@0    = ~Hmm. Je suppose que je devrais jeter un autre coup d’œil à cette écorce juste là... très intéressant...~
@1    = ~Ah ! Bonjour. Je ne suis pas sûr de vous connaître, si ?  Non, je pense que je me souviendrais de tels yeux. On dirait qu'ils ont vu plus que ceux des autres hommes et femmes de votre âge, mais excusez mon bavardage. Comment puis-je vous aider ?~
@2    = ~Je suis <CHARNAME>. Ravi de vous rencontrer.~~Je suis <CHARNAME>. Ravie de vous rencontrer.~
@3    = ~Je vous ai entendu parler de l'écorce. Il y a un problème ? Êtes-vous une sorte de... scientifique ?~
@4    = ~Quel est votre nom, vieil homme ? Dites-le-moi tant que cela m'intéresse encore.~
@5    = ~Je suis un mercenaire à la recherche d'un emploi. Et vous êtes... ?~
@6    = ~Peu importe. Je dois y aller.~
@7    = ~Ah, c'est encore vous. Excusez mon inattention, mais j'étudie toujours cette chose singulière qui arrive à notre Chêne.~
@8    = ~Je suis <CHARNAME>. Ravi de vous rencontrer. Je suis revenu parce que j'ai pensé que vous pourriez avoir besoin d'aide.~~Je suis <CHARNAME>. Ravie de vous rencontrer. Je suis revenue parce que j'ai pensé que vous pourriez avoir besoin d'aide.~
@9    = ~Je vous ai encore entendu parler de l'écorce. Il y a un problème ? Êtes-vous une sorte de... scientifique ?~
@10   = ~Je m'appelle Finn Sombregrain. Je suis arboriste... vous pouvez m'appeler guérisseur d'arbres. Je les étudie, je les guéris, j'examine les fruits... Pas étonnant que cette belle chose m'ait attiré ici et m'ait fait rester. Il suffit de la regarder. N'est-elle pas magnifique ? J'abandonnerais beaucoup pour protéger le Chêne Enchevêtré.~
@11   = ~C'est le symbole de notre petite île. Elle a reçu son nom. C'est ce qui nous rassemble et fait de nous une communauté. C'est notre bon esprit et notre gardien.~
@12   = ~Le problème est qu'une maladie singulière tourmente ce chêne.~
@13   = ~Une maladie ? C'est ce qui tourmente cette île et son arbre majestueux ?~
@14   = ~Maladie ?~
@15   = ~Êtes-vous sûr qu'il ne s'agit pas d'une simple farce ? Peut-être que quelqu'un a recouvert l'arbre de quelque chose et que vous êtes juste en train de paniquer ?~
@16   = ~Eh, c'est vraiment sérieux. Croyez-moi. C'est quelque chose que je n'ai jamais vu avant. Comme si toutes les feuilles étaient attaquées par un fléau qui savait exactement comment siphonner la vie de notre précieux arbre. Chaque fois que nous essayons quelque chose de nouveau pour l'arrêter, ça semble... changer sa nature. Cette maladie... c'est comme un vampire. Nous devons faire quelque chose pour l'arrêter.~
@17   = ~Il a raison. Si ce qu'il dit est vrai, nous devrions enquêter sur cette affaire.~
@18   = ~Quelque chose mange le chêne ? Ce n'est pas bien ! Minsc et Bouh ne veulent pas que ça continue ! Nous devons arrêter cette chose maléfique, <CHARNAME> !~
@19   = ~Votre arbre est malheureux ? Allez lui trouver des oiseaux ou un arboriculteur au lieu de nous faire perdre notre temps. (Avons-nous vraiment besoin de nous occuper de sujets aussi triviaux ?)~
@20   = ~Cet arbre est clairement souffrant. Son écorce est recouverte d'une sorte de... vase sombre. Regardez-le.~
@21   = ~Cela me rappelle les monstres de l'ombre et l'influence néfaste du Seigneur de l'Ombre.~
