@0    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. Il m'a demandé d'apporter un échantillon de sève au druide local.~
@1    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Il devrait être au temple d'Umberlie, maintenant. Peut-être devrais-je y jeter un coup d'œil ?~
@2    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Il devrait être au temple d'Umberlie, maintenant. Peut-être devrais-je y jeter un coup d'œil ?~
@3    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Je devrais vérifier s'il est dehors.~
@4    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Comme je ne l'ai pas trouvé à l'extérieur, je devrais retourner au temple.~
@5    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. La prêtresse m'a dit de trouver un morceau de vêtement lui appartenant dans son ancienne maison. Nous pourrions essayer de l'utiliser pour retrouver l'homme.~
@6    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. On m'a dit de laisser un chien près du temple renifler les chaussures qui appartenaient à l'homme. Peut-être que le chien me conduira à lui.~
@7    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Un chien qui a reniflé les chaussures qui appartenaient à l'homme m'a conduit dans une vieille grotte mais je n'ai pas pu trouver l'homme là-bas.~
@8    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Quand je ne l'ai pas trouvé, un garçon s'est approché de moi et m'a dit qu'Oola l'avait envoyé pour me trouver. Je devrais aller lui parler.~
@9    = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Quand je ne l'ai pas trouvé, un garçon s'est approché de moi et m'a dit qu'Oola l'avait envoyé pour me trouver. Je devrais aller lui parler.~
@10   = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Quand je ne l'ai pas trouvé, un garçon s'est approché de moi et m'a dit qu'Oola l'avait envoyé pour me trouver. Elle m'a dit que la comparaison faite par Finn lorsqu'il l'a qualifiée de vampirique n'est pas si éloignée de la vérité. Je devrais lui parler. Peut-être qu'il aura aussi une idée de comment trouver Jaalv.~
@11   = ~Enchevêtrement de questions

J'ai rencontré Finn, le guérisseur des arbres de l'île du Chêne Enchevêtré. Il cherche un moyen de guérir une maladie qui tourmente le Chêne Enchevêtré. J'ai donné au druide local l'échantillon de la sève. Elle a besoin de temps pour l'étudier. Elle m'a également parlé du cas étrange d'un homme qui s'est réveillé après sa mort. Quand je lui ai parlé, il a soudainement quitté le bâtiment. Quand je ne l'ai pas trouvé, un garçon s'est approché de moi et m'a dit qu'Oola l'avait envoyé pour me trouver. Elle m'a dit que la comparaison faite par Finn lorsqu'il l'a qualifiée de vampirique n'est pas si éloignée de la vérité. Je devrais lui parler. Peut-être qu'il aura aussi une idée de comment trouver Jaalv.~
@12   = ~Enchevêtrement de questions

Je dois faire quelque chose à la fois pour la maladie qui consume le chêne enchevêtré et pour Jaalv, l'homme mystérieux qui est revenu de lui-même de la mort. Finn m'a dit qu'il devrait y avoir un passage vers les grottes plus profondes sous l'île. Pour y accéder, je dois peut-être dissiper une puissante illusion qui en cache l'entrée. Je devrais utiliser un sort approprié et l'utiliser à l'intérieur de la grotte près de l'entrepôt. La prochaine étape sera la plongée dans l'obscurité profonde de l'intérieur.~
@13   = ~Enchevêtrement de questions

Je dois faire quelque chose à la fois pour la maladie qui consume le chêne enchevêtré et pour Jaalv, l'homme mystérieux qui est revenu de lui-même de la mort. Il semble que la clé soit de rendormir l'esprit à l'intérieur du corps de Jaalv. Pour ce faire, j'aurai besoin d'une boîte à musique spéciale. Je vais essayer de le tuer.~
@14   = ~Enchevêtrement de questions

Je dois faire quelque chose à la fois pour la maladie qui consume le chêne enchevêtré et pour Jaalv, l'homme mystérieux qui est revenu de lui-même de la mort. Il semble que la clé soit de rendormir l'esprit à l'intérieur du corps de Jaalv. Pour ce faire, j'aurai besoin d'une boîte à musique spéciale. Un des commerçants de la Promenade devrait en avoir une.~
@15   = ~Enchevêtrement de questions

Je dois faire quelque chose à la fois pour la maladie qui consume le chêne enchevêtré et pour Jaalv, l'homme mystérieux qui est revenu de lui-même de la mort. Il semble que la clé soit de rendormir l'esprit à l'intérieur du corps de Jaalv. Pour ce faire, j'aurai besoin d'une boîte à musique spéciale. Voyons voir si ça marche.~
@16   = ~Enchevêtrement de questions

L'entité Jaalv amenée par accident dans ce monde a disparu. Tout comme Jaalv lui-même. Je devrais aller en parler à Finn.~
@17   = ~Enchevêtrement de questions

J'ai sauvé l'île du Chêne Enchevêtré ; la maladie qui rongeait l'arbre devrait avoir disparu, maintenant.~
@18   = ~...mais qui a tué Jaalv ?

