@0    = ~대체 방금 무슨 일이 일어난 거야, 흠? 왜 그 이상한 마법으로 내 주점에 괴물들을 데리고 온 거냐고? 그리고 미가와 흐론은 어디 있지?~
@1    = ~그건... 내가 아니었어. 그들은 납치됐어. 어떤 생물체가 함정을 설치했어. 무슨 이상한 두루마리에다...~
@2    = ~입 닥쳐주겠어? 난... 마실 게 필요해. 나는 방금 어떤 이상 생물체에 의해 끌려 왔어. 독서 모임의 회원들을 데려간 것과 같은 것이었지.~
@3    = ~뭐라고?! 그게 무슨 뜻이야?~
@4    = ~그들은 떠났어. 흐론이 무슨 두루마리를 발견했지. 그게 함정인 줄은 우리도 몰랐지. 그들을 구할 수 없었어...~
@5    = ~그들은 죽었어. 빌어먹을 괴물. 그들은 그 괴물의 힘에 저항할 수 없었어.~
@6    = ~불쌍한 녀석들... 그들은 훌륭한 녀석들었는데. 네가 할 수만 있었다면 그들을 데리고 왔을 거라고 장담해...~
@7    = ~그들 가족들에게 전해야 하겠군. 모임은 이제 끝났다고... 그들과 함께.~
@8    = ~젠장, 부탁이니 그런 무시무시한 것들을 여기에 데리고 오지 말아줘. 이 섬은 이미 최근의 무시무시한 일들로 이미 잠식당한 것 같아.~
@9    = ~아, 어서 와! 일곱 개의 다리에 어서 오라고! 마실 걸 원하나?~
@10   = ~그래, 부탁이야.~
@11   = ~일곱 개의 다리? 왜 그런 이상한 이름이지?~
@12   = ~여기에 침실 같은 게 있어? 난 지쳤다고.~
@13   = ~그래, 혹시 본인을 아스카틀란이라고 여기나?~
@14   = ~지금은 아니야, 미안해. 안녕.~
@15   = ~일곱 개의 다리에 돌아온 걸 환영해! 마실 걸 원하나?~
@16   = ~하! 그건 참 재미있는 이야기야! 내 애완 거미의 이름을 따서 지었지. 지금은 죽었어. 그 거미는 다리를 하나 잃어서 일곱 개밖에 없었지. 여덟 개가 아니었어. 난 주점의 이름으로 좋겠다고 생각했지. 그 거미는 손님들을 즐겁게 해주었지...어, 벌써 몇 년 전 일이군.~
@17   = ~적어도 사람들은 그 거미를 오랫 동안 기억할 거야. 저 이름 덕분에 말이야.~
@18   = ~미안하지만, 아니. 나는 오직 마실 것만 제공해. 잠들 곳을 찾는다면, 눈나에게 가라고. 그녀의 '아침과 저녁' 은 올라의 탑에서 멀리 있지 않아.~
@19   = ~좋군!~
@20   = ~그래 그리고 아니라고 생각해. 엉킨 참나무는 이제 아스카틀라의 일부야, 아닌가? 그러니 난 아스카틀라 사람이야, 하지만... 난 또한 여기의 삶이 다리 구역이나 빈민가 또는 행정 지역과는 조금 다르다고 느껴. 산책로는 자주 방문하지 않았고...~
@21   = ~서류상으로는 내가 아스카틀라에 있겠지만, 난 여전히 섬 사람들 중 하나일 거야. 산책로의 상인들과 달리, 그들은 나의 가족이지.~
