@0    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 그는 나에게 수액 표본을 지역의 드루이드에 전해달라고 부탁했다.~
@1    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 그는 지금 움벌리의 사원에 있을 거라고 한다. 내가 한번 살펴봐야 하지 않을까?~
@2    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 그는 지금 움벌리의 사원에 있을 거라고 한다. 내가 한번 살펴봐야 하지 않을까?~
@3    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 밖에 그가 있는지 확인해 봐야 하겠다.~
@4    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 그를 밖에서 찾을 수 없기에, 나는 다시 사원으로 돌아가야 한다.~
@5    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 여사제가 나에게 그의 오래된 집에서 그의 옷가지를 찾아보라고 말했다. 그것을 이용해 그 남자를 찾을 수 있을 것이다.~
@6    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 나는 그 남자가 소유했던 신발을 사원 근처의 개에게 냄새를 맡도록 했다. 아마도 개가 남자가 있는 곳으로 이끌 것이다.~
@7    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 개는 오래된 동굴로 나를 이끌었지만 그곳에서 남자를 찾을 수 없었다.~
@8    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 내가 그를 찾지 못하고 있을 때, 어떤 소년이 와서 올라가 나를 찾으라고 보냈다고 한다. 가서 그녀에게 말해야 하겠다.~
@9    = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 내가 그를 찾지 못하고 있을 때, 어떤 소년이 와서 올라가 나를 찾으라고 보냈다고 한다. 가서 그녀에게 말해야 하겠다.~
@10   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 내가 그를 찾지 못하고 있을 때, 어떤 소년이 와서 올라가 나를 찾으라고 보냈다고 한다. 그녀는 핀이 흡혈귀라고 불렀던 것과 진실이 그리 멀지 않다고 내게 말했다. 가서 그와 말해 봐야 하겠다. 그가 예알브를 찾을 방법 또한 알고 있을 것이다.~
@11   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무 섬의 나무 치유사인 핀을 만났다. 그는 엉킨 참나무를 괴롭히는 병을 치료할 방법을 찾고 있다. 나는 지역의 드루이드에게 수액의 표본을 주었다. 그녀는 연구할 시간이 필요하다고 한다. 또한 그녀는 죽은 뒤에 깨어난 남자에 대한 이상한 사건을 내게 말했다. 내가 그에게 말을 걸자 그는 갑자기 건물을 나섰다. 내가 그를 찾지 못하고 있을 때, 어떤 소년이 와서 올라가 나를 찾으라고 보냈다고 한다. 그녀는 핀이 흡혈귀라고 불렀던 것과 진실이 그리 멀지 않다고 내게 말했다. 가서 그와 말해 봐야 하겠다. 그가 예알브를 찾을 방법 또한 알고 있을 것이다.~
@12   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무를 갉아먹는 질병과 죽음에서 돌아온 신비로운 남자 예알브, 이 둘 모두에 대해 뭔가 조치를 취해야 한다. 핀은 섬 아래에 더 깊은 동굴로 가는 통로가 있을 것이라고 내게 말했다. 그곳에 접근하기 위해서는 입구를 숨기는 강력한 허상을 제거할 필요가 있다. 나는 동굴 안 창고 근처에서 적당한 주문을 사용해야 할 것이다. 다음 단계는 깊은 어둠 속으로 들어가는 것이겠지.~
@13   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무를 갉아먹는 질병과 죽음에서 돌아온 신비로운 남자 예알브, 이 둘 모두에 대해 뭔가 조치를 취해야 한다. 열쇠는 아마도 예알브의 몸에 영혼을 집어넣어 잠들게 하는 것이 될 거 같다. 그러기 위해서는, 특별한 음악 상자가 필요하다. 그것으로 죽일 수 있을 것이다.~
@14   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무를 갉아먹는 질병과 죽음에서 돌아온 신비로운 남자 예알브, 이 둘 모두에 대해 뭔가 조치를 취해야 한다. 열쇠는 아마도 예알브의 몸에 영혼을 집어넣어 잠들게 하는 것이 될 거 같다. 그러기 위해서는, 특별한 음악 상자가 필요하다. 산책로의 한 상인이 그것을 갖고 있을 것이다.~
@15   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나무를 갉아먹는 질병과 죽음에서 돌아온 신비로운 남자 예알브, 이 둘 모두에 대해 뭔가 조치를 취해야 한다. 열쇠는 아마도 예알브의 몸에 영혼을 집어넣어 잠들게 하는 것이 될 거 같다. 하여, 특별한 음악 상자를 가져왔다. 제대로 작동하는지 지켜보자.~
@16   = ~엉킨 문제
어쩌다가 이 세상에 왔던 영원한 예알브는 사라졌다. 예알브 자신으로 돌아갔다. 핀에게 돌아가 말해야 하겠다.~
@17   = ~엉킨 문제
나는 엉킨 참나수 섬을 구했다 - 나무를 갉아먹던 질병은 이제 사라졌을 것이다.~
@18   = ~...하지만 누가 예알브를 죽였을까?
