@0    = ~S'il y a un démon ici, il doit y avoir un de ces satanés mages pas loin. Assure-toi de garder les yeux ouverts, <CHARNAME>, ou nous pourrions être abusés par quelque illusion.~
@1    = ~Ne vous laissez pas tenter par ses paroles séduisantes ! Il se joue de vous !~
@2    = ~Je n'aime pas son ton, <CHARNAME>. Il semble un peu... effrayant.~
@3    = ~Tu sais, je ne suis pas certaine qu'elle ait toute sa tête. Est-ce qu'elle parle en... rimes ?~
@4    = ~Je crois qu'on peut oublier l'idée de se faufiler discrètement dans la chambre de la Reine, mon ami.~ ~Je crois qu'on peut oublier l'idée de se faufiler discrètement dans la chambre de la Reine, mon amie.~
@5    = ~Capturez-les ! Maintenant !~
@6    = ~Oh, évidemment. N'est-ce pas ce qu'ils disent toujours ? Le fameux "je savais que vous viendriez" ? Quel cliché. (Ces tâches débiles dont notre "grand" chef nous assomme me filent la migraine...)~
@7    = ~J'espère qu'il réussira à quitter cet endroit vivant. Puisse Arvoreen veiller sur lui.~
@8    = ~Par les Dieux, je ne veux jamais revoir cet endroit.~
@9    = ~Ha ! Chuis sûr que cette ordure peut t'dire un truc ou deux si tu sais l'frapper au bon endroit !~
@10   = ~Oh, il y a plus de gens dans ce palais que je n'aurais cru ! C'est vraiment fascinant ! Ils sont encore plus que de navets dans la cave des Jansen, et ça en fait un sacré nombre à battre !~
@11   = ~Qu'avez-vous fait à Maître Shalloweye alors ? Ai-je raison ? Vous l'avez tué ?~
@12   = ~Regarde cet oiseau - si éloignée de sa conscience, aux paroles si paisibles. Plutôt de mauvais augure, mon corbeau, alors garde la plume haute et ne te la laisse pas couper.~
@13   = ~Plus je l'entends parler, <CHARNAME>, plus la décision me semble difficile à prendre, mais nous ne pouvons la laisser ici.~