@22   = ~C'est vraiment anormal, mon ami. À Kozakura, on demandait de l'aide aux yutas quand on avait affaire à un si sinistre mystère. Mais... il se peut que nous puissions faire quelque chose pour vous aider.~
@23   = ~C'est peut-être une malédiction, mon corbeau ? Une dose de malédiction injectée dans ses veines et ses feuilles.~
@24   = ~C'est ce que nous sommes, aujourd'hui, ventash'ma ? Des... jardiniers qui perdent leur temps à sauver des plantes ?~
@25   = ~Ce chêne... c'est un symbole de cette île. On ne peut pas le laisser mourir, <CHARNAME>. Ces gens en ont besoin.~
@26   = ~Cet arbre est un refuge pour de nombreux animaux. Les oiseaux... Nous devons le soigner...~
@27   = ~Hmm, j'ai déjà vu cet arbre, <CHARNAME> et... Je pense qu'ils ont raison ! Je me souviens m'être assis sur ces racines avec oncle Gerhardt, elles étaient fortes, mais quand je les regarde maintenant... eh bien, elles ont sûrement l'air en quelque sorte... pathétiques. Ne le prenez pas mal, je ne veux pas insulter ces racines, mais elles ont clairement vu des jours meilleurs !~
@28   = ~Vous savez, peut-être qu'on devrait le couper en morceaux, hein ? Har har har !~
@29   = ~Les racines. Les feuilles. L'écorce. Oui, c'est l'écorce qui a subi le plus de dommages. Regardez ça... le suintement sur la souche de l'arbre. Ce suintement sombre est la chose la plus récente. Les feuilles et les racines sont affaiblies mais encore vertes. L'arbre continue à pomper la vie dans ses « veines ». Mais cette... chose. La maladie. Si nous ne l'arrêtons pas, elle va s'aggraver. C'est une pensée horrible.~
@30   = ~Rêver d'un fléau sain et conscient est ce que beaucoup appelleraient le plus horrible des cauchemars et c'est exactement ce que nous pouvons voir ici.~
@31   = ~Cela semble horrible, en effet. Y a-t-il quelque chose que nous puissions faire ?~
@32   = ~Vous ne le savez peut-être pas, mais je suis le héros de la porte de Baldur. Je peux vous aider. Si vous pouvez vous permettre mes services.~~Vous ne le savez peut-être pas, mais je suis l’héroïne de la porte de Baldur. Je peux vous aider. Si vous pouvez vous permettre mes services.~
@33   = ~Épargnez-moi les métaphores. Vous avez de l'or ? Si c'est le cas, je peux vous aider dans cette affaire bizarre.~
@34   = ~Eh bien... nous pourrions avoir besoin de toutes les mains que nous pouvons obtenir, si nous voulons repousser ce fléau là d'où il vient. Nous n'avons pas grand-chose, mais... Je paierai. D'une manière ou d'une autre.~
@35   = ~Je n'ai pas peur du coût, mais le fait est que nous n'avons rien pour avancer. Aucune trace. Je... Je suppose que nous pouvons apporter cette sève infectée à la druidesse locale. Elle vit dans la tour, dans la partie est du village. Peut-être qu'elle nous éclairera aussi.~
@36   = ~Nous en reparlerons lorsque nous aurons plus d'informations. Espérons que ce ne sera pas trop long.~
@37   = ~Je vois. Eh bien... bonne journée à vous.~
@38   = ~<CHARNAME> ! J'espère que vous venez avec de bonnes nouvelles.~
@39   = ~Eh bien...~
@40   = ~Oui, si vous êtes heureux de savoir que c'est la non-mort qui mange le chêne.~
@41   = ~Je crains de ne pas avoir de bonnes nouvelles.~
@42   = ~Oh, dieux...~