주된 문제는 해결했지만... 처음 장소에서 예알브를 공격했던 수수께끼의 여인은 누구였을까? 섬 주민들과 말해서 찾아봐야 하겠다.~
@19   = ~...하지만 누가 예알브를 죽였을까?
예알브를 죽였던 사람이 디카라는 걸 밝혔다. 핀에게 말해야 하겠다.~
@20   = ~...하지만 누가 예알브를 죽였을까?
예알브를 죽였던 사람이 디카라는 걸 밝혔다. 핀에게 모든 것을 말했다. 이제 사건은 종결되었다.~
@21   = ~독서 모임
나는 독서 모임에 가입했다! 우리는 5 일마다 만난다. 그들이 읽을 책을 제공해준다. 썩 괜찮다. 좋아할 만한 게 있는지 보자.~
@22   = ~독서 모임
나는 독서 모임에 가입했다... 그리고 내쫓겼다. 딱하기도 해라. 글쎄, 그건 내가 아닐 거야.~
@23   = ~독서 모임
나는 독서 모임에 가입했다. 우리는 5 일마다 만난다, 하지만 모든 게 엉망이 됐다. 흐론이 이상한 이야기를 발견했고, 그것은 괴물이 설치한 함정에 지나지 않아 보인다. 나는 살아남았지만... 다른 동호인들은 사라졌다... 촉망받는 이야기의 슬픈 결말이다.~
@24   = ~독서 모임: 2 부
나는 닉트라는 남자를 만났다. 그는 독서 모임를 위해 흐론이 책을 빌렸던 사람이다. 닉트는 일어났던 모든 일들에 대해 알고 싶어 한다. 나는 모든 일이 일어났던 일곱 개의 다리 술집을 그에게 알려줘야 할 것이다.~
@25   = ~독서 모임: 2 부
나는 닉트라는 남자를 만났다. 그는 독서 모임를 위해 흐론이 책을 빌렸던 사람이다. 닉트는 일어났던 모든 일들에 대해 알고 싶어 한다. 그는 모든 일이 일어났던 그 장소를 연구했다. 그는 자신에게 하루를 달라고 했고 이후에 눈나의 장소 바깥에서 만나자고 했다.~
@26   = ~독서 모임: 2 부
나는 닉트라는 남자를 만났다. 그는 독서 모임를 위해 흐론이 책을 빌렸던 사람이다. 닉트는 일어났던 모든 일들에 대해 알고 싶어 한다. 그는 모든 일이 일어났던 장소를 연구했고 자신의 생각들을 정리했다. 괴물이 살던 곳에 닿으려면 특별한 장소를 찾아야 할지도 모른다. 그중 하나는 포켓 플레인에 가까울 것이다. 그에게 예알브의 마지막 안식처를 보여주어야 하겠다. 그게 우리가 찾는 것일 수도 있다.~
@27   = ~독서 모임: 2 부
나는 닉트라는 남자를 만났다. 그는 독서 모임를 위해 흐론이 책을 빌렸던 사람이다. 닉트는 일어났던 모든 일들에 대해 알고 싶어 한다. 그는 모든 일이 일어났던 장소를 연구했고 자신의 생각들을 정리했다. 독서 모임 회원들이 죽었던 장소로 돌아갈 수 있을 것 같다. 일단 그곳에 도착하면, 사람들을 위협하는 다른 괴물들을 죽일 수 있을 것이다.~
@28   = ~독서 모임: 2 부
는 닉트라는 남자를 만났었다. 그는 독서 모임를 위해 흐론이 책을 빌렸던 사람이다. 우리는 함께 독서 모임 회원들을 학살한 배후에 있는 괴물들을 죽였다. 그것들 셋 모두 사라졌고, 이 사건은 종결됐다.~
@29   = ~사라진 구리 반지
나는 엉킨 참나무 섬의 한 집에서 어떤 남자를 만났다. 그는 자신의 반지를 찾지 못하고 있었다. 그는 물가 근처의 술집이나 여관에 그 반지가 있을 거라고 말했다. 더 이상은 기억하지 못했다.~
@30   = ~사라진 구리 반지
나는 엉킨 참나무 섬의 한 집에서 어떤 남자를 만났다. 그는 자신의 반지를 찾지 못하고 있었고 나는 그를 도왔다.~
@31   = ~상자가 필요해
