@0   = ~Barvy nekonecna - Bila Kralovna~
@1   = ~Po příjezdu na místo, o kterém jsi četl v knize, vstupuješ na nejistou zem bažin. Když se rozhlédneš kolem, vidíš světlušky, žáby a další drobná stvoření jak se plazí, skáčou nebo létají kolem. Z okolí slyšíš tichou melodii zpěvu hmyzího království. Každý krok v Osamělých Bažinách s sebou přináší pocit pádu do temné vody a hnědého bahna. Neustále zakopáváš a zachytáváš se o kořeny a hnijící větve, jakoby se tě ti, co utonuli na tomto zapomenutém místě, snažili stáhnout do svého blátivého hrobu.
V dálce, hned za říčkou, která dělí bažinu na dvě části, vidíš jakési temné tvary. Zdá se, že to jsou budovy nacházející se hned za stojatou vodou bažin. Rozeznáváš také něco co se pohybuje, cosi velikosti člověka. Je těžké říct, zda je to opravdu člověk nebo jen tvoje představivost.~ [WQxTS]
@2   = ~Hamadryáda~
@3   = ~Bílý Lukostřelec~
@4   = ~Spoutaný Démon~
@5   = ~Bílý sluha~
@6   = ~Nekromant~
@7   = ~Starý druid~
@8   = ~Bílá správkyně~
@9   = ~Bílý strážce~
@10  = ~Bílý kouzelník~
@11  = ~Bílá Pání Šelem~
@12  = ~Bílá Královna~
@13  = ~Bílý vlk~
@14  = ~Vězeň~
@15  = ~Bílý golem~
@16  = ~Ochočená wyverna~
@17  = ~Valivec~
@18  = ~Nymfa~
@19  = ~Shaneelah~
@20  = ~Sběratel vín~
@21  = ~Planoucí žíly~
@22  = ~Kyj +2 - "Planoucí Žíly"
Tento kyj je z hnědého dřeva, které vypadá velmi obyčejně, ale když se podíváš zblízka, vidíš jemné, dlouhé, červené a oranžové linie, vinoucí se skrz celou zbraň. Navíc když držíš tento Kyj v ruce, cítíš z něj vycházející teplo. Zajímavé je, že i když se zdá, že linie tvoří opravdový oheň, Kyj samotný vůbec nepálí. Navíc je tento kyj perfektně zpracován, takže ten kdo ho bude používat k boji s ním bude moct rozdávat rychlé a smrtící údery.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
– Počet útoků za kolo: +1
- Odolnost vůči ohni: +50%

THAC0: +2
Zranění: 1k6 +2 (drtivé) +1 zranění ohněm
Typ zranění: drtivé
Rychlost: 1
Druh dovednosti: Kyj
Druh: Jednoruční
Vyžaduje:
Síla 5

Váha: 3~

@23  = ~Láhev Vína~
@24  = ~Tato láveh byla nalezena v ruinách v Tichém Močálu, na panství Bílé Královny. Je cítit po borůvkách a má silnou, rudou barvu. Zdá se, že ho vyrobil některý z vesničanů. Pravděpodobně jsou už on nebo ona mrtví.

VLASTNOSTI:

Váha: 1~

@25  = ~Lukostřelcova zhouba~
@26  = ~Lukostřelcova zhouba je mocný, očarovaný náhrdelník, který dává svému nositeli určitou kontrolu nad všemi druhy projektilů. Kontrola není nikdy dostatečná pro jejich použití proti protivníkům, ale je dostatečná pro částečnou změnu jejich trajektorie. 
Náhrdelník sám o sobě vypadá jako velmi drahý šperk, s fialovým drahokamem ve středu řetízku.

VLASTNOSTI

Při vybavení:
– Obranné číslo proti střelám: +2
- Odolnost proti střelám: +50%
- Ochrana proti kouzlu Ticho

Váha: 3~

//@27
//@28

@29  = ~Srdce Golema~
@30  = ~Tento střední štít byl pojmenován čarodějem Rotheriem, který studoval všechny možné typy golemů. Říká se, že se snažil vytvořit takzvaně živoucího golema, který by byl schopný citů jako člověk. Lásky a nenávisty, víry a lítosti. Strávil většinu svého života ve své studovně. I v době, kdy umíral na nemoc se stále nevzdával. Říká se, že jeho mrtvé tělo bylo nalezeno na Golemovi, jeho pravá ruka ležela na jeho tváři, zatímco jeho levá se dotýkala jeho hrudníku.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Obranné číslo: +3
- Ochrana proti zkamenění