@43   = ~Donc, Oola m'a demandé de vous dire que c'est la non-mort. C'est à l'intérieur du système de l'arbre. Vous aviez raison de dire que c'est vampirique. Ça se nourrit des parties du chêne qui sont vulnérables à ce moment-là, ce qui rend de plus en plus difficile pour l'arbre de se défendre. Du moins, c'est comme ça que je l'ai compris.~
@44   = ~Je serai rapide. C'est la non-mort. C'est vraiment mauvais pour l'arbre. Nous avons peu de temps.~
@45   = ~C'est pire que ce que je pensais. Autre chose ? Des bonnes nouvelles ?~
@46   = ~Eh bien, j'ai une piste. Oola et moi pensons que ce qui se passe avec Jaalv - je suppose que vous avez entendu parler de lui, maintenant - peut être lié au problème de l'arbre. C'est pourquoi nous devons le trouver. Ses traces nous ont menés à la grotte au nord-ouest d'ici, mais elle était vide. Juste quelques rochers et pas un seul signe de Jaalv.~
@47   = ~Je ne veux pas entrer dans les détails, mais il y a une raison pour laquelle je pense que cela a quelque chose à voir avec Jaalv. Je devais le trouver dans cette grotte, mais je n'ai trouvé qu'une impasse avec quelques rochers. Rien d'autre.~
@48   = ~Je...~
@49   = ~... Attendez... des rochers ? Il y a eu un passage là-bas, jadis. Je viens de le lire dans de vieilles chroniques du village. Il date d'avant que l’Île du Chêne Enchevêtré ne fasse partie d'Athkatla. Il était censé y avoir un... lieu de pouvoir. Je pensais que c'était la grotte elle-même, ses cristaux, mais peut-être...~
@50   = ~Peut-être que Jaalv a trouvé le passage. Il sait comment utiliser la magie, il n'est pas mineur, alors peut-être que le tunnel était caché par des pouvoirs magiques.~
@51   = ~Peut-être que vous ou l'un de vos amis connaissez un moyen de voir à travers la magie et de révéler ce qui est caché ? Un sort pour voir la vérité enlevée à ceux qui la cherchent ?~
@52   = ~Et si cela n'aide pas... peut-être une boule de feu à l'ancienne ? Normalement, je vous conseillerais d'être prudent, mais... je ne suis pas sûr que nous soyons en mesure de nous en inquiéter maintenant. C'est une belle grotte. Je ne pense pas qu'elle va s'effondrer.~~Et si cela n'aide pas... peut-être une boule de feu à l'ancienne ? Normalement, je vous conseillerais d'être prudente, mais... je ne suis pas sûr que nous soyons en mesure de nous en inquiéter maintenant. C'est une belle grotte. Je ne pense pas qu'elle va s'effondrer.~
@53   = ~Il est clair que ce n'est pas quelque chose qui me dépasse et qui dépasse mes pouvoirs. (La question est : que vais-je recevoir en échange de mon temps et de mes efforts).~
@54   = ~Peut-être... peut-être que je pourrai aider ?~
@55   = ~Je... Je ferai tout ce que je pourrai. Peut-être que ça suffira...~
@56   = ~Je peux essayer, <CHARNAME>.~
@57   = ~Si je devais deviner où se trouve le passage, je dirais qu'il serait plus profond dans la grotte, non pas près des cristaux, mais à l'extrémité de la petite chambre naturelle. Essayez d'y placer un des sorts.~
@58   = ~Je vous en prie, dépêchez-vous. Nous devons trouver Jaalv. Il est peut-être la clé...~
@59   = ~Notre sauveur est de retour ! Je ne sais pas ce que vous avez fait, mais le chêne enchevêtré a commencé à se régénérer ! La maladie est en train de guérir pendant que nous parlons.~