나는 다리 골목에서 어떤 남자를 만났다. 그는 좋은 나무 상자를 구하고 있었다. 내가 하나 찾아 주어야겠다.~
@32   = ~상자가 필요해
나는 다리 골목에서 어떤 남자를 만났다. 그는 좋은 나무 상자를 구하고 있었다. 내가 하나를 찾아서 그에게 전달했다. 그는 무척이 기뻐했다.~
@33   = ~조개껍질 안의 목소리
오래된 집에 바다 목소리... 또는 바다 소리가 갇혔다. 조개껍질은 집으로 돌아갈 필요가 있다.~
@34   = ~조개껍질 안의 목소리
오래된 집에 바다 목소리... 또는 바다 소리가 갇혔다. 조개껍질은 집으로 돌아갈 필요가 있다. 내가 하나를 찾자, 목소리는 그 안으로 들어갔다. 그전에 그것은 내게 자신을 다리로 데려가서 조개껍질을 바다로 돌아가게 해달라고 부탁했다.~
@35   = ~조개껍질 안의 목소리
나는 오래된 집에 잠긴 목소리를 바다로 돌려보냈다, 그게 진정한 집이다.~
@36   = ~어떤 골렘
나는 어떤 여자가 골렘과 예상치 못한 결혼을 한 상황을 마주쳤다. 납득하기 힘들지만, 헤. 내가 그녀를 도와야 할까?~
@37   = ~어떤 골렘
나는 어떤 여자가 골렘과 예상치 못한 결혼을 한 상황을 마주쳤다. 납득하기 힘들지만, 헤. 하지만 내가 그녀를 도와 상황을 정리했다. 그녀가 원했던 정확한 것인지는 모르지만, 아무것도 안 하는 것보다는 나았다.~
@38   = ~무믹의 요청
나는 무믹이라는 즈바트를 만났다. 그는 톰블로라는 뱀을 처치해달라고 부탁했다. 무믹은 그 괴물과 마주친 정확한 장소는 모르지만 근처에 오래된 동굴이 있고 무슨 '노래하는 나무 소녀들' 이 있는 호수가 있는 집이었다고 한다.~
@39   = ~무믹의 요청
나는 무믹이라는 즈바트를 만났다. 그는 톰블로라는 뱀을 처치해달라고 부탁했다. 나는 그 괴물을 찾아내서 죽였다. 무믹에게 이 사실을 알리자.~
@40   = ~무믹의 요청
나는 무믹이라는 즈바트를 만났다. 그는 톰블로라는 뱀을 처치해달라고 부탁했다. 나는 그 괴물을 찾아내서 죽였다. 무믹은 그 사실을 듣고 매우 기뻐했다.~
@41   = ~가혹한 모성애
나는 엉킨 참나무 섬에서 어떤 소녀를 만났다. 소녀의 엄마는 그녀를 좀 가혹하게 대하는 것 같다. 소녀는 이제 성년이고 자유로워지길 원한다. 자유로워지기 위해, 소녀에게는 도움이 필요해 보인다.~
@42   = ~가혹한 모성애
나는 엉킨 참나무 섬에서 어떤 소녀를 만났다. 소녀의 엄마는 그녀를 좀 가혹하게 대하는 것 같다. 소녀는 이제 성년이고 자유로워지길 원한다. 나는 소녀가 원하는 걸 얻게 도와주었다.~
@43   = ~가혹한 모성애
나는 엉킨 참나무 섬에서 어떤 소녀를 만났다. 소녀의 엄마는 그녀를 좀 가혹하게 대하는 것 같다. 소녀는 이제 성년이고 자유로워지길 원한다. 소녀의 계획이 성공하려면, 해독제가 필요하다.~
@44   = ~약간의 맑은 공기
눈나의 '아침과 저녁' 에는 건물 안에 가득 찬 냄새 때문에 수면 문제를 겪고 있는 여자가 있다. 그곳의 공기를 좀 더... 맑게 하는 방법이 있을까?~
@45   = ~약간의 맑은 공기
눈나의 '아침과 저녁' 에는 건물 안에 가득 찬 냄새 때문에 수면 문제를 겪고 있는 여자가 있다. 그곳의 공기를 좀 더 맑게 하는 방법이 있을까?~
@46   = ~약간의 맑은 공기
눈나의 '아침과 저녁' 에는 건물 안에 가득 찬 냄새 때문에 수면 문제를 겪고 있는 여자가 있다. 나는 그녀를 돕기 위해 마법을 사용했다.~

@100  = ~예술품 상인은 사라졌지만, 아마도 여기에 음악 상자를 남기지 않았을까?~