L'affaire principale est terminée, mais... qui était la mystérieuse femme qui a attaqué Jaalv en premier lieu ? Je devrais parler aux habitants de l'île et le découvrir.~
@19   = ~...mais qui a tué Jaalv ?

Nous avons découvert que Dicca est celle qui a tué Jaalv. Je devrais le dire à Finn.~
@20   = ~...mais qui a tué Jaalv ?

Nous avons découvert que Dicca est celle qui a tué Jaalv. J'ai tout raconté à Finn. Maintenant, l'affaire est classée.~
@21   = ~Le club de lecture

J'ai rejoint Le club de lecture ! Nous nous réunissons tous les cinq jours. Ils fournissent le livre qui doit être lu. Ça a l'air bien. Voyons si ça va me plaire.~
@22   = ~Le club de lecture

J'ai rejoint le club de lecture... et puis j'ai été viré. Dommage. Ce n'est peut-être pas pour moi.~
@23   = ~Le club de lecture

J'ai rejoint Le club de lecture. Nous devions nous rencontrer tous les deux ou trois jours, mais tout a été gâché. Hron a trouvé des histoires bizarres et il semble qu'elles n'étaient rien d'autre qu'un piège tendu par un monstre. J'y ai survécu... mais les autres membres du club sont maintenant partis... Une triste fin pour une histoire prometteuse.~
@24   = ~Le club de lecture : deuxième partie

J'ai rencontré un homme nommé Nikt. C'est à lui que Hron a emprunté les livres pour le club de lecture. Nikt veut en savoir plus sur tout ce qui s'est passé. Je devrais lui montrer le chemin du bar Les Sept Jambes, l'endroit où tout s'est passé.~
@25   = ~Le club de lecture : deuxième partie

J'ai rencontré un homme nommé Nikt. C'est à lui que Hron a emprunté les livres pour le club de lecture. Nikt veut en savoir plus sur tout ce qui s'est passé. Il a étudié l'endroit où tout s'est passé. Il a demandé à lui accorder une journée et à le rencontrer devant chez Nuna.~
@26   = ~Le club de lecture : deuxième partie

J'ai rencontré un homme nommé Nikt. C'est à lui que Hron a emprunté les livres pour le club de lecture. Nikt veut en savoir plus sur tout ce qui s'est passé. Il a étudié l'endroit où tout s'est passé et a rassemblé ses pensées. Pour atteindre l'endroit où vivait le monstre, il se peut que nous devions trouver un endroit spécial. Un endroit qui sera plus proche de son plan de poche. Je devrais lui montrer la dernière demeure de Jaalv. C'est peut-être ce que nous cherchons.~
@27   = ~Le club de lecture : deuxième partie

J'ai rencontré un homme nommé Nikt. C'est à lui que Hron a emprunté les livres pour le club de lecture. Nikt veut en savoir plus sur tout ce qui s'est passé. Il a étudié l'endroit où tout s'est passé et a regroupé ses pensées. Il semble que nous devrions pouvoir retourner à l'endroit où les membres du club de lecture sont morts. Une fois sur place, nous pourrons tuer les autres monstres qui menacent encore les personnes inconscientes.~
@28   = ~Le club de lecture : deuxième partie

J'ai rencontré un homme nommé Nikt. C'est à lui que Hron a emprunté les livres pour le club de lecture. Ensemble, nous avons finalement tué tous les monstres qui étaient derrière le meurtre des membres du club de lecture. Maintenant qu'ils sont tous les trois hors course, l'affaire est enfin close.~
@29   = ~Anneau de cuivre perdu

J'ai rencontré un homme dans une des maisons de l'île du Chêne Enchevêtré. Il ne trouve plus son alliance. Il dit qu'elle se trouve peut-être dans une des tavernes ou des bars situés près de l'eau. Il ne se souvient pas de grand-chose de plus.~
@30   = ~Anneau de cuivre perdu