Vyžaduje:
Síla 12

Váha: 6~

@31  = ~Duhový iounský kámen~
@32  = ~Tento iounský kámen je dokonale kulatý, Jeho barva se mění podle toho jak ho držíš. Zdá se, že v tomto drobném kameni se skrývají všemožné barvy a jejich odstíny. Mezi těmi, které dokážeš rozpoznat jsou modrá, zelená, fialová, žlutá, nachová a pár dalších. Je trochu chladný na dotek, o něco chladnější než běžné kameny. Když ho držíš v ruce, máš pocit klidu a odpočinku.

VLASTNOSTI:

- Záchranný hod proti smrti: +4
- Imunita proti nákazám

Váha: 2~

@33  = ~Rukavice kouzlené vazby~
@34  = ~Tento obarvený pár rukavic kdysi patřil válečnému mágovi Alianovi Thortierovi. Byl jedním z elfů z Myth Drannoru, který se i po pádu hlavního města elfů snažil ono místo ochránit před démony a jinými stvůrami. Snažil se získat spojence, ale bylo obtížné najít takové, kteří by netoužili po artefaktech Myth Drannoru. Ve snaze najít nové spojence se naučil přivolávací kouzla, ale bohužel jedním z nich přivolal mocnou Nagu, která dokázala prolomit jeho ochrany, odvolat jeho zbylé pomocníky a nakonec ho zabít. Pověsti říkají, že se Aliano stále jednou za rok zjevuje v jedné ze síní, ve kterých usídlila ona Naga, jako duch.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Záchranné hody: +2
- Rychlost sesílání kouzel: +1
- Jeden extra slot pro kouzlo 1. úrovně

Váha: 2~

@35  = ~Dýka Hamadryády~
@36  = ~Tato dýka patřila Dryádě, kterou jsi porazil v Tichém Močálu. Vypadá velmi ostře a smrtonosně. Část čepele má zelenou barvu, která ti připomíná rašelinu. S touto dýkou, může i ten nejnemotornější dobrodruh, zasadit smrtící ránu s dokonalou přesností.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Charisma: +1

Při zásahu:
- 10% šance že na nepřítele sešle kouzlo Labyrint

THAC0: +5
Zranění: 1k4 +1 (bodné)
Rychlost: 0
Druh dovednosti: Dýky
Druh: Jednoruční
Vyžaduje:
Síla 3

Váha: 3~

@37  = ~Šípy pekelného ohně~
@38  = ~I když se tyto šípy nazívají "Šípy pekelného ohně", jejich cíl neshoří v plamenech, ale když zasáhnou, jejich efekt je podobný jako úder Upíra nebo jiného nemrtvého.

VLASTNOSTI:

Při zásahu:
- 40% šance na vysátí jedné úrovně

THAC0: +1
Zranění: 1k6 +1 (bodné)
Zbraň na dálku: Luk

Váha: 0~

@39  = ~Černá Větev~
@40  = ~Odlomená větev ze stromu v ruinách v Tichém Močálu. Dostal jsi jí od druida, který žije v jeskyni pod tímto stromem. Podle toho co ti řekl by tato větev měla být schopná prolomit podivnou ochranou sílu, která obklopuje Bílou Královnu. Aby se to ovšem povedlo, musí ji tato větev zasáhnout přímo. Nezdá se, že by měla nějakou jinou moc.

VLASTNOSTI:

Při zásahu:
- Dokáže rozptýlit rituál, který chrání Bílou Královnu

Zranění:1k6 (drtivé)
Rychlost: 4
Druh dovednosti: Kyj
Druh: Jednoruční
Vyžaduje:
Síla 5

Váha: 3~

@41  = ~Černá Hůl~
@42  = ~Hůl +3 - Černá Hůl
Tato hůl byla vytvořena z černého stromu v Tichém Močálu. Říká se, že ten kdo ji drží získá přístup k veškerým vědomostem, které ten starý strom nashromáždil za dlouhá léta. Samotná hůl má tmavou barvu a obrůstá jí mech. Nezdá se, že by byla příliš mocná, o to divnější je, že ve skutečnosti v ní dříme veliká síla. Tato síla způsobuje, že když hůl držíš v rukou, doslova se ti třesou potlačovanou energii, což dokazuje jak velká moc v ní je. Hůl byla také svědkem toho, co se v Tichém Močále stalo. Jako zbraň ji používal ten kdo původně začal povstání, které mělo Bílou Královnu svrhnout.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Bonus k obrannému číslu: +1
- Odolnost proti kyselině: 75%
- Postih k charisma: -1
- Bonus k znalostem: +40
- Ochrana proti zapletením

