@0    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Me pidió que llevara una muestra de savia al druida local.~
@1    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Debería estar en el templo de Úmberli ahora. ¿Quizás debería echar un vistazo?~
@2    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Debería estar en el templo de Úmberli ahora. ¿Quizás debería echar un vistazo?~
@3    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Debería comprobar si está fuera.~
@4    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Como no pude encontrarlo afuera, debo volver al templo.~
@5    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. La sacerdotisa me dijo que encontrara un trozo de su ropa en su antigua casa. Podemos tratar de usarlo para encontrar al hombre.~
@6    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Me dijeron que dejara que el perro cerca del templo olfateara los zapatos que pertenecían al hombre. Quizás el perro me lleve hasta él.~
@7    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Un perro que iba a olfatear al hombre me llevó a una vieja cueva, pero no pude encontrar al hombre allí.~
@8    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Cuando no pude encontrarle, un chico se acercó a mí y me dijo que Oola le había enviado a buscarme. Debería ir y hablar con ella.~
@9    = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Cuando no pude encontrarle, un chico se acercó a mí y me dijo que Oola le había enviado a buscarme. Debería ir y hablar con ella.~
@10   = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Cuando no pude encontrarle, un chico se acercó a mí y me dijo que Oola le había enviado a buscarme. Me dijo que la comparación que hizo Finn cuando lo llamó vampiro no estaba tan lejos de la verdad. Debería hablar con él. Tal vez él también tenga una idea de cómo encontrar a Jaalv.~
@11   = ~Un asunto Enmarañado
Conocí a Finn, el curandero de árboles de la Isla del Roble Enmarañado. Él está buscando una manera de curar una enfermedad que afecta con una plaga al Roble Enmarañado. Le di al druida local la muestra de la savia. Necesita tiempo para estudiarla. También me habló de un extraño caso de un hombre que se despertó después de estar muerto. Cuando hablé con él, de repente salió del edificio. Cuando no pude encontrarle, un chico se acercó a mí y me dijo que Oola le había enviado a buscarme. Me dijo que la comparación que hizo Finn cuando lo llamó vampiro no estaba tan lejos de la verdad. Debería hablar con él. Tal vez él también tenga una idea de cómo encontrar a Jaalv.~
@12   = ~Un asunto Enmarañado
Debo hacer algo tanto con la enfermedad que consume el Roble Enmarañado como con Jaalv, el misterioso hombre que ha regresado solo de entre los muertos. Finn me dijo que debería haber un pasaje a las cuevas en lo profundo de la isla. Para acceder a él, tendría que disipar una poderosa ilusión que oculta la entrada. Tendría que usar un hechizo apropiado dentro de la cueva cerca del almacén. El siguiente paso sería descender a la profunda oscuridad.~
@13   = ~Un asunto Enmarañado
Debo hacer algo tanto con la enfermedad que consume el Roble Enmarañado como con Jaalv, el misterioso hombre que ha regresado solo de entre los muertos. Parece que la clave es poner el espíritu dentro del cuerpo de Jaalv de nuevo a dormir. Para ello, necesitaré una caja de música especial. Voy a tratar de matarlo.~
@14   = ~Un asunto Enmarañado
Debo hacer algo tanto con la enfermedad que consume el Roble Enmarañado como con Jaalv, el misterioso hombre que ha regresado solo de entre los muertos. Parece que la clave es poner el espíritu dentro del cuerpo de Jaalv de nuevo a dormir. Para ello, necesitaré una caja de música especial. Uno de los comerciantes del Paseo de Waukin debe tenerlo.~
@15   = ~Un asunto Enmarañado
Debo hacer algo tanto con la enfermedad que consume el Roble Enmarañado como con Jaalv, el misterioso hombre que ha regresado solo de entre los muertos. Parece que la clave es poner el espíritu dentro del cuerpo de Jaalv de nuevo a dormir. Para ello, he traído una caja de música especial. Vamos a ver si funciona.~
@16   = ~Un asunto Enmarañado
La entidad que Jaalv trajo por accidente a este mundo ha desaparecido. Igual que el propio Jaalv. Debería ir y contárselo a Finn.~
@17   = ~Un asunto Enmarañado
He salvado la Isla del Roble Enmarañado. La enfermedad que se estaba comiendo el árbol ya debería haber desaparecido.~
@18   = ~...¿Pero quién mató a Jaalv?