J'ai rencontré un homme dans une des maisons de l'île du Chêne Enchevêtré. Il ne trouvait plus son alliance mais j'ai réussi à l'aider.~
@31   = ~Caisse demandée

J'ai rencontré un homme dans le quartier du pont. Il cherche une belle caisse en bois. Je devrais retourner le voir si j'en trouve une.~
@32   = ~Caisse demandée

J'ai rencontré un homme dans le quartier du pont. Il cherchait une belle caisse en bois. J'en ai trouvé une sur l'île du Chêne Enchevêtré et je la lui ai donnée. Il a été très reconnaissant.~
@33   = ~Voix dans la coquille

Il y a une voix marine ou... un son marin emprisonné dans une vieille maison. Ça a besoin d'un coquillage pour rentrer chez soi.~
@34   = ~Voix dans la coquille

Il y a une voix marine ou... un son marin emprisonné dans une vieille maison. Ça avait besoin d'un coquillage pour rentrer chez soi. Quand j'en ai trouvé un, la voix y est entrée. Avant que cela n'arrive, elle m'a demandé de l'emmener sur le pont et de remettre le coquillage à la mer.~
@35   = ~Voix dans la coquille

J'ai renvoyé la voix enfermée dans une vieille maison à la mer, sa vraie maison.~
@36   = ~Les Golems

J'ai rencontré un mariage assez inhabituel : une femme qui a été mariée par hasard à un golem. Une chose difficile à accepter. Dois-je l'aider d'une manière ou d'une autre ?~
@37   = ~Les Golems

J'ai rencontré un mariage assez inhabituel : une femme qui a été mariée par hasard à un golem. Une chose difficile à accepter, mais je l'ai aidée à faire face à la situation. Je ne sais pas si c'est exactement ce qu'elle voulait, mais c'était mieux que rien.~
@38   = ~La demande de Moomik

J'ai rencontré un xvart nommé Moomik. Il m'a demandé de tuer une bête serpent : Tomblo. Moomik ne sait pas quel était l'endroit exact où il l'a rencontré, mais il a mentionné qu'il y avait une maison, un grand étang avec des « filles des bois » qui chantaient et une grande et vieille grotte à proximité.~
@39   = ~La demande de Moomik

J'ai rencontré un xvart nommé Moomik. Il m'a demandé de tuer une bête serpent : Tomblo. J'ai trouvé la bête et je l'ai tuée. Il est temps de le dire à Moomik.~
@40   = ~La demande de Moomik

J'ai rencontré un xvart nommé Moomik. Il m'a demandé de tuer une bête serpent : Tomblo. J'ai trouvé la bête et je l'ai tuée. Moomik était très heureux d'entendre ça.~
@41   = ~Maternité difficile

J'ai rencontré une fille sur l'île du Chêne Enchevêtré. Sa mère semble être trop sévère avec elle. La jeune fille est maintenant adulte et veut être libre. Elle a peut-être besoin de mon aide pour se libérer.~
@42   = ~Maternité difficile

J'ai rencontré une fille sur l'île du Chêne Enchevêtré. Sa mère semble être trop sévère avec elle. La jeune fille est maintenant adulte et voulait être libre. Je l'ai aidée à obtenir ce qu'elle voulait.~
@43   = ~Maternité difficile

J'ai rencontré une fille sur l'île du Chêne Enchevêtré. Sa mère semble être trop sévère avec elle. La jeune fille est maintenant adulte et veut être libre. Pour que son plan fonctionne, elle aura besoin d'une bouteille d'antidote.~
@44   = ~Un peu d'air frais

Il y a une femme au Gîte et Couvert pas cher de Nuna qui a des problèmes pour dormir à cause de toutes les odeurs dans le bâtiment. Peut-être y a-t-il un moyen de rendre l'air plus... frais ?~
@45   = ~Un peu d'air frais

Il y a une femme au Gîte et Couvert pas cher de Nuna qui a des problèmes pour dormir à cause de toutes les odeurs dans le bâtiment. Peut-être y a-t-il un moyen de rendre l'air plus frais ?~
@46   = ~Un peu d'air frais

Il y avait une femme au Gîte et Couvert pas cher de Nuna qui avait des problèmes pour dormir à cause de toutes les odeurs dans le bâtiment. J'ai utilisé la magie pour l'aider.~


@100  = ~Le marchand d'art est parti, mais peut-etre qu'il a laissé la boîte a musique quelque part?~