THAC0: +3
Zranění: 1k6 +3 (drtivé)
Rychlost: 1
Druh dovednosti: Hůl
Druh: Obouruční
Vyžaduje:
Síla 5

Váha: 2~

@43  = ~Nekromantova Hlava~
@44  = ~Toto je hlava nekromanta - bratra Bílé Královny

VLASTNOSTI:

Váha: 10~

@45  = ~Oko Démona~
@46  = ~Prak +3 - Oko démona
Tento prak je děsivá zbraň, vytvořená samotnými démony. Je vytvořená z kůže Aasimara. Vane z něj podivný zápach a je schopný vytvořit magické kule do praku. Dal ti ho spoutaný démon v Tichém Močálu, potom co jsi mu donesl hlavu Nekromanta, který ho přivolal a spoutal pomocí magie. Poté co ti tuto zbraň dal okamžitě zmizel. I jen držet tuto mocnou zbraň v ruce ti nahání husí kůži.

VLASTNOSTI:

Při zásahu:
- 10% šance na zpomalení nepřítele (záchranný hod proti kouzlům neguje)
- 10% šance na navození zuřivosti v cíli (záchranný hod proti smrti neguje)

Při vybavení:
- Uživatel je immuní vůči strachu
- Tento mocný prak nepotřebuje žádné náboje

THAC0: +3
Zranění: 1k6 +3, +1 zranění ohněm
Rychlost: 0
Druh dovednosti: Prak
Druh: jednoruční
Vyžaduje:
Síla 3

Váha: 1~

@47  = ~Bílý Háv~
@48  = ~Toto je róba, kterou nosíval nekromant, bratr Bílé Královny. Má bílou barvu, s občasnými fialovými a zlatými ornamenty. Nevládne žádnou obrovskou mocí, ale stále může nabídnout svému nositeli jistou zvláštní ochranu.

VLASTNOSTI:

- Chrání před probodnutím
- Záchranný hod proti smrti: +5

váha: 3~

@49  = ~Bílá Kůže~
@50  = ~Tato kožená zbroj vypadá úplně obyčejně, pouze s trochou magické moci. Díky tomu se zdá, že nosit ji bude mnohem pohodlnější, takže se skvěle hodí pro bardy, kterým nebrání v sesílání kouzel. Také díky její pružnosti a ohebnosti se v ní můžeš pohybovat rychleji než v běžných zbrojích.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Rychlosti pohybu: +2
- Nebrání v sesílání kouzel

Obranné Číslo: 7 (6 proti drtivým, 8 proti bodným a střelám)
Vyžaduje:
Síla 4

váha 15~

@51  = ~Veselý-zabil-šťastného~
@52  = ~Halapartna +2 - Veselý-zabil-šťastného
Tato prokletá halapartna prý patřila Anthonymu Fletcherovi, který pracoval jako strážný ve městě Hlubina. Byl slavný, protože všechny potyčky ukončil do dvou minut. To právě díky této zbrani, která je mnohem rychlejší než kterákoliv jiná halapartna. Anthony vždycky vyhrožoval, že jestli se lidé nerozejdou, tak budou "lítat hlavy". Jednu noc to ovšem nestačilo a on musel bojovat. Jeho soupeř byl výjmečný bojovník a byl schopný zablokovat všechny jeho údery. Jak se ukázalo tak zbraň byla ve skutečnosti prokletá a "vysávala" nositelovo štěstí. Po půl hodině Anthonymu došlo to jeho a prohrál jak souboj tak svůj život.