@60   = ~Dites-moi, comment avez-vous fait ?~
@61   = ~J'ai dû tuer la créature qui est entrée dans le corps de Jaalv. La bouffée de non-mort qui s'est produit lors de l'apparition de l'entité l'a liée à l'arbre. Détruire la créature était la clé de la guérison de votre précieux symbole.~
@62   = ~J'ai aidé la créature qui a été forcée de posséder le corps de Jaalv. Elle a été ramenée par un accident, mais elle ne voulait pas rester. Une fois que l'entité est retournée à son repos éternel, la non-mort à l'intérieur de l'arbre a été affaiblie, et maintenant, elle va probablement se disperser.~
@63   = ~Vous n'avez pas besoin de connaître les détails. Profitez simplement du fait que tout est résolu.~
@64   = ~Je vois... ça a l'air... dur. Et je suppose que Jaalv aussi a embrassé l'étreinte de la mort. Quel dommage...~
@65   = ~Vous avez réussi à en finir de façon pacifique ? Vous êtes un véritable héros ! Merci ! Dommage que Jaalv... soit parti, lui aussi... C'était un bon garçon...~~Vous avez réussi à en finir de façon pacifique ? Vous êtes une véritable héroïne ! Merci ! Dommage que Jaalv... soit parti, lui aussi... C'était un bon garçon...~
@66   = ~Peut-être... peut-être que vous avez raison. Et puisque vous êtes revenu sans Jaalv, je suppose qu'il est aussi parti. Quel dommage...~~Peut-être... peut-être que vous avez raison. Et puisque vous êtes revenue sans Jaalv, je suppose qu'il est aussi parti. Quel dommage...~
@67   = ~Savez-vous ce qui s'est passé dans la grotte lorsqu'il y est entré pour la première fois ?~
@68   = ~Un des villageois l'a vu jeter un sort et a paniqué. Une... femme. Mais je ne sais pas exactement qui l'a fait, au juste. Cette mort a provoqué une bouffée de non-mort.~
@69   = ~Ha, en fait, tout cela était un accident. Un de vos villageois voulait jouer au héros, il a tué Jaalv et a déclenché tous ces événements.~
@70   = ~Tout cela est tellement... mauvais. Eh, il y a tellement de gens au tempérament chaud qui auraient pu le faire... Tant de gens qui ont peur des choses qu'ils ne comprennent pas. Ce n'est pas différent ici et dans le reste d'Athkatla, je dois l'admettre.~
@71   = ~Si vous découvrez qui l'a fait, dites-le-moi, mais rien ne presse. Nous ne pouvons rien changer à ce qui s'est déjà passé.~
@72   = ~Merci d'avoir sauvé le chêne. Tenez, j'ai rassemblé de l'or pour vous. J'aimerais pouvoir vous en donner encore plus, mais c'est tout ce que j'ai réussi à rassembler.~
@73   = ~Ah, et sachez que vous serez toujours les bienvenus ici !~
@74   = ~Bonjour, sauveur du chêne ! Comment puis-je vous aider aujourd'hui ?~~Bonjour, sauveuse du chêne ! Comment puis-je vous aider aujourd'hui ?~
@75   = ~J'ai découvert qui a tué Jaalv. C'était Dicca. Elle me l'a dit elle-même.~
@76   = ~J'ai découvert qui a tué Jaalv. C'était Dicca. Elle me l'a dit elle-même. Mais ne vous inquiétez pas. Elle ne vous dérangera plus. Elle a quitté l'île. Elle ne pouvait plus vous regarder dans les yeux.~
@77   = ~Je me demandais juste si tout allait bien ?~
@78   = ~Je n'ai jamais pu en savoir plus sur vous. Êtes-vous seul ?~
@79   = ~L'arbre va-t-il bien ? La maladie a-t-elle disparu pour de bon ?~
@80   = ~Vous considérez-vous comme un citoyen d'Athkatla ou un insulaire du Chêne Enchevêtré ?~
