 할 어느 노인과 대화했다. 그는 상당히 늙어 보였다; 그가 얼마나 더 살 수 있을지도 모르겠다.~
@218  = ~깊은 정원: 흑과 백 사이에서
나는 파란색을 갖고 중심 동굴의 노인에게 돌아갔다. 노인은 파란색을 회수하는 것은 일종의 시험이었다는 말을 했다, 그러고나서 나에게 회색을 주었고... 그는 죽었다... 그가 이제 더 나은 곳에 있길 바란다.~
@219  = ~깊은 정원: 흑과 백 사이에서
나는 노인에게 당장 죽여버리겠다고 말했지만, 그는 이것이 모두 일종의 시험이었다고 말했다. 이후에 노인은 나에게 회색을 주고 죽었다. 글쎄, 무척 재미있었다...~
@220  = ~깊은 정원: 검은색 질문
나는 낯선 남자를 만났다... 그는 검은색 꿈의 군주에 대해 말해 주었고 그것은 오직 "모아놓은 색깔들" 로만 소환할 수 있다고 했다... 이상하군...~
@221  = ~깊은 정원: 검은색 질문
나는 낯선 남자를 만났다... 그는 검은색 꿈의 군주에 대해 말해 주었고 그것은 오직 "모아놓은 색깔들" 로만 소환할 수 있다고 했다... 이상하군...~
@222  = ~깊은 정원: 검은색 질문
검은 꿈의 군자가 자신의 동굴에서 모습을 드러냈다. 그와 결투를 해야 했다. 다른 방법은 없었다. 아마도 색채 중 하나였을 것이다.~
@223  = ~깊은 정원: 종장
드디어 나는 이 미친 동네를 떠난다. 그곳은 마치 연옥과 같았다. 내가 절대 그 깊은 정원으로 다시 돌아갈 일이 없길 빌겠다...~
@224  = ~깊은 정원: 종장
나는 깊은 정원을 떠나지만, 참 안타깝다. 내가 다시 이곳에 되돌아갈 수 있길 바란다, 하지만 그것은 불가능할 것이다... 나는 많은 것을 배웠다. 이 장소는 내 마음에 영원히 기억될 것이다.~

//Worldmap GUI Strings + patching
@4000300 = ~시간~
@4000301 = ~닿을 수 없음~
@768001 = ~Yes, but don't patch the existing save games~
@768002 = ~Yes, and patch the existing save games~