VLASTNOSTI:

*PROKLETÝ PŘEDMĚT*

Při použití:
- Každý úspěšný zásah vysaje nositeli jeden bod štěstí
– Může být odstraněna pouze kouzlem Zruš kletbu

THAC0: +2
Zranění: 1k10 +1 (bodné)
Rychlost: 2
Druh dovednosti: Halapartny
Druh: Obouruční
Vyžaduje:
Síla 8

Váha: 2~

@53  = ~Stylový náhrdelník ochrany~
@54  = ~Členové královské stráže Krále Pyronana, vládce Impilturu, dostali "Ochránce" jako projev uznání a důkaz o jejich postavení. Bohužel se nemohli dohodnout, který z nich si ho zasloužil nejvíc, takže po letech vnitřních sporů se předmět ztratil a strážné nahradili méně chtiví jednotlivci. Tohle je jen stylovější verze originálního "Ochránce" vytvořená čarodějkou, která se dostala k původnímu náhrdelníku.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Obranné číslo: +1
- Záchranné hody: +1
- Charisma: +1

Váha: 1~

@55  = ~Prokletí magie~
@56  = ~Dýka +1 - Prokletí magie
Podle některých knih je tato prokletá dýka nazývána "Prokletí magie", díky její schopnosti snížit magickou odolnost jak nositele tak jeho protivníka. Některé zdroje říkají, že tato schopnost se v dýce projevila poté, co byla dlouhou dobu v jistém anti-magickém úkrytu vraha, který se specializoval na vraždy Čarodějů. Tato dýka má i druhou schopnost a tou je šance na náhodný rychlejší útok. To z onoho vraha dělalo ještě nebezpečnějšího protivníka.

VLASTNOSTI:

*PROKLETÝ PŘEDMĚT*

Při vybavení:
- Odolnost proti magii: -25%
– Může být odstraněna pouze kouzlem Zruš kletbu

Při zásahu:
- 25% šance na získání jednoho útoku za kolo navíc po dobu 15 sekund
- 25% šance na snížení odolnosti proti magii o 10% jak sobě, tak protivníkovi

THAC0: +1
Zranění: 1k4 +1 (bodné)
Rychlost: 1
Druh dovednosti: Dýky
Druh: jednoruční
Vyžaduje:
Síla 3

Váha: 3~

@57  = ~Historie Bílé Královny~
@58  = ~Tato kniha vypráví příběh o Bílé Královne, hraběnce, která v záchvatu šílenství a zuřivosti, vyhladila celou vesnici. Nebyla sama, ten kdo způsobil tuto zkázu byl nekromant v bílém hávu. Pověsti říkají, že tato hrůza se udála, protože oba chtěli dosáhnout toho nejžádanějšího, nesmrtelnosti. Někteří ríkají, že se jim to podařilo.
Kniha neobsahuje pouze historii, ale i umístění oné vesnice. Nachází se v Tichém Močálu, který se rozkládá na východ od přístavního města Athkatla. Některé části knihy upozorňují na nebezpečí onoho místa a nabádají čtenáře k obezřetnosti, rozhodne-li se ho navštívit. Jedním z důvodů může být možnost toho, že nekromant a Bílá Královna jsou stále naživu.

VLASTNOSTI:

Váha: 2~

@59  = ~Kápě rovnováhy~
@60  = ~Tato kápě byla kdysi součástí zbroje Bílé Královny. I když není tak užitečná co se obrany týče, poskytuje jiné pozitivní efekty.

Kápě rovnováhy by měla svému nositeli poskytnout duševní klid. Chrání před mnoha druhy magie a přirozenému strachu a desorientaci. Zdá se, že Bílá Královna věřila, že jí tento předmět poskytne onen klid, který tak usilovně hledala.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- THAC0: +2
- Obranné Číslo: 8
- Ochrana před zuřivostí
- Ochrana proti strachu
- Ochrana proti slabomyslnosti

Vyžaduje:
Síla 4

Váha: 3~

@61  = ~Ochrana Bílé Královny~
@62  = ~Ochrana Bílé Královny - Maximální životy~
@63  = ~Smrt v jednotě~
@64  = ~Scimitar +3 - Smrt v jednotě
Tato mocná zbraň je tak vražedná jako sama smrt. Pověsti říkají, že tato zbraň je schopná oběti ukázat obrazy z negativní sféry, které dokáží doslova pohltit ty, kteří je do té doby neviděli.
Od pohledu se zdá být vytvořena ze záhadného, temného kovu. Chladná na dotek, nevypadá jako žádný jiný předmět, který jsi našel v paláci Bílé Královny. Pulsuje negativní energií, podobnou té, kterou mají Upíři a Lichové. Navíc se zdá, že se krmí životní silou svého nositele.
"Smrt v jednotě" je dvojčetem čepele "Jednota ve smrti". Říká se, že obě zbraně vytvořil Aasimar, který je vykoval pro Paladina na pomoc v jeho svatém tažení. I když se na první pohled nezdá, že by tato zbraň byla vytvořena pro paladina, Aasimarský kovář prohlásil, že s temnotou je třeba bojovat ještě hlubší temnotou.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Postih k životům: -5
- 3% šance na osvěžení nositelova těla a mysli jako po kvalitním odpočinku