El asunto principal ha terminado, pero... ¿quién era la misteriosa mujer que atacó a Jaalv en primer lugar? Debería hablar con los isleños y averiguarlo.~
@19   = ~...¿Pero quién mató a Jaalv?
Descubrimos que Dicca fue quien mató a Jaalv. Debo decirle a Finn.~
@20   = ~...¿Pero quién mató a Jaalv?
Descubrimos que Dicca fue quien mató a Jaalv. Le conté todo a Finn. Ahora el caso está cerrado.~
@21   = ~El Club de Lectura
Me he unido al Club de Lectura. Nos reunimos cada cinco días. Nos proporcionarán un libro para leer. Suena bien. A ver si me gusta.~
@22   = ~El Club de Lectura
Me he unido al Club de Lectura... y luego me echaron. Una pena. Bueno, tal vez eso no es para mí.~
@23   = ~El Club de Lectura
Me he unido al Club de Lectura. Nos reuníamos cada pocos días, pero luego todo se arruinó. Hron encontró algunas historias extrañas y parece que no eran más que una trampa tendida por un monstruo. Yo sobreviví... pero otros miembros del club ya no están... Un triste final para una historia prometedora.~
@24   = ~El Club de Lectura: Parte Dos
Conocí a un hombre llamado Nikt. Es a quien Hron le pidió prestados los libros para el Club de Lectura. Nikt quiere saber más sobre todo lo que pasó. Debería mostrarle el camino al Pub Las Siete Patas, el lugar donde todo sucedió.~
@25   = ~El Club de Lectura: Parte Dos
Conocí a un hombre llamado Nikt. Es a quien Hron le pidió prestados los libros para el Club de Lectura. Nikt quiere saber más sobre todo lo que pasó. Estudió el lugar donde todo sucedió. Pidió que le diera un día y luego reunirse con él fuera de la casona de Nuna.~
@26   = ~El Club de Lectura: Parte Dos
Conocí a un hombre llamado Nikt. Es a quien Hron le pidió prestados los libros para el Club de Lectura. Nikt quiere saber más sobre todo lo que pasó. Estudió el lugar donde ocurrió todo y reunió sus pensamientos. Para llegar al lugar donde vivía el monstruo, debemos encontrar un lugar especial. Un lugar que esté más cerca de su plano extradimensional. Debería mostrarle el último lugar de descanso de Jaalv. Tal vez eso es lo que estamos buscando.~
@27   = ~El Club de Lectura: Parte Dos
Conocí a un hombre llamado Nikt. Es a quien Hron le pidió prestados los libros para el Club de Lectura. Nikt quiere saber más sobre todo lo que pasó. Estudió el lugar donde ocurrió todo y reunió sus pensamientos. Parece que deberíamos volver al lugar donde murieron los miembros del Club. Una vez allí, podemos matar a los otros monstruos que todavía amenazan a los incautos.~
@28   = ~El Club de Lectura: Parte Dos
Conocí a un hombre llamado Nikt. Es a quien Hron le pidió prestados los libros para el Club de Lectura.  Juntos, finalmente matamos a todos los monstruos que estaban detrás del asesinato de los miembros del Club. Ahora que los tres están resueltos, el caso está finalmente cerrado.~
@29   = ~Anillo de cobre desaparecido
Conocí a un hombre en una de las casas de Isla del Roble Enmarañado. Ya no encuentra su anillo de boda. Dice que podría estar en una de las tabernas o posadas cercanas al agua. No recuerda mucho más.~
@30   = ~Anillo de cobre desaparecido
Conocí a un hombre en una de las casas de la Isla del Roble Enmarañado. No encontraba su anillo, pero conseguí ayudarle.~
@31   = ~Se necesita una caja