@81   = ~Je ne faisais que passer. Au revoir !~
@82   = ~Oui ! Enfin, grâce à vous.~
@83   = ~(Rougit) Hum... eh bien. Oui... Je suppose que j'ai toujours été occupé par tout ce travail et... Je n'ai jamais rencontré quelqu'un qui... vous savez. Heu. Je suppose que cet arbre est tout ce que j'ai. Et le village, bien sûr.~
@84   = ~Je parie que vous trouverez quelqu'un.~
@85   = ~Eh bien, vous auriez peut-être dû être plus conscient des gens qui vous entourent ?~
@86   = ~Vous êtes très beau. Une belle barbe. Les boucles de cheveux qui tombent sur votre votre chemisier. Vous êtes viril. Vous trouverez une personne convenable. Laissez juste... les choses arriver.~
@87   = ~Je ne sais pas pourquoi j'ai posé la question. C'est votre affaire personnelle.~
@88   = ~Oui, je pense que tout va bien, maintenant.~
@89   = ~J'ai découvert qui a tué Jaalv. C'était Dicca. Elle me l'a dit elle-même, mais ne vous inquiétez pas, elle ne vous dérangera plus. Elle a quitté l'île. Elle ne pouvait plus vous regarder dans les yeux.~
@90   = ~Peut-être. Le temps le dira, je suppose...~
@91   = ~Je me demandais juste si tout allait bien.~
@92   = ~Je... Je suppose que vous avez raison. Peut-être qu'avec le Chêne guéri, je vais enfin pouvoir faire une pause et... aller à la taverne, peut-être.~
@93   = ~Hum... je... vous avez l'air bien aussi. Je... ne sais pas trop quoi dire. Merci de... d'essayer de me remonter le moral ? Je pense...~
@94   = ~Peut-être un peu. Mais... c'est bon. Je suppose que vous êtes le genre de personne qui... aime parler de... ce genre de choses. Bref, je peux vous aider pour autre chose ?~
@95   = ~Donnez-moi un moment. Je dois lui parler moi-même.~
@96   = ~Je... Je ne peux pas le croire. Elle aurait dû rester.~
@97   = ~Je ne suis pas sûr qu'elle puisse jamais dépasser sa peur que nous ne comprendrons jamais... J'ai bien peur que c'est ce qu'elle pensait. Que nous la verrions comme une tueuse.~
@98   = ~Merci quand même. Vous nous avez encore aidés ! Maintenant, nous pouvons laisser tout cela derrière nous.~
@99   = ~Vous aviez raison. Elle m'a tout dit...~
@100  = ~Nous devrons apprendre à vivre avec ça, je suppose. Elle m'a donné ce fruit étrange. Tenez. Vous devriez l'avoir. C'est vous qui nous avez aidés.~
@101  = ~Je vous remercie. Je le pense vraiment. Au moins, nous connaissons toute l'histoire, maintenant. Peut-être que nous trouverons un moyen d'obtenir notre paix tant méritée, maintenant.~
@102  = ~Comme je l'ai dit, vous serez toujours les bienvenus ici.~
@103  = ~Eh bien, je peux m'imaginer comme un Athkatlan. J'espère juste que notre précieux arbre ne deviendra pas un point de repère trop célèbre... L'arbre bizarre dans la Cité de la monnaie, ou quelque chose comme ça. Je ne veux pas que les gens pensent qu'ils peuvent prendre une partie de ses racines ou de son écorce ou autre chose.~
@104  = ~...les gens font ce genre de choses. Mais j'ai du mal à le comprendre.~
@105  = ~J'ai découvert qui a tué Jaalv. C'était Dicca. Elle me l'a dit elle-même, mais ne vous inquiétez pas, elle ne vous dérangera plus. Elle a quitté l'île. Elle ne pouvait plus vous regarder dans les yeux.~
@106  = ~Hmm... cette racine a toujours été comme ça... ? Plutôt étrange...~