Při zásahu:
- 10% šance na seslání kouzla strach
- 15% šance na vysátí jedné úrovně
- 30% šance na okamžité zničení slabších nemrtvých


Thac0: +3
Zranění: 1k8 +3 (sečné)
Rychlost: 1
Druh dovednosti: Scimitar, Wakizashi, Ninja-To
Druh: Jednoruční
Vyžaduje:
Síla 10

Váha: 3~

@65  = ~Jednota ve smrti~
@66  = ~Scimitar +3 - Jednota ve smrti
Tato mocná zbraň poskytuje svému nositeli magickou ochranu. Podle pověstí je "Jednota ve smrti" schopná ochránit svého nositele i před smrtí samotnou.
Od pohledu se zdá být vytvořena ze záhadného, temného kovu. Chladná na dotek, nevypadá jako žádný jiný předmět, který jsi našel v paláci Bílé Královny. Pulsuje negativní energií, podobnou té, kterou mají Upíři a Lichové. Navíc se zdá, že se krmí životní silou svého nositele.
"Jednota ve smrti" je dvojčetem čepele "Smrt v jednotě". Říká se, že obě zbraně vytvořil Aasimar, který je vykoval pro Paladina na pomoc v jeho svatém tažení. I když se na první pohled nezdá, že by tato zbraň byla vytvořena pro paladina, Aasimarský kovář prohlásil, že s temnotou je třeba bojovat ještě hlubší temnotou.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Postih k životům: -5
- Bonus k obratnosti: +1
- Bonus k obrannému číslu: +1
- Bonus k rychlosti pohybu: +1
- Odolnost proti kyselině: 50%

ThAC0: +3
Zranění: 1k8 +2 (sečné)
Rychlost: 1
Druh dovednosti: Scimitar, Wakizashi, Ninja-To
Druh: Jednoruční
Vyžaduje:
Síla 10

Váha: 3~

@67  = ~Bílý diadém~
@68  = ~Tato tiára sloužila jako koruna pro hraběnku Shalloweye, která se prohlásila za Bílou Královnu. Zdá se, že jí očaroval její bratr Nekromant Rodian, aby byla hodna jeho královny.

VLASTNOSTI:

Při vybavení:
- Ochrana před probodnutím

Váha: 2~

//Worldmap GUI Strings
@4000300 = ~Hodin~
@4000301 = ~Nedostupné~

////Journals and info

@22331 = ~Bílá a Černá Královna
Zatímco jsem bojoval se služebníky Bílé Královny, Viconie byla unesena šílenou správkyní, která byla přesvědčená o tom, že je Viconie jakousi "Černou Královnou". Musím ji najít co nejdříve. Viconie bude fakt naštvaná...~

@22332 = ~Bílá a Černá Královna
Zatímco jsem bojoval se služebníky Bílé Královny, Viconie byla unesena šílenou správkyní, která byla přesvědčená o tom, že je Viconie jakousi "Černou Královnou". Naštěstí se nám jí podařilo najít ve vězení královnina paláce.~

@22333 = ~Sběratel Vín
Potkal jsem jakéhosi sběratele vína ve Vládní Čtvrti. Souhlasil s tím, že mi zaplatí 1500 zlatých, pokud mu pomůžu najít nějaké zvláštní, chutné víno. Mám na to deset dní.~

@22334 = ~Sběratel Vín
Potkal jsem jakéhosi sběratele vína ve Vládní Čtvrti. Souhlasil s tím, že mi zaplatí 1500 zlatých, pokud mu pomůžu najít nějaké zvláštní, chutné víno. Bohužel jsem to nestihnul.~

@22335 = ~Sběratel Vín
Potkal jsem jakéhosi sběratele vína ve Vládní Čtvrti. Souhlasil s tím, že mi zaplatí 1500 zlatých, pokud mu pomůžu najít nějaké zvláštní, chutné víno. Stihnul jsem to včas a dostal svou odměnu.~

@22336 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.~

@22337 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.
Když jsem se rozhodl vydat se směrem ke vstupu do paláce, potkal jsem jednoho z Královniných sluhů. Byl oděný kompletně v bílém a řekl, že mě nenechá rušit odpočinek jeho královny.~