Conocí a un hombre en el Distrito del Puente. Está buscando una bonita caja de madera. Debería volver con él si encuentro una.~
@32   = ~Se necesita una caja
Conocí a un hombre en el Distrito del Puente. Buscaba un buen cajón de madera. Encontré una en la Isla del Roble Enmarañado y se la di. Estaba muy agradecido.~
@33   = ~Una voz en la concha
Hay una voz del mar o... un sonido del mar atrapado en una vieja casa. Necesita una concha para volver a casa.~
@34   = ~Una voz en la concha
Hay una voz del mar o... un sonido del mar atrapado en una vieja casa. Necesita una concha para volver a casa. Cuando encontré uno, la voz entró en él. Antes de que eso ocurriera, me pidió que lo llevara a cubierta y luego lo arrojara al mar.~
@35   = ~Una voz en la concha
Traje de vuelta la voz, que estaba atrapada en una vieja casa, en el mar su verdadero hogar.~
@36   = ~Los Golems
Me encontré con un matrimonio bastante inusual: una mujer casada por error con un golem. Algo difícil de aceptar. ¿Debería ayudarla de alguna manera?~
@37   = ~Los Golems
Me encontré con un matrimonio bastante inusual: una mujer casada por error con un golem. Algo difícil de aceptar, pero la ayudé a sobrellevar la situación. No sé si era exactamente lo que ella quería, pero era mejor que nada.~
@38   = ~La petición de Moomik
Conocí a un xvart llamado Moomik. Me pidió que matara a una bestia serpiente:Tomblo. Moomik no sabe el lugar para ir, pero dijo que hay una casa, un gran estanque con...*mujeres* de madera...cantantes y una gran y antigua cueva cerca.~
@39   = ~La petición de Moomik
Conocí a un xvart llamado Moomik. Me pidió que matara a una bestia serpiente: Tomblo. Encontré a la bestia y la maté. Es hora de decirle a Moomik.~
@40   = ~La petición de Moomik
Conocí a un xvart llamado Moomik. Me pidió que matara a una bestia serpiente: Tomblo. Encontré a la bestia y la maté. Moomik se alegró mucho de oír esto.~
@41   = ~Una maternidad dura
Conocí a una chica de la Isla del Roble Enmarañado. Su madre parece ser demasiado estricta con ella. La niña es ahora adulta y quiere ser libre. Puede que necesite mi ayuda para liberarse.~
@42   = ~Una maternidad dura
Conocí a una chica de la Isla del Roble Enmarañado. Su madre parece ser demasiado estricta con ella. La niña es adulta y quería ser libre. La ayudé a conseguir lo que quería.~
@43   = ~Una maternidad dura
Conocí a una chica de la Isla del Roble Enmarañado. Su madre parece ser demasiado estricta con ella. La niña es ahora adulta y quiere ser libre. Para que su plan funcione, necesitará una botella de antídoto.~
@44   = ~Un poco de aire fresco
Hay una mujer en el lugar de las Camas y desayunos baratos de Nuna , tiene problemas para dormir debido a todos los olores del edificio. ¿Quizás haya alguna forma de hacer que el aire sea más... fresco?~
@45   = ~Un poco de aire fresco
Hay una mujer en el lugar de las Camas y desayunos baratos de Nuna , tiene problemas para dormir debido a todos los olores del edificio. ¿Quizás haya alguna forma de hacer que el aire sea más fresco?~
@46   = ~Un poco de aire fresco
Hay una mujer en el lugar de las Camas y desayunos baratos de Nuna, tenía problemas para dormir debido a todos los olores del edificio. Usé magia para ayudarla.~

@100  = ~El comerciante de arte ya no está, pero ¿quizás dejó la caja de música por aquí?~