@22338 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.
Když jsem se rozhodl vydat se směrem ke vstupu do paláce, potkal jsem jednoho z Královniných sluhů. Byl oděný kompletně v bílém a řekl, že mě nenechá rušit odpočinek jeho královny. Řekl bych, že na tom přiliš nezáleží, rozhodl jsem se vstoupit a sluha zavolal na poplach.~

@22339 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.
Když jsem se rozhodl vydat se směrem ke vstupu do paláce, potkal jsem jednoho z Královniných sluhů. Byl oděný kompletně v bílém a řekl, že mě nenechá rušit odpočinek jeho královny. Řekl bych, že na tom přiliš nezáleží, rozhodl jsem se vstoupit a sluha zavolal na poplach.
Hlouběji v paláci jsem potkal nekromanta, který jak se ukázalo je bratrem Bílé Královny. Řekl, že nemám šanci pochopit důvod, proč zde došlo k tomu k čemu došlo a že neznáme celý příběh toho co se zde stalo. Předtím, než se mi z něj podařilo něco dostal se rozhodl zaútočit.~

@22340 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.
Když jsem se rozhodl vydat se směrem ke vstupu do paláce, potkal jsem jednoho z Královniných sluhů. Byl oděný kompletně v bílém a řekl, že mě nenechá rušit odpočinek jeho královny. Řekl bych, že na tom přiliš nezáleží, rozhodl jsem se vstoupit a sluha vyvolal na poplach.
Hlouběji v paláci jsem potkal nekromanta, který jak se ukázalo je bratrem Bílé Královny. Řekl, že nemám šanci pochopit důvod, proč zde došlo k tomu k čemu došlo a že neznáme celý příběh toho co se zde stalo. Předtím, než se mi z něj podařilo něco dostal se rozhodl zaútočit.
Později se mi podařilo dosáhnout vrcholu věže a prolmuvit si s Bílou Královnou. Řekla mi celý příběh a ukázalo se, že ten kdo mě požádal o pomoc, se mě jen pokusil využít. V minulosti zabil královnino dítě a vyvolal proti ní vzpouru. Královna už netouží po ničem jiném než je smrt a já doufám, že větev, kterou jsem dostal jí to přání může splnit. Po její smrti bych si měl jít promluvit s druidem.~

@22341 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.
Nakonec se mi podařilo odhalit, jak se celá tragédie v těchto bažinách stala a nakonec jsem si promluvil s čarodějnicí, která byla svědkem celé události. Řekla, že oba dva byli vinní a že má u sebe jakési dítě. Zdá se, že i když ho chtěl druid obětovat, čarodějnice ho nezabila.
Čarodějnice zmizela a já pochybuji, že jí ještě někdy uvidím.~

@22342 = ~Bílá Královna
V bažinách, které jsem našel díky knize, kterou jsem koupil na promenádě, se děje něco velice podivného. Poslední žijící člověk, kterého jsem potkal ve vesnici řekl, že vesnici vyhladila Bílá Královná a její následovníci. Ti se prý bojí děsivého stromu, který roste ve středu vesnice.
Podařilo se mi odhalit kompletní tragédii, která se tu v bažinách odehrála, ale nedokázal jsem zabít toho kdo vyvolal povstání proti Bílé Královně. Nechal jsem ho jít s tím, že už ho nechci už nikdy vidět.~

@22343 = ~Palác Bílé Královny: Démon
Uvnitř paláce Bílé Královny jsem potkal démona, kterého spoutal nekromant. Nabídnul mi odměnu když mu přinesu nekromantovu hlavu.~

@22344 = ~Palác Bílé Královny: Démon
Uvnitř paláce Bílé Královny jsem potkal démona, kterého spoutal nekromant. Nabídnul mi odměnu když mu přinesu nekromantovu hlavu. Rozhodl jsem se, že ho osvobodím a získám tak svou odměnu.~

//info

@90001 = ~Přízraky a kostlivci si udržují odstup od tohoto stromu.~
@90002 = ~Jáma se nezdá tak hluboká a na jejím dně je podivné bahno. Je zdrojem odporného smradu.~
@90003 = ~Kolem této krvavé fontány je jakási podivná aura.~
@90004 = ~Jakási podivná síla ti brání v průchodu bránou.~

//shout

@90005 = ~Bělobo, nech mě žít!~
@90006 = ~Nau!~

//shout

@768001 = ~Ano ale nepravuj stavajici ulozene hry~
@768002 = ~Ano a opravte stavajici ulozenr hry~